Innowin y Mondo Zax se unen al equipo MXM

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Autor: Janice Evans
Fecha De Creación: 28 Mes De Julio 2021
Fecha De Actualización: 10 Mayo 2024
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Innowin y Mondo Zax se unen al equipo MXM - Juegos
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Siguiendo en el último Maestro x maestro Después de la publicación, los desarrolladores han lanzado dos Masters más a la lista. El primero es Innowin, otro original para MXM, mientras que el segundo es Mondo Zax del mundo de Estrella salvaje.


Inowin

Innowin es una tiradora de largo alcance. Armada con su rifle acelerador de partículas, Nova, causa grandes cantidades de daño y proporciona fuego de apoyo desde la distancia. Puede cargar sus disparos hasta tres etapas para aumentar el daño, el alcance, el retroceso y un efecto de perforación. Sin embargo, su daño se reduce significativamente si los enemigos se acercan demasiado.

Su pasiva, Mantente en el objetivo, acumula una marca en un enemigo que inflige daño adicional en la tercera marca. Su habilidad defensiva, Reposición, le permite moverse con una carrera rápida y, con el pequeño costo de resistencia, le da más oportunidades de usar.

Su primera habilidad, Energy Lance, inflige daño masivo en una línea, mientras que Shot Caller marca a un enemigo que previene habilidades como la Capa de Sizuka y aumenta la posibilidad de un golpe crítico sobre el enemigo. El Escape explosivo puede derribar a los enemigos que rodean a Innowin, y Paralyzer puede impedir que cualquier molesto Masters la persiga. Su último, Zero In, se enfoca en su puntería mientras apunta una poderosa explosión a un enemigo, volviendo a clasificar su indicador final cuando muere.


Mondo Zax

Mondo Zax es el científico loco del mundo de Estrella salvaje. Usando su Casquillo de perno, Mondo Zax puede disparar los tres pernos por daño. Su pasivo Hyper-Charged le otorga un aumento de daño de arma después de que use una habilidad. Su habilidad defensiva es el Chua Barrel Roll, que le permite esquivar los ataques, pero lamentablemente no hace una tirada de barril real.

Las habilidades principales de Mondo Zax giran en torno a la creación de robots que dan un efecto activo y pasivo. Por ejemplo, Prism Bot puede ocultar tanto a Mondo Zax como a sus aliados en un área determinada, pero también puede mejorar su daño en ciertos momentos. El Bruiser Bot se burla de los enemigos en el área, mientras que el Artillery Bot dispara proyectiles a los enemigos. El Bot de reparación puede proporcionar escudo al equipo, pero también proporciona un escudo más pequeño al propio Mondo.


Tenga cuidado al jugar Mondo ya que solo un bot puede estar en el campo a la vez. Cada vez que se hace un nuevo bot, reemplaza al anterior. Finalmente, lo último es el poderoso láser orbital que reparte un daño constante a un objetivo. Tanto el objetivo como Mondo pueden ser movidos mientras usan su habilidad máxima evitando que sea un pato sentado en medio de su ataque.

Te lo haremos saber tan pronto como se lance un nuevo Master. Puedes aprender más sobre el juego en PlayMXM o aquí en GameSkinny en Master X Master página.