Este fin de semana en PAX, se suponía que iba a ocurrir una protesta.
El movimiento "Integridad en el periodismo de videojuegos" quería crear conciencia sobre lo que creían que eran problemas sistémicos en el periodismo de videojuegos. Algunos protestarían afuera, mientras que aquellos dentro del espectáculo usarían camisas amarillas para crear conciencia.
Llegó PAX y nadie protestaba.
La colaboradora de WIRED, Laura Hudson, confirmó tanto en Twitter mientras asistía a PAX, aunque ha habido pocos comentarios sobre cuántas personas vestían de amarillo en el evento. Una de las razones por las que la protesta podría no haber sido popular es porque no se informó a suficientes personas. La página de Tumblr para Integrity in Game Journalism se retiró poco después de su lanzamiento (aunque aquí existe una versión en caché de la página).
Acompañado por la protesta "Integridad en el periodismo de juegos" que se suponía que iba a ocurrir en PAX. Nada pic.twitter.com/YKFa7x3Gfm
- Laura Hudson (@laura_hudson) 30 de agosto de 2014
¿Se movilizará la minoría vocal para las demostraciones de IRL?
Quizás la falta de protesta se debió a que el movimiento simplemente no era tan popular en primer lugar. El material que discute sobre las protestas es escaso. Ningún sitio web importante de videojuegos ha estado informando sobre él, y fuera de unos pocos tweets y la página de Tumblr almacenada en caché, las únicas fuentes son hilos del foro que analizan el movimiento y sus problemas, o artículos que tratan los temas relacionados con las protestas.
#GamerGate fue un hashtag algo popular durante el fin de semana del Día del Trabajo e intentó llamar la atención sobre supuestos problemas similares, pero esto es una coincidencia en todo caso. Al actor Adam Baldwin se le atribuye el inicio del hashtag, y su afiliación con Integrity in Game Journalism es incierta.