& lbrack; Kick It & rsqb; Entrevista con David Sirlin Parte 1 - Pandante y coma; Juego y coma; y fichas de póquer premium

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Autor: Peter Berry
Fecha De Creación: 11 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 15 Diciembre 2024
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Bienvenido a [Kick It], donde conversamos con desarrolladores y creadores sobre sus proyectos de Kickstarter.


Hoy estamos hablando con David Sirlin, de Juegos de Sirlin, sobre su Kickstarter para Pandante.

Pandante es un juego único y elegante, inspirado en Texas Hold 'Em y, bueno, pandas. Parece increíblemente divertido y no puedo esperar para poner una copia en mis manos. Es un juego sobre el juego, es un juego sobre la mentira y, lo que es más importante, es un juego sobre los pandas.

Si el nombre Sirlin suena familiar, eso se debe a que David ha contribuido de manera importante tanto a la mesa como a las escenas de videojuegos; y es conocido por su trabajo en Huelga de fantasía, Streetfighter HD Remix, y su famoso libro Jugando para ganar.

Todo sobre el completo video de Kickstarter (a continuación), los numerosos videos de juego, las fichas de póquer de lujo premium, la extensa estrategia de Kickstarter y el juego en sí, todo se ve maravilloso. Pandante es un juego impresionante, pero sorprendentemente simple, que está diseñado para encantar.


Porque David tenía mucho que decir sobre ambos. Pandante y sobre el proceso de Kickstarter, he dividido esta entrevista en dos artículos separados. La segunda parte, que es más específicamente sobre Kickstarter, se puede encontrar aquí.

¿Entonces, quién eres? ¿Cuál es su experiencia en los juegos?

SR: "Hola Jay. Soy David Sirlin, un desarrollador y editor independiente con un nuevo Kickstarter para juego de cartas llamado Pandante. Mi experiencia incluye ser un alto nivel luchador callejero jugador, así como el diseñador jefe de Street Fighter HD Remix y Puzzle Fighter HD Remix. Yo tambien escribi el libro Jugando para ganar. Luego creé el universo de Fantasy Strike en mi propia compañía, Sirlin Games, y he lanzado tres juegos de Fantasy Strike hasta ahora (Yomi, Puzzle Strikey Duelo flash). Los próximos juegos que tengo son Ajedrez 2, Pandante (en vivo en Kickstarter ahora), una expansión a Yomi y un juego completamente nuevo llamado Códice.'


¿Algo más interesante de tu vida?

SR: "En estos días principalmente hago juegos. Debido a que manejo prácticamente todos los aspectos del diseño de juegos, el balance, el diseño de empaques, el diseño de sitios web, el diseño gráfico, la dirección de arte, la coordinación de fabricación, el marketing, etc., realmente no hago mucho Más aún, ha. Solía ​​viajar por el país para jugar. luchador callejero y Mecanismo culpable Sin embargo, incluso fui a Japón para eso. Ahora viajo por todo el país para ir a las convenciones de juegos que presentan mis juegos. Incluso corrí mi propia llamada Fantasy Strike Expo en junio pasado ".

En ese momento, ¿qué es Pandante y cómo comenzó?

SR: 'Pandante es un juego de juego con temática de pandas que tiene mucho énfasis y solo mentiras (los humanos lo llaman "farol"). Es un juego bastante social porque no tiene la eliminación del jugador y no tiene tanto juego como el poker humano. Así que todos están involucrados la mayor parte del tiempo, y todos están mintiendo la mayor parte del tiempo también, por lo que es muy divertido. Al mismo tiempo, en realidad es adecuado para ser jugado muy duro y seriamente con dinero real. Hay mucha habilidad. Creo que atrae a los dos extremos del espectro casual y al hardcore, o al menos hasta ahora con los playtesters ".

¿Cómo funciona exactamente? ¿Podría dar un ejemplo de cómo podría jugar una mano típica (si existe una mano 'típica')?

SR: "Cada jugador recibe dos cartas privadas, y luego tres cartas comunitarias se colocan en la mesa, lo que se denomina salpicadura. Es la misma estructura básica que el juego de póquer humano Texas Hold 'Em (sin las pujas previas a las salpicaduras). todos tienen una tabla que tiene espacios para los 10 tipos diferentes de manos que puedes hacer en Pandante. Al igual que en Texas Hold 'Em, usted hace su mano de 5 cartas de cualquier combinación de sus cartas privadas y las cartas comunitarias.

