Injusticia batalla arena y colon; Tercera ronda

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Autor: Roger Morrison
Fecha De Creación: 17 Septiembre 2021
Fecha De Actualización: 14 Diciembre 2024
Anonim
Injusticia batalla arena y colon; Tercera ronda - Juegos
Injusticia batalla arena y colon; