En una discusión reciente con Game Informer, el director creativo de BioWare, Mike Laidlaw, sugirió que todavía es muy posible que el estudio vuelva a visitar su juego de rol de artes marciales 2005, Imperio de jade.
Muchos jugadores han pedido una secuela a lo largo de los años, y BioWare ha intentado realizar una nueva Imperio de jade juego antes, con un pequeño equipo que, según se informa, está trabajando en formas de mejorar el combate y descubrir una nueva dirección en la que tomar la secuela propuesta. Desafortunadamente, ese proyecto en particular finalmente se cerró para enfocar mejor los recursos en los juegos que eventualmente se convertirían en el era del dragón y Efecto masivo franquicias
El gerente general de BioWare, Aaryn Flynn, tuvo esto para decirle a Game Informer sobre una posible Imperio de jade continuación:
"Hay mucha gente aún en el estudio que trabajó en ese juego y quiere volver a él". Creo que una de las ventajas de volver a usarla después de un largo tiempo no es solo la nostalgia es un sentimiento muy poderoso en las personas, sino que saltarse una generación de hardware es realmente emocionante porque parece que no es una evolución. Es una revolución de lo que puedes hacer, y creo que ese es el tipo de cosas que atraen a las personas. ¿Y si tuviéramos que revolucionar? Imperio de jade y lo trajo de vuelta en ese sentido? Ese es el tipo de conversación que todavía ocurre en el estudio ".
Hay muy pocos juegos que utilizan el tipo de combate de artes marciales fluido y elegante que Imperio de jade empleado, y la configuración del juego estaba llena de personajes y conceptos muy interesantes. Es un mundo que ruega ser reabierto para explorar de nuevo.
¿Estarías interesado en jugar un nuevo? Imperio de jade ¿juego? ¿Qué tipo de características o elementos te gustaría ver? Comparte tus ideas con nosotros!