John Wick inspiró a Katana Zero a punto de recortar en PC y coma; Consolas

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Autor: Roger Morrison
Fecha De Creación: 19 Septiembre 2021
Fecha De Actualización: 7 Noviembre 2024
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John Wick inspiró a Katana Zero a punto de recortar en PC y coma; Consolas - Juegos
John Wick inspiró a Katana Zero a punto de recortar en PC y coma; Consolas - Juegos

Según numerosos informes, el próximo título de acción de desplazamiento lateral de Akiisoft, Katana Zero, podría ser el John Wick-inspirado videojuego que todos hemos estado esperando. Listo para lanzar para PC y consolas en marzo, Katana Zero está fuertemente influenciado por la película de la venganza, incluso si su protagonista es un ninja con la espada llamada "El Dragón".


Si bien el juego no está vinculado a la John Wick De cualquier manera tangible de la franquicia, un vistazo a las imágenes de demostración provenientes de publicaciones como Polygon y Destructoid muestra que el desarrollador del juego, Tadakuni Amano, es un gran fanático de los scrollers laterales, gore gratuito y asesinos vengativos.

En un 2017 entrevista con TechRaptor, Amano confirmó que ese era el caso; Katana Zero está fuertemente influenciado por películas de venganza como Conducir, Ciudad del pecadoy John Wick. Aunque todavía tenemos que sumergirnos en el juego, Katana Zero Parece ser una representación digna de esas películas, aunque en un formato pixelado 2D.

Como era de esperar, el juego también ha hecho comparaciones con lo criminalmente bueno. la marca del ninja y la carnicería pesada Hotline Miami.

Como esos títulos, Katana ZeroEl juego se centra en una mezcla de hackeo visceral, acción de barra y plataformas. El protagonista también puede usar la manipulación del tiempo, lo que les permite al juego retrasar el tiempo y configurar ataques como parte integral del juego. Amano ha dicho que este mecánico específico, llamado Chronos, es tanto un juego como un dispositivo narrativo.


"Supera el problema narrativo de la muerte sin sentido en los videojuegos, donde mueres, pero puedes volver a la vida mágicamente", dijo a TechRaptor.

Aunque Askiisoft no es un nombre familiar, la compañía ha estado desarrollando plataformas de plataformas duras desde hace 10 años. Su primer título, Torre del cielo, fue lanzado para plataformas de PC basadas en la web en 2009, generando rumores de fanáticos y críticos por igual.

En una característica de 2012, nombramos Torre del cielo Uno de los mejores juegos flash jamás hechos, destacando su dificultad y puntaje como principales fortalezas. Desde entonces, Askiisoft ha lanzado dos plataformas más implacables, Pausa adelante y OverPowered, ambos de los cuales son títulos flash gratuitos y están disponibles en el sitio web del desarrollador.

Para Askiisoft, el tumulto de neón teñido de Katana Zero Ha pasado mucho tiempo viniendo. Si bien es difícil determinar exactamente cuándo comenzó el desarrollo del juego, sí sabemos que se mostró por primera vez en PAX Prime 2015.


En los últimos tres años y medio, el juego ha sido exhibido en numerosas ocasiones, atrayendo la atención de un número creciente de fanáticos y de editores como Devolver Digital, que el 16 de enero dijo que trabajaría con Askiisoft para Traer el juego a Steam y consolas actualmente sin nombre en marzo.

Más información está disponible en Gamasutra y el Sitio web de Askiisoft.