Interview with Joseph Bradford: Why Lord of the Rings Online Is So Special

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Autor: Carl Weaver
Fecha De Creación: 24 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 23 Noviembre 2024
Anonim
Interview with Joseph Bradford: Why Lord of the Rings Online Is So Special - Juegos
Interview with Joseph Bradford: Why Lord of the Rings Online Is So Special - Juegos

Joseph Bradford can speak elvish, reads The Lord of the Rings trilogies annually, and can take you on the exact journey Frodo and the Fellowship took through Middle-earth in the The Lord of the Rings Online without needing a map. So to say LOTRO is his favorite game of all-time may be oversimplifying it just a bit.


Bradford is the News Director for The Quest Gaming Network, a father, works full-time, and directs a weekly gaming podcast called Totally Heroes. And despite all of that he still finds time to log into LOTRO almost daily. When I asked him what his favorite game was, I tried to hold back a smile, knowing without a doubt what the answer would be.

“It’s actually a toss-up between Final Fantasy VII and Lord of the Rings Online,” he said.

“Oh,” I thought. Fortunately, he decided LOTRO probably took the top spot, so my assumptions about him weren’t entirely off-base. Still, I wanted to know what it was about this game that struck a chord so well with him, and why he continued to play it daily after so many years.

"La parte sorprendente de este juego es la posibilidad de ver los puntos de referencia de mi historia favorita de todos los tiempos cobrar vida y poder interactuar con ellos", dijo. "El árbol de la fiesta, Bag End, Crickhollow, Amon Sul, Annuminas, ese primer viaje a Imladris y el cruce de los vados de Bruinen".


Muchos de nosotros sabemos mucho sobre nuestros juegos, y algunos de nosotros sabemos casi todo lo que hay que saber sobre ellos. Pero cuando se trata de El señor de los anillos en líneaBradford lo sabe todo al respecto, y su pasión es obvia cada vez que tienes la suerte de sentarte y charlar con él. Puede encontrar una manera de relacionar casi cualquier situación de la vida real con un evento en El Señor de los Anillos, relata canciones de los libros en busca de inspiración, y mucho más. Es realmente bastante impresionante.

Cuando descubrió este juego, Bradford estaba buscando algo que le proporcionara una gran capacidad de repetición. Jugó a LOTRO en la beta abierta y se vendió instantáneamente, y una vez que escuchó que el juego se iba a jugar libremente, supo que nunca dejaría de jugar.


"La primera oportunidad que tuve de defender Thorin's Hall de Skorgrim estaba enganchado", dijo. "Nació Eldalye (su nombre de personaje en el juego), y he estado interpretando ese personaje casi todos los días desde abril de 2007".

Cuando le pregunté por qué seguía jugando, a pesar de ser un MMO más antiguo, dijo ...

“Nada en el género se ha acercado a igualarlo, pero eso se debe principalmente a mi amor por los libros y la forma en que lore centrado en la tradición. Puedes imaginar todos los eventos que realmente tienen lugar en la Tierra Media al mismo tiempo que la Búsqueda del Monte de la Muerte ".

Dijo que juega el juego casi todos los días, pero como mínimo, al menos una vez a la semana. Dijo que el LOTRO es especial por muchas razones, una de ellas es que hay muchas cosas en el juego que solo las personas como él notarán.

"Los desarrolladores han escondido" Huevos de Pascua "que solo un verdadero fanático de los libros notaría. Por ejemplo: en Lorien hay un árbol con una pequeña cuerda atada alrededor. Esta es la cuerda que la Comunidad tuvo que usar como puente para cruzar el Celebrante. Normalmente lo perderás a menos que lo busques.

“Entrar en la mejor epopeya de fantasía de todos los tiempos es definitivamente una experiencia rica, aunque no un poco abrumadora al principio. Recuerde que LOTRO se basa en los libros y no en la película, por lo que las cosas pueden verse un poco diferentes de lo que usted esperaría si es un fanático de las películas de Peter Jackson. Lea los libros a medida que avanza en la búsqueda del monte. Destino con la beca para agregar riqueza a su experiencia. Y es GRATIS para jugar, así que si no te gusta, ¡no estás sin dinero! "

Le pregunté qué cambiaría sobre el juego si pudiera, y dejó claro que no hay mucho problema con el juego en sí, pero podría cambiar un poco el modelo de negocio.

“Cambiaría la forma en que se hacen las puertas de pago en algunos casos. Tengo una copia comercial de cada expansión y del juego base, pero no tengo acceso a todas las áreas del juego base. Me gustaría como lo hace Rift: acceso completo al juego y las expansiones (si las ha comprado) y hacer la suscripción más por "beneficios" en lugar de contenido ".

He jugado un poco a este juego, aunque ni siquiera estoy tan informado como Bradford. Cuando jugamos juntos, nuestros juegos se han enriquecido con lecciones de historia de lo que sucedió en nuestra área, o por qué ciertos edificios o ciudades se ven como lo hacen. Es increíblemente interesante y mejora mi propia experiencia. Sé que disfruto del juego y a Bradford le encanta, y espero que también lo pruebes (gratis).

Y como diría Bradford, Namárië.