Mundo jurásico y colon; Guía de introducción a la evolución

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Autor: Eric Farmer
Fecha De Creación: 3 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 1 Mayo 2024
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Mundo jurásico y colon; Guía de introducción a la evolución - Juegos
Mundo jurásico y colon; Guía de introducción a la evolución - Juegos

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Mundo jurásico: evolución está sobre nosotros, y al cargar el juego, es posible que te preguntes por dónde empezar.


La respuesta corta es "ver la película"; Una medida de familiaridad con 2015 mundo Jurasico no es necesario, pero suavizará la curva de aprendizaje en grande.

Pero después de eso, sigue estas sencillas pautas y te abrirás camino de Isla Matanceros a Isla Nublar en poco tiempo, satisfaciendo a todas las facciones de InGen y construyendo mejores dinosaurios en el camino.

Paso 1: recuerda las leyes de la naturaleza

Te ahorrarás mucho dolor si recuerdas un principio simple; Los leones no se acuestan con los corderos.

Lo que significa que hay dos tipos de dinosaurios en mundo Jurasico: los que comen carne y los que son carne. Ponlos en el mismo recinto y vas a tener un mal momento.

O al menos los herbívoros son.

Hay una razón bastante simple para esto. Los dinosaurios herbívoros no lucharán entre sí. Ellos coexistirán pacíficamente en un recinto, y mientras observen tanto el tamaño de la población en general como el suministro de alimentos mientras monitorean la cantidad de pastizales y bosques en el recinto, los dinosaurios permanecerán felices.


Cada dinosaurio tiene una serie de metros se puede acceder simplemente haciendo clic en él en el mundo del juego; esto te dirá sobre el la salud general del dinosaurio, incluso si tiene hambre o sed, y mostrará todos sus factores de comodidad.

Un dinosaurio necesita una cierta cantidad de pastizales para deambular por el bosque, para cubrir, otros de su propia clase para socializar, y no demasiada hacinamiento de su propia especie o de otras especies.

Por otro lado, existe el simple hecho de que los dinosaurios carnívoros son cazadores. Intentarán matar y comer cualquier cosa que no sea de su clase. Al igual que en la naturaleza en el mundo real, no poblado por dinosaurios, hay depredadores y presas, y todo lo que se logra es mezclar a los animales de la presa.

Esto se complica solo un poco por el hecho de que un carnosaurio tomará decisiones basadas en si cree que tiene una oportunidad contra su enemigo. Además, los carnívoros eusociales, como Velociraptor, cazan en paquetes en recintos de herbívoros y se unen para mantener a raya a otros comedores de carne. Hace un poco de un metajuego en sus recintos.


Solo recuerda que mientras mantengas el lado de la carne caliente y el lado de las verduras fresco como una hamburguesa McDLT de la vieja escuela, tendrás la mayor parte de esta batalla ganada.

Paso 2: un contrato es un contrato es un contrato, pero solo entre Ferengi

La 17a Regla de Adquisición gobierna el sistema de facción en este juego. Para poder avanzar a través de las misiones que desbloquean todo en el mundo del juego, debes hacer contratos para las tres facciones, Ciencia, Entretenimiento y Seguridad.

El problema es que, como el Dr. Ian Malcolm sin duda te recordaría, las acciones tienen consecuencias. Específicamente, lo que agrada a una facción es seguro para enojar a los otros dos.

Más específicamente que eso, el juego te dirá antes de tomar un contrato exactamente qué efecto tendrá cada contrato en la reputación de la facción.

Algunos contratos son ganar-ganar; aumentan la reputación con la facción que da la misión y, a veces, con una o ambas facciones también. Querrás Tomar contratos que satisfagan más de una facción cada vez. y priorizarlos porque son impulsores de progreso sin inconvenientes.

Otros contratos contrastan el interés de una facción con los demás. En la película, las divisiones de ciencia y entretenimiento estaban en desacuerdo entre sí; Fue uno de los temas centrales que impulsaron gran parte del conflicto. Ciencia quiere dinosaurios de cepa pura, precisión paleontológica y dinosaurios saludables y prósperos.

EntretenimientoMientras tanto, quiere hacer una modificación genética que haría sonrojar a Monsanto. Para complicar las cosas, estos dinosaurios OGM, con el ADN de ranas y tiburones y cualquier otro animal bajo el sol obstruyendo sus genomas, tienden a tener mejores estadísticas para el parque a costa de tener una salud peor y mucho más peligroso si se escapan de sus plumas

La mayoría de las misiones de Entretenimiento, entonces, molestarán tanto a la Ciencia (que quiere dinosaurios de pura cepa) como a la Seguridad (a quienes no les gusta cuando los huéspedes del parque son comidos como el abogado en el baño de la original de 1993). Parque jurásico película.)

