¿Es Tempest el juego pirata que has estado buscando & quest;

Posted on
Autor: Randy Alexander
Fecha De Creación: 27 Abril 2021
Fecha De Actualización: 17 Noviembre 2024
Anonim
¿Es Tempest el juego pirata que has estado buscando & quest; - Juegos
¿Es Tempest el juego pirata que has estado buscando & quest; - Juegos

Contenido

Tempestad es un RPG de acción de mundo abierto pirata de HeroCraft, lanzado esta semana en Steam. Habiendo estado en Early Access durante 8 meses, el juego se enfoca en el combate naval en alta mar, enfrentando al capitán del jugador y su nave contra piratas asesinos y criaturas de las profundidades. ¿Pero es el juego un triunfo tempestuoso o una ligera llovizna de decepción?


Tempestad intentos de combinar elementos de Sid Meier Piratas y Assassin's Creed IV: Black Flag, pero se queda corto en ambos aspectos. Mientras que la recolección, el saqueo y la mejora de barcos y armas son satisfactorios, el combate de barco a barco deja la experiencia. Mientras tanto, la próxima de Rare. Mar de ladrones Parece que va a tomar la corona pirata, dando Tempestad Una ventana muy corta dentro de la cual luchar por su relevancia.

Sería una comparación algo injusta discutir Tempestad junto a Mar de ladrones. Mar de ladrones es creado por un desarrollador de larga data, mientras que TempesT es dirigido por una compañía Indie mucho más pequeña, y además de esto Mar de ladrones ni siquiera ha sido lanzado.Sin embargo, ambos son juegos de piratas en los que navegas por los mares en busca de infamia y fortuna; y si bien difieren en muchos aspectos, es probable que atraigan a muchas de las mismas audiencias.


De lo que he experimentado de Tempestad y lo que he visto de Mar de ladrones juego único, preferiría estar corriendo Mar de ladrones Un mundo colorido, caricaturesco, pero increíblemente detallado, emborrachándose en jarras de cerveza con amigos y jugando Ride of the Valkyries en un acordeón. Parece que hay más diversión en Mar de ladrones, mientras que Tempestad Es un poco más tenue. Es una experiencia diferente, así que no la descuente por completo, pero Tempestad Tampoco es una experiencia tan redondeada o atractiva como debería ser.

Experiencia inacabada

Ahora no me malinterpretes, hay algunas ideas interesantes en Tempestad - como usar tu catalejo a distancia para obtener información y combatir las bonificaciones del enemigo antes de participar. Pero aún se siente como un juego inacabado que, incluso después de sus 8 meses, no estaba listo para abandonar la fase de acceso temprano. A pesar de un tutorial que cubre los conceptos básicos de combate, Tempestad Deja muchos aspectos de sus menús y sistemas sin explicación. Mientras que algunas cosas podían ser recogidas rápidamente, otras me dejaron rascándome la cabeza por un tiempo hasta que la prueba y el error me revelaron su propósito.


Un ejemplo de esto es la reorganización de su tripulación para la eficiencia. Mientras está atracado en un puerto, puede arrastrar y soltar a los miembros de su tripulación en diferentes áreas de la nave, como la parte superior del aparejo o debajo de la cubierta. La distribución de este equipo claramente sirvió a un propósito, pero hasta que no leí esta guía antigua pero práctica de un usuario de Steam, no tenía ni idea de lo que era. Todo esto significa que el juego carece de funcionalidad e intuición para recoger y jugar.

Desde el primer momento, entras en un mundo abierto con pocos límites. Una vez que hayas completado el tutorial, tu nave es libre de llevarte a donde quieras. Suena bien, ¿verdad? ¡Tienes a tu equipo, estás listo para atacar los mares y ver a dónde te lleva la aventura! Pero no. Unas pocas salidas cortas desde el muelle y una tripulación merodeadora con un barco mucho más grande te ha sacado del agua. Claro, puedes ignorar muchos encuentros, pero ¿qué clase de capitán pirata serías entonces? Dudo que Blackbeard haya dejado que cosas estúpidas como probabilidades abrumadoras se interpongan en su camino.

