Es Overwatch the Harbinger for the End of MOBAs & quest;

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Autor: Virginia Floyd
Fecha De Creación: 14 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 15 Diciembre 2024
Anonim
Es Overwatch the Harbinger for the End of MOBAs & quest; - Juegos
Es Overwatch the Harbinger for the End of MOBAs & quest; - Juegos

El mes pasado fue reportado por MonteCristo en Twitter que Overwatch había destronado Liga de Leyendas de su primer lugar como el juego más jugado dentro de PC Bangs en Corea del Sur. Una hazaña importante, por decir lo menos. Y uno que plantea la pregunta: ¿es este el comienzo de una tendencia que ve a las personas que dejan atrás a las MOBA en favor de las nuevas IP?


Liga de Leyendas Es el MOBA y juego más exitoso de todos los tiempos. De lejos, el más popular y lucrativo, parecía que solo hace un par de años todos los que sabía que jugaban Liga, con nuevas personas uniéndose diariamente. Sin embargo, ¿estamos empezando a ver una disminución en la cantidad de usuarios y la subsiguiente vacilación de lo que se ha visto como un titán casi infalible en el mercado?

Con el lanzamiento mundial de Overwatch, Liga de Leyendas fue eliminado en el segundo puesto en la clasificación de PC bang en Corea del Sur, lo que marca la primera vez que se eliminó del primer puesto en 204 semanas. yo suelo Liga de Leyendas como ejemplo, simplemente por el tamaño del mercado que ocupa. Es un pez grande en un estanque pequeño, como una ballena azul en una piscina pública. Es demasiado grande como para ignorarlo, por lo que estos números son significativos. Simplemente no llevaría tanto peso decir eso Overwatch ha destronado pequeños MOBA como Héroes de la tormenta, SMITE y Dota 2.


Es imposible ignorar el bombo que la liberación de Overwatch generado. Se impregnaba en todos los niveles de la sociedad y era todo lo que sabía que quería jugar o hablar. ¿Ahora tenemos que preguntarnos si tiene el poder de permanencia para interrumpir la industria MOBA sobresaturada (y francamente estancada)?

Las MOBA se han vuelto complacientes en su éxito; y han alcanzado un pináculo de éxito del que solo pueden caer. Overwatch es solo el primer juego que ha logrado luchar demasiado en el primer puesto Liga de Leyendas y MOBAs en su conjunto, que para un juego que cuesta alrededor de £ 40, es una hazaña en sí misma. Overwatch es solo el primer juego que se las arregla para hacer esto, y seguro que no será el último. Sólo demostró que era posible. (Esta cita de Iron Man 2 lo resume muy bien).

El género MOBA en general ha alcanzado una masa crítica y no tiene a dónde ir sino a partir de ahora, especialmente con numerosos informes de privación de derechos dentro del juego más popular del género, y serpentinas de alto perfil como Dyrus saltando al escenario. Overwatch carro. Si el MOBA más grande y más exitoso del mundo está empezando a mostrar grietas y fugas de miembros, ¿cuánto tiempo pueden durar los más pequeños empequeñecidos por este gigante?


¿Qué piensas? ¿Crees que esto muestra el comienzo de una espiral descendente para MOBA o crees que podrán reinar de manera suprema? Si has dejado de jugar, ¿por qué? Déjanos un comentario en la parte inferior.