Es extraño imaginar, pero Warcraft los fans han estado clamando por una Warcraft película para más de un década. En 2008, el cineasta Uwe Boll (responsable de la parte superior cuatro Las entradas en nuestra lista de "Las 10 peores películas basadas en juegos" intentaron hacerse con la franquicia, pero fue rápidamente denegada. Según Boll, esto es lo que el desarrollador Blizzard Entertainment tuvo que decir al respecto:
No venderemos los derechos de la película, no a usted ... especialmente a usted. Debido a que es un gran éxito de juegos en línea, tal vez una mala película destruya esos ingresos continuos, lo que la compañía tiene con ellos.
Aunque Boll probablemente está parafraseando la respuesta de Blizzard, la lógica detrás de la afirmación es la misma. Ahora eso Mundo de Warcraft se ha convertido en un fenómeno reconocido a nivel mundial, cualquier película basada en la franquicia tiene la carga de actuar como el anuncio más influyente del juego.
Desde 2010, GuauLos suscriptores han bajado de 12 millones en todo el mundo a solo 7.4, recuperándose momentáneamente para el lanzamiento de Señores de la guerra de Draenor, sólo para caer aún más después de que el bombo cedió. Un bien Warcraft La película podría ayudar a Blizzard a salir de este agujero. Una mala podría profundizar más.
Para Blizzard era sencillo decir no a una Warcraft en efectivo en 2008, cuando Guau Todavía estaba en aumento. Ahora eso Mundo de Warcraft está disminuyendo en popularidad, es fácil imaginar que Blizzard podría conformarse con menos. Entre los materiales de marketing cuestionables, una gran cantidad de CG y el director y el reparto relativamente desconocido de la película, Parecería que Blizzard está tomando un gran riesgo en su multimillonario Guau anuncio.
En mayo, recibimos nuestro primer vistazo a los orcos generados por computadora de Warcraft a través de imágenes fijas de Orgrim Doomhammer (una de las cuales se puede encontrar en la parte superior de este artículo). Mientras Orgrim está buscando absolutamente crudo En estas fotos, no se puede decir lo mismo de Anduin Lothar y Durotan., vistos en los exclusivos posters de Comic-Con que se encuentran arriba.
La primera vez que vi estas imágenes, sentí que había algo extraño en ellas, como materiales promocionales para una característica original de SyFy. Después de revisar la discusión de reddit, me alegró descubrir que no estaba sola.
Comentario de la discusión Dos carteles de películas oficiales de 'Warcraft'. Comentario de la discusión Los carteles oficiales para la película WARCRAFT están aquí.Anduin parece que es un extra de Polvo de estrellas, y Durotan parece una gorgonita de Pequeños soldados. Esto es un mal arte promocional.Especialmente teniendo en cuenta que los fotogramas de Orgrim son de una mejor calidad, pero ahora que lo he visto, no puedo evitar preocuparme.
Aparte, estos dos carteles parecen un poco tontos, si no preparados apresuradamente. De lado a lado, sin embargo, chocan horriblemente. ¿Qué tan bien podemos esperar que los elementos de la película de acción en vivo y generados por computadora se vean juntos? en la pantalla?
Si aún no has visto el filtrado. Warcraft prueba de imágenes para ti mismo, asegúrate de revisar mi resumen de juego por juego. Algo que no mencioné en ese artículo fue la quejosa crítica de un miembro de la audiencia, que no parecía Consíguelo.
Ya no estoy interesado. Es sólo una gran computadora. Esto es Avatar.
Si bien el tono del chico era ciertamente tímido, no puedo decir que esté totalmente en desacuerdo. Las escenas de Blizzard son fantástico, y he escuchado a los fanáticos decir durante años que verían una película de ellos si Blizzard se los arreglara por sí mismos. Ahora, sin embargo, no estoy seguro de si eso es suficiente.
Claro, estos visuales se ven bueno, pero ¿se ven lo suficientemente fotorrealistas para estar al lado de los personajes de acción real sin verse como Quién mató a Roger Rabbit? A pesar del comentario cínico del miembro de la audiencia, Avatar Es en realidad un excelente ejemplo de esto hecho. correctamente, pero Avatar tenía un presupuesto de 237 millón dolares Warcraft Se estima que tiene un poco menos mitad ese.
Entonces, ¿de quién es el trabajo? hacer ¿este trabajo? Aunque el director Duncan Jones (Luna, Código Fuente) no es Peter Jackson, está lejos de estar solo en su búsqueda por traer el Warcraft Cuento a la vida. Los productores de la película incluyen individuos como Nicholas Carpenter, Chris Metzen, Michael Morhaime y Paul Sams, todos los cuales han trabajado en Warcraft real juegos en el pasado.
Acompañándolos a establecer mis temores de CGI están los talentosos artistas de Industrial Light & Magic, cuyo currículum incluye películas como la costa del Pacífico, Transformadores, la Piratas del Caribe películas, y sí, incluso Avatar. Si alguien puede hacer que funcione, son estos chicos.
Veredicto: Probablemente no, Pero solo el tiempo lo dirá.
Es fácil sentirse nervioso y ansioso de que algo que estás anticipando no cumpla con tus estándares, especialmente cuando eres parte de la comunidad de jugadores. Si te preocupa el Warcraft película siendo cojo, cálmese. Entre la sólida escritura vista en el remolque filtrado y la destreza CGI confirmada por Industrial Light & Magic, parece que Warcraft está siguiendo una receta para el éxito. Esperamos que una vez que el éxito sea creado, no se estanque en la casa de subastas.