SeguridadMientras tanto, representa la facción en mundo Jurasico eso tenía un interés en militarizar a los dinosaurios y usarlos como armas. La mayoría de sus misiones involucran el combate de dinosaurios. Se te pedirá que encuentres fósiles de carnosaurio, y cuando los dinosaurios luchan entre sí (pero no con los invitados), esto hace que la Seguridad sea muy feliz.

Así que no puedes simplemente tomar puestos de trabajo a la ligera o todo lo que acabarás es que todos estén enojados contigo. Y cuando las facciones se enojan a ti, ellos comienzan haciendo cosas como sabotear la red eléctrica, causando feliz caos como en la primera película.

La mejor estrategia es evitar, siempre que sea posible, jugar una facción contra otra. Es inevitable en algún nivel; a medida que aumenta su reputación con las facciones, obtiene recompensas monetarias y misiones adicionales, por lo que a veces vale la pena arriesgar la ira de las otras dos facciones para apuntalar los intereses de su facción preferida.

Además, no hay nada en las reglas del juego que te impida explícitamente elegir un bando. Si estás de acuerdo con la ideología de una facción, adoptar una mentalidad de paseo o morir o incluso solo un poco de rol es una forma perfectamente viable de jugar el juego. Reducir al máximo tu reputación y ser hiper-selectivo con las misiones que tomas hace que el juego sea mucho más fácil a expensas de un progreso rápido y dirigido.

Tendrás que complacer a todos, pero tratar de hacerlo simplemente haciendo todo lo que te piden es una receta para las luchas internas constantes. Aprende a decir no.

Paso 3: Los huéspedes son fáciles de complacer

No hay una estrategia particularmente basada en la elección para la satisfacción del huésped. Haga clic en la calificación de estrellas en el HUD principal y le dirá exactamente lo que quieren sus invitados. Específicamente, las necesidades de los huéspedes se dividen en comida, bebida, diversión y compras, y cada edificio invitado en la pestaña marcada con un pequeño icono de hamburguesa le dirá exactamente qué necesidades satisface ese edificio. La pantalla con la calificación de estrellas arrojará un resultado que le indicará en una escala del 100% qué tan bien se está cumpliendo la necesidad.

Puede decidir qué se está vendiendo, por cuánto se está vendiendo y cuántos empleados, de uno a cinco, operan el puesto.

La elección de un artículo de bajo precio atrae a más huéspedes, pero el beneficio por artículo en cada venta es bastante bajo. Un artículo de mayor precio y mayor margen vende menos unidades, pero en general los márgenes son lo suficientemente altos como para compensar la falta de volumen de ventas de fuerza bruta.

Y el juego brinda una respuesta instantánea cuando cambia el precio para hacerle saber casi hasta el momento en que ha elevado los precios solo un tilde demasiado alto. Hay una curva de precios oculta que es bastante fácil de descifrar a través de prueba y error.

El tamaño del personal determina la cantidad de huéspedes que pueden usar cada instalación; A medida que su parque gane más huéspedes, tendrá que contratar más personal. Cuando su edificio esté al máximo en su capacidad, construya una nueva tienda.

También hay un atributo oculto al principio para el hacinamiento; Cuando construyes tu primer hotel, al hacer clic en él, podrás saber cuánto de la cantidad de gente que arrastra la felicidad.

En otras palabras, es un juego de magnates de pintura por números con un montón de apoyo.

Paso 4: Cavar, investigar, hacer ciencia

No importa a qué facción estés favoreciendo, siempre es útil enviar a tus equipos de expedición a buscar fósiles. El grado de finalización de cualquier genoma de un dinosaurio determinado gobierna su viabilidad básica (50% de fósiles es mínimo. para poder clonar uno, el 100% es tan "exacto" como lo permiten el juego y el universo cinematográfico. No hay dinosaurios con plumas aquí; La franquicia de la película ha decidido ir con dinosaurios "clásicos" y el juego sigue su licencia aquí.)

En realidad, excavar y preparar los fósiles es pintura por números. Vaya al centro de expedición y elija un sitio de excavación que contenga los fósiles de dinosaurios que desea, luego vaya al centro de fósiles y extraiga el ADN, y finalmente use ese ADN en el centro de clonación para hacer dinosaurios más viables y desbloquear más espacios para modificación genética.

