Kevin "QXC" Riley es uno de los mejores jugadores de Estados Unidos StarCraft II. Miembro de compLexity Gaming, el jugador Terran es conocido por su juego poco convencional y por su experimentación en el combate virtual. Riley está comprometido con los eSports. Se graduó en 2012 de Harvey Mudd con una licenciatura en Ciencias de la Computación. En lugar de unirse a la fuerza laboral como potencial diseñador de videojuegos, está compitiendo contra los mejores jugadores profesionales del mundo en torneos de todo el mundo. Riley habla sobre su carrera y explica el secreto de su éxito en esta entrevista exclusiva.
¿Qué crees que vender en Staples Center en una hora significa legitimar los deportes electrónicos?
Esto está ayudando a demostrar a otros que los deportes electrónicos pueden ser populares, de gran alcance y monetizados de una manera similar a otros deportes más convencionales. Si bien en el pasado esto no ha sido cierto, parece que la falta de popularidad anterior puede deberse más a una base de intereses más pequeña que a un problema con el medio en sí. Un juego que atraiga y esté disponible para la mayor cantidad de personas posible es fundamental para lograr el éxito de largo alcance que disfrutan otros deportes.
¿Qué consejo le darías a los aspirantes a los jugadores profesionales que creen que son buenos en StarCraft II?
Tomar con calma. Uno de los errores más fáciles de cometer es olvidarse del resto de su vida para exprimir esos resultados adicionales. Si bien se deben hacer sacrificios, el equilibrio es más importante para mantener un estilo de vida saludable que permita rendimientos máximos constantes.
¿Cuál es el mayor error acerca de los jugadores profesionales?
Que los jugadores profesionales son perezosos antisociales que viven en el sótano de sus padres. La gente tiene la idea errónea de que los jugadores profesionales se ajustan al viejo estereotipo de los jugadores, que en general ya no tiene ningún sentido. No se equivoquen, los jugadores profesionales son algunas de las personas más competitivas que conocerá. El hecho de que sea un juego de computadora no significa que no lo tomemos muy en serio y con mucho corazón.
¿Qué similitudes ves entre los atletas cibernéticos y los atletas reales?
Ambos tienen un increíble impulso competitivo. Odiamos perder y nos encanta ganar. A veces jugamos para los aficionados, a menudo jugamos para nosotros mismos. Competimos para mostrar al mundo nuestra fuerza.
¿Qué se necesita para ser un jugador profesional hoy?
Perseverancia y equilibrio. Un jugador profesional no debe darse por vencido, pero también debe equilibrar su vida para optimizar su práctica y encontrar las mejoras necesarias en los resultados de la publicación.
¿Cuál es el secreto de tu éxito en StarCraft II?
Nunca me rindo y busco constantemente mejorar mi juego, así como la forma en que me acerco al juego en términos de comida, ejercicio, sueño, estrés y más.
¿Qué piensas sobre las peleas de los fanáticos que parecen ocurrir entre League of Legends y StarCraft II?
Muchos ven la liga de leyendas como un poco a poco para eliminar StarCraft de los eSports competitivos, lo que naturalmente causa tensión. La coexistencia no es algo realmente establecido en una escena tan nueva y muchas personas tienen una afinidad particularmente fuerte con un juego u otro. Cuando el interés de la gente parece amenazado, es probable que haya cierto grado de conflicto.
¿Cómo te involucraste en eSports?
Siempre me ha gustado jugar juegos de computadora desde que era joven. Jugué Command & Conquer Red Alert con amigos cuando era niño y desde entonces me mudé de un juego a otro. Jugué a StarCraft Brood War por un tiempo, pero realmente no me quedé con eso hasta que entré a la universidad. En mi segundo semestre, hace unos cinco años, decidí intentar tomarme el juego más en serio mientras estudiaba. Desde allí vi una gran mejora y me empujé hacia donde estoy hoy.
¿Cómo has visto que las oportunidades para los nuevos jugadores en los deportes electrónicos evolucionan desde que comenzaste como profesional?
La escala de todo ha aumentado enormemente. Hay muchos más torneos en todo el mundo con un pozo de premios mucho más grande. Los números de transmisión aumentaron constantemente durante mucho tiempo, lo que permite a ciertos jugadores ganarse la vida de esa manera.
¿Qué has sacrificado para llegar a donde estás hoy?
Amigos, dinero, tiempo. He pasado mucho tiempo a solas frente a la computadora, alejando los juegos. Muchas de mis relaciones sufrieron por eso. Como recién graduado en informática, también podría haber buscado un trabajo mucho más lucrativo. Excepto en la parte superior, no hay mucho dinero que hacer en esta profesión.
¿Cómo es tu vida como jugador profesional?
Trabajo mis propias horas y compito cuando los eventos se presentan. Hago mucha autogestión y práctica. Juego casi todos los días durante varias horas trabajando para mejorar mis construcciones y demás. En mi tiempo libre persigo otras actividades como Ultimate, escalada en roca y jiujitsu. No hago mucho de esto pero son un descanso efectivo y me ayudan a mantenerme saludable.
¿Qué quieres hacer después de retirarte de eSports?
Tal vez un diseñador de juegos o animador (Stream / YouTube). Realmente no he pensado tan lejos.