Si eres como yo, algunos amigos te dijeron: "Es como un juego de rol".
En algunos aspectos, la afirmación es cierta. Hay posiciones para aprender, estadísticas para seguir, pero al final del día no puedes ayudar a tus jugadores a mejorar a través de la molienda, el nuevo equipo o la nivelación. FLootball busca cambiar todo eso.
El sitio web recientemente lanzado, www.FLootball.com, de Broken Envelope Productions, intenta cambiar la fórmula estándar de football de fantasía agregando el elemento estándar de juego de rol "Loot".
Según Michael Cole, el cofundador de Broken Envelope Productions,
"Sentimos que el fútbol de fantasía tradicional necesitaba algo para dar nueva vida a una plataforma de juegos algo madura, además, vimos la oportunidad de atraer a un nuevo sector de la comunidad de juegos con una experiencia de usuario innovadora".
Honestamente, no puedo creer que alguien no haya pensado en esto antes. La habilidad de ayudar a mis jugadores a obtener más puntos que los gritos en la televisión parece ser un regalo de los dioses del juego.
El juego en sí cuenta con más de 100 piezas de botín que van desde cascos a pantalones, cada uno con un beneficio y una dificultad específicos que aumentarán los puntos y las penalizaciones en el día del juego. Por lo tanto, podría darle a mi QB un casco que le otorga 20% de puntos de bonificación cuando lanza touchdowns, pero también resta un 20% extra de puntos cuando lanza una intercepción.
Por supuesto, tengo algunos problemas menores con el modelo "Free-to-Play" que Flootball está usando. El comunicado de prensa para el juego dice específicamente que Loot se puede ganar o comprado Estoy a favor de ganar botín (y no me importa moler durante horas para hacerlo) pero la idea de que uno de mis oponentes podría vencerme con comprado El botín va contra todo el punto del fútbol de fantasía ... al menos para mí.