"Todos están involucrados la mayor parte del tiempo, y todos están mintiendo la mayor parte del tiempo también"

Aquí es donde realmente comienza a divergir. Después del chapoteo, recorres la mesa y cada persona apuesta poniendo un chip en su propio tablero para marcar la mano que dicen tener. Quien diga que tiene la mano más alta, puede robar una carta y descartar una carta gratis. Eso se llama conseguir un bocadillo gratis. Sin embargo, todos los demás tienen que pagar los bocadillos, y pagan más cuanto más lejos está su mano por debajo de la mano más alta. Ahora mismo estás pensando: "¿Por qué no reclamar la mano más alta posible siempre?" ¡Lo verás en un momento!

Después de esa ronda de apuestas, el repartidor entrega una cuarta carta comunitaria (se llama patas, ya sabes, porque los pandas tienen cuatro patas). Luego otra ronda de apuestas, luego una quinta carta comunitaria (llamada cola), luego otra ronda de apuestas. Aquí está el truco: en cada ronda de apuestas, NO PUEDES bajar la mano que reclamas tener. Entonces, si dices una escalera de color o algo por el estilo, te quedas con eso todo el tiempo, y cuando llega al final, la gente puede pedirte mentir. Si mientes, tendrás que retirarte y pagar a los que te llamaron.

Sin embargo, hay una fase más importante justo antes del final. Hay 6 trajes (colores) de cartas en Pandante, y cada palo tiene una habilidad especial. Están escritas directamente en tu tablero y son bastante simples: como levantar, obtener nuevas cartas, robar de la olla, etc. Justo antes del final, todos tienen la oportunidad de hacer hasta dos habilidades, y son "supuestos" para ser solo los colores que tengas en tus 2 tarjetas privadas, pero en realidad solo puedes reclamar que son lo que quieras. Si nadie te llama por las habilidades, puedes hacer lo que digas.

Esperemos que eso te dé una buena idea de todo esto. Hay otra cosa interesante acerca de cómo si logras ganar un pozo mintiendo (para que nadie te llame), entonces obtendrás un Panda Lord para que te cuide durante un tiempo y te dé un impulso. Ganar mintiendo es el más alto honor para los Pandas ".

¿Puedes explicar algo de la inspiración detrás del juego y el diseño del juego?

SR: "Estaba trabajando en un juego que tenía un mecánico en el que puedes hacer habilidades que ni siquiera tienes en tu mano, siempre y cuando nadie te haya llamado. Realmente estaba teniendo problemas para hacer que fuera realmente bueno. Había todo tipo de problemas. Un amigo mío me escuchó quejarse al respecto y dijo: "sabes, esa mecánica funcionaría mucho mejor en un juego de apuestas". Hmm. En realidad, lo haría.

Totalmente sin relación con nada de eso, y años anteriores, tuve una idea para un juego de juego con temática de panda. ¿Por qué? En el Huelga de fantasia En el universo, el personaje Lum es un "Panda de los juegos de azar". La idea es que él no es el único; A las pandas en general les gusta el juego. ¿Pero qué juego juegan? El póker es una convención humana, así que jugarían un juego diferente, uno de su cultura. El juego que tenía en ese entonces usaba un mazo con 6 colores de Pandas: 3 tipos de Happy Pandas y 3 tipos de Sad Pandas. También tuvo señores panda. No funcionó nada como Pandante aunque.

De todos modos, volvamos a la parte en la que mentir sobre las habilidades que tiene podría ser una buena idea para un juego de apuestas. Tan pronto como escuché esa sugerencia, me di cuenta de que las habilidades podían estar ligadas a los trajes. Y quería tener 6 habilidades. No puedes tener un montón de 20 o algo así porque todos tienen que ser conscientes de todas las habilidades para poder jugar. Pero 4 no es suficiente, así que planifiqué 6, casualmente la misma cantidad de trajes en mi viejo mazo de panda. Y esta idea sobre mentir sobre qué habilidades tienes es natural para mentir sobre qué tipo de mano tienes en un juego de apuestas. Así que recordé el viejo juego de juego de panda en el que trabajé, tomé la estructura de la cubierta que tenía allí con la nueva idea mecánica de "tu mentira es cierta, a menos que alguien te llame". Comenzó a diseñarse a sí mismo.