La muerte es solo el principio

El hundimiento no conduce a un juego en Tempestad; en lugar de eso, regresas al puerto con un barco dañado, tripulación herida y gastos importantes para pagar las reparaciones. De hecho, parece que el dinero y el saqueo se hunden en arreglar su barco en ruinas y comprar medicamentos para curar a sus pobres tripulantes heridos, dejando poco en el camino para las compras de armamento u otros artículos útiles durante mucho tiempo en el juego.

Una vez que entiendes las cosas, el juego es una experiencia decente, pero el combate sigue siendo simplista. Cada nave muestra sus zonas de apuntar y arcos en cada lado y es un caso simple de maniobra hasta que su objetivo esté dentro de esos puntos de vista. Las batallas consisten principalmente en flotar lentamente en círculo con la nave enemiga, pulverizándose entre sí hasta que alguien se hunde. Realista podría ser, pero comprometerse no lo es.

La profundidad se agrega a través de un sistema de facción que determina enemigos y aliados en una escaramuza. Si te diriges a aguas piratas, es mejor que sueltes esa bandera de comerciante tuya y levantes el Jolly Roger para evitar que te conviertan en un blanco fácil. La obtención de banderas para cada facción te permite seleccionar tus batallas e influir en los barcos de la misma facción para que te ayuden. Tenga en cuenta, sin embargo, que esto no siempre funciona. En el momento más inoportuno de los tiempos, puede ser atacado por un supuesto aliado sin ninguna razón discernible.

Lo bueno, lo malo y la tempestad

Haber hecho daño a un enemigo, a veces parece una opción viable para acercarse y abordar la nave para una emocionante acción de combate cercano. Sin embargo, no hay mucha interactividad en estas secciones más allá de ver a ambos lados parados disparándose el uno al otro. A menudo, una gran ola atraviesa periódicamente la cubierta y sus ocupantes como si fueran todos fantasmas; que en breve son como mi barco se hunde lentamente bajo las olas, después de haber sido superado por las defensas del enemigo, y me siento allí maldiciendo mi incapacidad para evitar que mis hombres sean derribados.

Las misiones son bastante genéricas y no se desvían mucho de un patrón establecido de derrotar a las naves enemigas y reunir su botín. Por otro lado, la mecánica del juego de rol es bastante sólida. Ganar XP en batalla te permite entrenar a tu tripulación, haciéndolos más efectivos, hábiles y receptivos a las órdenes en el fragor de la batalla. También hay numerosas armas y mejoras para comprar, sin mencionar las habilidades del Capitán para mejorar. Estos incluyen reducir los enfriamientos de armas y mejorar la maniobrabilidad de la nave, y todos son útiles a su manera.

Si destruir barcos y fortalezas no es lo suficientemente emocionante, el juego también incluye terrores míticos desde las profundidades, como el Kraken y el Leviatán. Los encuentros con estas bestias pueden ayudar a sacudir las cosas, y son realmente sorprendentes en la primera reunión. Los elementos de fantasía de Tempestad se extienden por artefactos mágicos y hechizos: es especialmente divertido convocar a un calamar gigante para que devore tus nemesas, o llueva la muerte desde arriba en una lluvia de meteoros.

Experiencia autentica

A pesar de sus limitaciones, Tempestad Todavía logra darme satisfacción al hundir una nave enemiga. Es fácil quedar atrapado en la atmósfera del juego, dando tumbos a través del mar a la parrilla mientras la lluvia cae y las explosiones de fuego de cañón trueno a tu alrededor. La mejor parte del juego es simplemente navegar a través del océano, ver pasar el mundo con el viento en la espalda y los ojos en el horizonte. Desde las perspectivas de tercera y primera persona intercambiables hasta un mapa de piratas bien diseñado de tres grandes áreas de mundo abierto, existe un sentido mucho mayor de aventura y libertad en la exploración que en el combate.

Todavía me siento algo encantado por todo esto, y aunque no tengo ninguna duda, Mar de ladrones será el único juego pirata que desearé jugar cuando se lance, mientras tanto, esta es una experiencia de pirata decente en alta mar.

Nuestra calificación 7 El nuevo RPG de mundo abierto tiene algunas ideas innovadoras, pero carece de pulido, lo que lo convierte en un viaje tormentoso.