& lbrack; Entrevista & rsqb; StudioBento revela la inspiración detrás de su nuevo documental sobre juegos independientes

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Autor: Judy Howell
Fecha De Creación: 3 Mes De Julio 2021
Fecha De Actualización: 15 Diciembre 2024
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El mundo de los videojuegos está cambiando, en gran parte debido a que muchos estudios independientes producen juegos que desafían constantemente y reconstruyen la estructura tradicional de los videojuegos.


Anna Brady y Lester Francois (izquierda), cineastas australianos que se unieron para formar StudioBento, estaban tan intrigados por la industria de los videojuegos indie que decidieron hacer una película al respecto. El documental, llamado GameLoading: Rise of the Indies, Actualmente se encuentra en los últimos días de su segundo Kickstarter, que se centra en recaudar dinero para los elementos de postproducción.

Hace poco tuve la oportunidad de entrevistar a Lester Francois sobre los juegos independientes y el proceso de filmación Cargando Juego.

Gamer / Cineasta

Lester Francois no solo es un cineasta, sino que también "ha sido un jugador [toda su vida]". Más específicamente, "un jugador tradicional obsesionado con los gráficos y FPS". Se sintió atraído por los videojuegos indie debido a "su creatividad, innovación y [disfrutó] ver a estos creativos arriesgarse tanto a expresarse a través de sus propias creaciones".


La Comunidad de Juegos Indie

¿Qué es lo que más disfruta Francois de la industria del juego independiente?

LF: "... no son tanto los juegos, porque los juegos indie vienen en muchos sabores diferentes, pero la gente detrás de los juegos hace que la comunidad de juegos indie sea tan atractiva para nosotros".

También disfruta de cómo la industria permite a los desarrolladores introducir ideas creativas en el mundo de los juegos que nunca se han visto antes.

LF: "¡Me encantan los juegos indie debido a la innovación! ¡Me encanta Stanley Parable! ¡Hay tantos acontecimientos en ese juego en muchos niveles! Me encantan los juegos de viñetas de Nina Freeman que exploran el desarrollo sexual. Estos son juegos que nunca habrían tenido. hecho hace quince años ".


¿Por qué un documental?

Con su experiencia en cine y televisión, tiene sentido que Francois y su pareja de StudioBento, Anna Brady, decidan hablar sobre un tema que les apasiona a través del cine.

Sin embargo, también se inspiraron para hacer un documental para crear conciencia sobre la industria del juego independiente, en particular debido a las opiniones sobre los juegos en Melbourne, Australia, de donde son Francois y Brady.

LF: "En 2011, el organismo de financiación estatal que ayuda a los estudios de cine y juegos a reducir su financiación para los juegos. Había una percepción de que los juegos eran un pasatiempo infantil y que el negocio de los juegos era irrelevante. "Trabajé en" tenía cero respeto por los juegos independientes, así que decidí hacer un cortometraje para abordar estos problemas ".

Francois comenzó a trabajar en el documental entrevistando a estudios de juegos locales en Australia; Sin embargo, StudioBento pronto decidió echar un vistazo aún más grande a la industria de juegos indie.

LF: "La mayoría de los desarrolladores que entrevistamos nos animaron a hacer que la película fuera internacional, querían ver a la comunidad en general y poco después de que mi compañera Anna se uniera a mí y decidimos dar el paso y hacer una película más grande".

Un documental para jugadores y no jugadores.

Por supuesto, el tema de Cargando Juego interesará a los jugadores, pero Francois dice que no solo hicieron la película para personas que ya están familiarizadas con la industria del juego.

LF: "Algunas cosas inspiraron la película, pero principalmente se trató de mostrar a una audiencia que no es jugador la belleza, la creatividad y la relevancia de los juegos indie".

Francois y Brady también "quieren que el público se sienta inspirado y aprecie que hay personas detrás de los juegos [que] juegan".

LF: "Hay opciones hechas por desarrolladores creativos que han dedicado mucho tiempo y dedicación a crear los juegos a los que estás jugando. ¡Hacer que el público se sienta capacitado, se vaya y piense en hacer sus propios juegos, sería genial!"

El Kickstarter actual de StudioBento solo tiene unos días más antes de que cierre. Para aprender más sobre el GameLoading: Rise of the Indies documental, o para ayudar a financiar los objetivos de postproducción de StudioBento, puede consultar su Kickstarter, aquí.