Todo el juego se juntó muy, muy rápido. Todo tuvo sentido para mí. Estaba tan seguro de eso que hice algo que nunca hago, que termina todo el diseño gráfico de todo el juego antes de jugarlo una sola vez. He contratado Hectore Blivand, el diseñador de moda minimalista, y accedió a hacerlo. (Lo conocí en un viaje de consultoría a París hace un tiempo). De todos modos el primer playtest de PandanteTuve tableros de juego con su diseño gráfico que parecía un producto completamente terminado, e incluso un mazo impreso profesionalmente que también parecía terminado. Los probadores de juego estaban realmente confundidos, como ¿de dónde diablos vino esto? jajaja

A pesar de todo eso, no resultó del todo lo que esperaba. Es "sobre todo funcionó". Fue una situación en la que una cosa está funcionando al 90%, pero en realidad no está funcionando, y sin embargo es difícil de resolver. Se necesitaron algunos meses de pruebas e iteración para resolverlo, sintonizarlo correctamente y obtener los incentivos adecuados para que las dinámicas que surjan sean realmente divertidas. Pero creo que llegamos ".

¿Cuánto tiempo estuviste en Panda Lands?

SR: "Alrededor de una semana. Fue por alguna consulta".

¿Por qué pandas de todos modos?

SR: "Como dije antes, Lum es un" panda de los juegos de azar "en el mundo de Fantasy Strike, así que Pandante Es el juego de su gente, er sus pandas, jugar ".

¿Qué crees que es lo más emocionante / de qué estás más orgulloso de Pandante?

SR: "Lo más emocionante de la producción: definitivamente las fichas de póker en la versión de lujo. Quiero esas cosas tan malas para mí, así que si otras personas también las quieren, puedo obtenerlas sin ir a la quiebra, jajaja. Son muy dulces". Las fichas de póquer a menudo son un poco llamativas pero son realmente elegantes.

Lo más emocionante sobre el diseño del juego: hubo una sinergia inesperada que resultó mucho mejor de lo que me había dado cuenta antes de tiempo. Tuvimos un problema de diseño del juego en un momento en el que era imposible ganar un Panda Lord. Entonces eso significa que simplemente no puedes ganar mintiendo. Algunos probadores de juego señalaron la caja del prototipo (completamente terminada), donde dice "mintiendo" justo allí, y se rieron y dijeron que teníamos que arreglar esto. La mentalidad necesaria para arreglar eso era muy ... mmm ... "diseño de sistemas". Tipo de matemática, pero también realmente pensando en el juego como algo puramente mecánico, y cómo resolvemos este problema con el sistema de reglas. Necesitábamos mantener a las personas en la mano por más tiempo, darles la esperanza de que aún pudieran ganar la mano, corregir algunas variables, etc.

Mi punto es que resolver eso fue muy poco emocional. Sin embargo, accidentalmente, o algo así, tuvo un enorme efecto emocional en cómo se siente realmente jugar. Todas las cosas que hicimos por razones del sistema de juego le dieron las mejores cualidades de un juego social. Un juego en el que todos están involucrados todo el tiempo, donde todos sienten que tienen una oportunidad, y donde todos se ríen porque saben que todos están engañando la mitad del tiempo. Así que estoy realmente contento y un poco sorprendido de que haya terminado mucho más "alegre" de lo que me di cuenta. "

¿Por qué decides lanzar este proyecto ahora? ¿Crees que puedes hacer malabares con esto y con Codex?

SR: "Ha, te refieres a malabarismo Pandante, la Yomi expansión, Códice, un cambio de imagen de www.sirlingames.com (Mucho de eso ya hecho!), la versión de iOS de Yomi (próximamente?) y nuevas características en las versiones en línea en www.fantasystrike.com. Es mucho hacer malabares. La razón para lanzar esto ahora es porque está en un estado finalizado antes Códice y el Yomi expansión, por lo que lanzarlo ahora me permitirá dedicar más tiempo a esos otros proyectos después ".

La versión de lujo de Pandante Es un concepto muy interesante, pero los chips de cerámica de alta calidad lo hacen muy costoso. ¿Por qué crees que es necesario incluir esta versión del producto?

SR: "Sí, los chips de cerámica de alta calidad cuestan mucho. Otro Kickstarted tenía chips de cerámica de alrededor de $ 1 cada uno y realmente no se veían tan bien como Pandante's y tampoco vinieron con un juego, ja. Así que parte del desafío es explicar a las personas que no saben mucho acerca de los chips que el mejor tipo realmente cuesta tanto.

En cuanto a POR QUÉ incluso tenerlos, hubo dos inspiraciones que nunca adivinarás. Uno fue un artículo que leí sobre las computadoras netbook, y el otro es el Kingdom Death: Monster Pedal de arranque.

