Jimmy Fallon presenta la PS4

Posted on
Autor: Eric Farmer
Fecha De Creación: 10 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 23 Diciembre 2024
Anonim
Do Not Game: Vanilla Ice Electronic Rap
Video: Do Not Game: Vanilla Ice Electronic Rap

Aquellos que ven "Late Night with Jimmy Fallon" saben que él es un jugador de corazón. Le encanta jugar juegos cuando no está ocupado entreteniéndonos a todos. Esta semana, está presentando en su programa un segmento llamado "semana de videojuegos" en el que invita a los desarrolladores a subir al escenario y mostrar sus próximos juegos. Anoche invitó a Mark Cerny, el Arquitecto Jefe de Sistemas de la PS4 para exhibir el nuevo sistema y demostrar uno de los títulos de lanzamiento, Maña.


Cerca del inicio de la presentación, que puede ver haciendo clic en el video de arriba, Cerny señala que la PS4 está diseñada para ser al menos 10 veces más potente que cualquier otra consola que tengamos en el mercado ahora. Este es un número sorprendente, considerando que la noche anterior, Phil Spencer de Microsoft le dijo a Fallon que la Xbox One fue diseñada para ser solo 3 veces más poderosa.

Para ver la demostración de Xbox One en Jimmy Fallon, haga clic aquí.

Después de que un asombrado Fallon mira con incredulidad, la pareja se gira al monitor para jugar. Maña. Según Cerny, el juego incluirá a Knack, el personaje que controla el jugador, que crece con el tiempo dependiendo del tipo de poderes que el jugador recoja.

"Dependiendo de lo que recoja Knack en los niveles, elegirá diferentes habilidades ... Es como que Crash Bandicoot se encuentra con Katamari Damacy".


En un momento durante el show, Fallon señala a la audiencia que la PS4 es la única consola que admite juegos usados. Esto es técnicamente aún por decidir; para la audiencia principal de Fallon, también podría ser definitivo. La reacción a esta declaración no fue más que un aplauso y tal vez un vistazo a lo que depara el futuro para la PS4.

Con la cantidad de atención y la recepción positiva que está recibiendo la PS4, Microsoft va a tener dificultades para convencer a los consumidores de que compren una Xbox One si no entra al juego bastante pronto. Microsoft necesita hacer un movimiento y hacerlo rápido.