Oye, ¿ya sabes? ¿Cómo radian las guías de estrategia? Ese es uno de los vestigios de los juegos de la vieja escuela que más extraño. La sensación que tengo cuando visito un tutorial en la web es la misma que siento cuando enciendo mi Kindle, como si estuviera engañando a algo. Tal vez sea un ludita, pero hay algo que decir acerca de la gratificación táctil que obtiene al sostener un libro o una guía de estrategia, sentir las páginas brillantes, oler la tinta.
No había nada como abrir una nueva guía en el viaje en coche a casa desde EB Games o Gamestop y hojear las páginas para echar un vistazo a la aventura que esperaba. Esto fue antes de la hora de YouTube o Twitch. IGN estaba en su infancia. Si tenía acceso a Internet, llegó en un CD-Rom por correo de AOL y sufrió un tono de acceso telefónico.
No estaba viendo tráilers de juegos o una demostración de E3, es lo que estoy diciendo. Si tuvo suerte, vio a un amigo jugar un juego y fue a Toys-R-Us y gastó ese subsidio. A veces compraste un juego porque la portada se veía limpia. Necesitabas esa guía para darte una idea de lo que vendría y, por supuesto, para ayudarte a salir de los problemas que debías encontrarte.
Parte de la experiencia de compra del juego fue obtener la nueva Prima o la guía de Brady. Tenía algunos amigos que eran ferozmente leales a uno u otro, no a mí. Como un ave atraída por los objetos brillantes, compré la guía con la cubierta que parecía más fresca. Los guías eran casi una necesidad para algunos de esos títulos de rol de la vieja escuela, especialmente si querías dejar el cofre sin abrir y la búsqueda sin terminar. Usé el Tácticas de final fantasy (Mi juego favorito de todos los tiempos) guía tanto que el enlace se deshizo y tuve que perforar las páginas y colocarlas en carpetas de tres anillos. Y no había forma de que mi yo de diez años atravesara el Templo del Agua en La leyenda de Zelda: Ocarina del tiempo Sin una guía de estrategia a todo color a mi lado.
Una buena parte de esa necesidad ha desaparecido gracias a lo que llamo la Fableización de los juegos.El sendero brillante que muestra el camino hacia el objetivo o el marcador de mapa en su H.U.D. Ha dejado una buena guía casi sin sentido. Los juegos, en cierto modo, se han vuelto más simples y eso no es necesariamente algo malo. Mucho de lo que hizo que los juegos fueran "difíciles" en el pasado era la física del juego o las limitaciones de la tecnología. Bueno, eso y las conexiones a Internet de alta velocidad están llenas de wikis de juegos.
La última guía que recuerdo haber comprado para usar realmente fue para Príncipe de Persia en la xbox. Mi familia tenía la computadora compartida, por lo que todavía era demasiado complicado esperar mi turno si tenía problemas con un rompecabezas. En lugar de encender ese módem de 56k, hojeé la guía a todo color, repleta de fotos y leyendas para encontrar mi camino a través de los templos.
Hoy en día, las guías impresas se han vuelto casi inútiles. Compré la tapa dura Skyrim Guía sobre el lanzamiento, pero es más un artículo de colección. Si mi Khajiit estaba atrapado en alguna cueva de Falmer o si buscaba una forma fácil de nivelar una habilidad, fui a internet. Todavía están imprimiendo y vendiendo guías. Los veo a veces cuando paso por Best Buy, escondido en algún rincón. Por un breve momento, antes de sacar el tutorial de mi teléfono inteligente, considero comprar uno.
¿Qué hay de ti? ¿Recuerdas la última guía que compraste para usar? ¿Es usted uno de los pocos, los orgullosos, que todavía compran la guía física? ¿Soy lo peor? Comenta abajo. Y recuerda, la vida es un juego de rol. Subir de nivel, ya'll, subir de nivel