No tengo un enlace al artículo, pero estaba explicando que, literalmente, ya no hay computadoras netbook. Enumeró a los principales fabricantes de ellos y repasó la lista completa una por una, lo que demuestra que cada uno había dejado de fabricar ese tipo de producto. ¿Por qué? Porque, argumentó, que ese tipo de producto era una tierra de nadie en medio de otras dos opciones. Por un lado, algunas personas querían netbooks porque solo querían una pequeña cosa para navegar en la web, correo electrónico y Facebook. No necesitaban una computadora súper poderosa, pero el iPad dominaba completamente este mercado.Tal vez un iPad no puede hacer muchas cosas que puedes hacer en una computadora, pero a ese tipo de cliente no le importaba. Solo quieren una funcionalidad muy básica.

Por otro lado, otras personas querían netbooks por una razón diferente. A las personas con mucho dinero para gastar les gusta gastar un poco para tener una computadora portátil normal que sea más pequeña. Así que estas personas querían un producto premium, no uno escueto. Querían como "la mejor netbook posible que pudieran conseguir, a cualquier precio". El Macbook Air dominaba este mercado. La calidad de construcción es excepcional, OS X es genial. Sí, cuesta mucho más que una netbook, pero era para las personas que querían pagar por la calidad. Apple básicamente agotó todo el mercado de netbooks lejos de AMBOS lados.

¿Ves la parte que se aplica a Pandante? Algunas personas quieren que el precio sea lo más bajo posible. Si la versión básica venga con chips, eso aumentaría el precio y no estarían contentos. Podrían haber usado sus propias fichas de póquer de plástico barato, o varias piezas de basura de su casa como fichas. Pero algunas personas quieren chips. ¿Qué tal esta idea: algunas fichas promedio. ¿Es eso emocionante? En realidad no, es como un netbook. Es como una cosa del medio del camino que nadie quiere realmente.

Pero prueba esto: las mejores putas fichas que puedas conseguir. ¿Es eso emocionante? Demonios sí lo es. Sé que "las mejores fichas que puedes obtener" es muy subjetiva, así que cuando digo que lo que quiero decir es para mí personalmente, quiero fichas elegantes y de aspecto limpio, y esas son misteriosamente difíciles de encontrar. Así que aquí hay un juego, que no es de plástico, no es de arcilla barata o compuesto o de ese tipo con un disco de metal en el centro para el peso, pero la cerámica real. (Nota para los amantes de los chips de hardcore: el otro tipo de chips de calidad superior son de arcilla, y lo sé, pero la Pandante los diseños de chips no son factibles en ese tipo de arcilla, y la cerámica también es un material de alta calidad.)

Oh yo tambien mencione Reino de la muerte: monstruo. Eso es un Kickstarter para un juego de mesa que recaudó más de $ 2 millones. Tiene miniaturas que lucen fantásticas. Lo extraño es que el diseñador hizo lo contrario de lo que yo hago, sin embargo. No le mostraría a nadie el diseño real del juego ni los datos exactos de la tarjeta.

Mientras tanto, cuando hice mi Kickstarter para Puzzle Strike 3rd EditionHice las reglas disponibles de forma gratuita, cada imagen de cada chip en mi sitio web y una versión en línea completamente jugable en fantasystrike.com, lol. por Pandante, las reglas también están disponibles gratuitamente y también lo es una versión para imprimir y jugar con todas las cartas. De todos modos, el punto es que, si la gente no tuviera información detallada sobre cómo exactamente Monstruo de la muerte del reino Jugado, ¿por qué se comprometieron a hacerlo? Los mismos comentarios surgieron una y otra vez: "Las miniaturas tienen un aspecto INCREÍBLE e incluso si al final no me gusta el juego, me complacerá tener los componentes".

Otro ángulo es que las cifras realmente son tan buenas en ese juego, que es algo mejor que lo que puedes obtener en cualquier otro lugar. Tener un producto tan alto que es una locura es lo que genera exageración. Y obtienes el respaldo de "Me encantaría ser dueño de esto incluso si el juego no es para mí". Así que quise hacer lo mismo. Chips tan buenos que es ridículo, y el lujo. Pandante el set también funciona como un set de póquer, e incluso viene con un mazo de póker especial de Blivand en el mismo estilo gráfico que el resto de Pandante. Así que en el peor de los casos, obtienes un gran juego de póquer (pero ¿por qué no jugar Pandante? jeje). "

Fin de la primera parte

Y ese es el final de la primera parte de mi entrevista. La segunda parte de la entrevista se puede encontrar. aquí y contiene comentarios pertinentes sobre la naturaleza de Kickstarter. ¡Quiero extender un cálido agradecimiento a David Sirlin por tomarse el tiempo para responder a mis preguntas! Si buscas más detalles sobre el juego puedes visitar el Pandante Página de Kickstarter, o visite el sitio web. Manténgase al tanto del desarrollo de Pandante siguiendo a David en Twitter. @Sirlin o en Facebook.

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