Desde el lanzamiento de la nueva compañía de crowdfunding Fig (18 de agosto de 2015), muchas personas se han alzado en dirección a Kickstarter, preguntándoles si planean competir con Fig en su nivel de financiación colectiva.
Si no está familiarizado con lo que es el crowdfunding de capital: cuando una multitud de personas invierte dinero en una empresa, reciben acciones de dicha compañía. Podría considerarse una forma de inversión más beneficiosa para los inversores; Si la compañía o el producto se vuelven populares, los inversionistas pueden cobrar grandes cantidades vendiendo acciones.
Si bien Fig es solo un recién llegado a la industria del crowdfunding, la implementación de fondos de capital como una opción para sus patrocinadores es muy radical.
Llegando a Kickstarter
Polygon ya se acercó a Kickstarter en su postura al tratar con su nuevo competidor, Fig, y Kickstarter dio la muy dominante respuesta de que no tienen planes de agregar capital como una opción, y en su lugar prefieren centrarse en las opciones del desarrollador al obtener financiamiento para sus proyectos. .
La inversión de capital podría convertirse en una gran controversia, ya que ofrece la opción de "poseer" una parte de un juego, y los patrocinadores podrían incluso recibir un recorte de las ganancias del juego en el momento de su lanzamiento.
"Kickstarter no tiene planes de ofrecer una financiación colectiva equitativa"
"La misión de Kickstarter es ayudar a que los proyectos creativos cobren vida, y damos la bienvenida a más opciones para los creadores".
- Representante de Kickstarter
Al observar las perspectivas comerciales de Kickstarter, resulta difícil leer exactamente lo que deparará el futuro para la compañía que ha tenido una reputación tan sólida. Tres desarrolladores de juegos exitosos que han estado muy involucrados en el proceso de creación y recaudación de fondos de Kickstarter están en el consejo asesor de Fig, agregando un poco más de drama al bote.
- Feargus Urquhart - CEO de Obsidian Entertainment, famoso por Guerra blindada y South Park: Stick of Truth
- Brian Fargo - CEO de inXile Entertainment, creado Tormento: Mareas de Numenera. y Tierra baldía 2
- Tim Schafer - Fundó Double Fine Productions que produjo Hack 'n' Slash y Traje de búsqueda 2
Esto podría causar una gran pérdida de ganancias y popularidad en Kickstarter, ya que las tres compañías, Obsidian Entertainment, inXile Entertainment y Double Fine Productions acumularon más de $ 13 millones de dólares en fondos a través de Kickstarter desde 2012.
La diversidad podría ser la clave
Al pensar en Kickstarter, muchas personas asocian la compañía con el enorme conjunto diverso de campañas y proyectos que anuncian. Esa asociación podría mantener el reinado de Kickstarter en la creación y financiación de videojuegos. Su nuevo competidor Fig solo presentará dos campañas a la vez en su sitio, lo que limita la popularidad en un frente donde los desarrolladores no pueden enviar sus proyectos para que los patrocinadores los respalden.
"Estamos constantemente sorprendidos por el ingenio y la diversidad de los juegos en Kickstarter, miles de ellos, desde proyectos extravagantes hasta ambiciosos éxitos de taquilla y creadores de todos los niveles".
"Es un lugar donde las personas crean y apoyan los juegos porque les encantan los juegos. Los creadores de Kickstarter conservan la propiedad y el control creativo de su trabajo. Y nuestra sólida comunidad de patrocinadores hace de Kickstarter el mejor lugar del mundo para que los creadores de juegos encuentren un público se extiende más allá de la multitud de juegos ".
-Representante de kickstarter
Personalmente, estaré prestando atención a la popularidad fluctuante que espero que pase de Kickstarter a Fig, y de un lado a otro. Como con los juguetes, cuando aparece uno nuevo, todos quieren jugar con él; pero el verdadero valor reinará al final sobre qué compañía tiene los mejores beneficios.
¿Qué opinas de la opción de capital que Fig está ofreciendo a los patrocinadores? ¿Funcionará o fracasará?