Mientras tanto, en el Centro de Investigación, hay una variedad de árboles de tecnología visual; gasta el dinero que ganas aquí para desbloquear tanto las modificaciones de dinosaurios como las mejoras de construcción. El tiempo y la paciencia son todo lo que se requiere para saberlo todo, y elegir qué priorizar depende en gran medida de su misión o metas de juego.

Paso 5: Preparación para desastres

A partir de la segunda isla, tendrás tormentas que derribarán temporalmente el parque y romperán cosas. El juego te da un tutorial de tormenta al comienzo de la segunda misión; Mientras lo sigas, tendrás las tuercas y tornillos.

Lo que el tutorial no te dice es que siempre debes estar atento. Presione R para abrir la Ranger Station y puede ingresar al modo de conducción en tercera persona para el jeep del guardabosques o simplemente automatizarlo con el selector de tareas.

Tampoco te dice eso. Para tener tu isla protegida de las tormentas., necesitas Completa la misión de la división de Entretenimiento en el primer nivel..

Esta misión desbloquea el edificio de alerta de tormenta, que proyecta un área de efecto que evita el peor daño a cualquier cosa que cubra el edificio. Los necesitarás en islas con tormentas regulares, y los necesitarás especialmente cerca de las plantas de energía como una póliza de seguro contra el peor de los casos de tener la energía apagada y eliminar cosas como cercas eléctricas para mantener a raya a los dinosaurios y Todas sus instalaciones para huéspedes en el propio parque.

Así que para resumir; Realice la misión de entretenimiento del primer nivel antes de abandonar la primera isla, siga el tutorial en el segundo nivel y manténgase alerta utilizando ocasionalmente la vista que ofrece la estación de guardaparques para asegurarse de que el parque se mantenga en buen estado y de que haya alimentadores para los dinosaurios.

Paso 6: Gana los niveles

Mantener a los invitados felices es la mitad de la batalla. Conseguir la calificación de Dino es la parte difícil.

Además de seguir todas las reglas del Paso 1 de esta guía, las claves para obtener una buena calificación de dinosaurio son las siguientes.

Primero, asegúrate de que tus dinosaurios estén sanosBien alimentados, y tienen acceso al agua. Esto evitará que ambos caigan muertos y que intenten escapar y matar a tus invitados.

Segundo, encontrar un equilibrio entre la autenticidad y la modificación genética; más ADN acumulado a través de la investigación de fósiles le da a sus dinosaurios una calificación de base más alta, mientras que la modificación genética aplica modificadores a esa calificación de base para, en algunos casos, aumentar bastante.

Tercero, Dale a tus carnosaurios algo para matar de vez en cuando. Cada carnosaurio que gana una pelea gana "infamia de combate" igual a la mitad de la calificación del dinosaurio que mató. Esto puede ser costoso: la clonación de dinosaurios no es gratis, pero puede, con el tiempo, llevar a los grandes dinosaurios campeones que hacen que la gente quiera verlos pelear.

Cuarto, construir áreas de visualización en las cercas y, si puedes, Coloque los alimentadores y las fuentes de agua dentro del radio del área de visualización.. Eso aumentará el valor de los dinosaurios en la clasificación de su parque y también satisfará la calificación de "visibilidad de dinosaurio" de los invitados.

Y quinto, hay una "penalización de variedad"; Cuantas más especies diferentes de dinosaurio tengas en tu parque, más se mitigará esta pena hasta que llegue a cero. Cada isla tiene reglas diferentes que gobiernan esto, así que haz clic en la calificación de estrellas y te dirá cómo te va.

Por supuesto, también tendrá que recordar que algunos dinosaurios son sociales, mientras que otros odian los recintos llenos de gente; un dinosaurio que se siente lleno intentará salir, mientras que uno que no tenga suficientes amigos también romperá las vallas con la esperanza de encontrar otros de su tipo más allá de las paredes.

Una vez que hayas bajado lo básico, el juego te llevará a cosas más grandes, y también podrás regresar a esas viejas islas con nuevos conocimientos y desbloqueos para obtener objetivos secundarios para cada isla que traen sus propios desbloqueos adicionales y nuevos horizontes. .

En resumen

Mundo jurásico: evolución Es, en su corazón de corazones, un juego de administración de recursos relativamente simple. Como tal, una vez que aprendas a administrar tus recursos, no hay nada que el juego pueda ofrecerte que no puedas dominar.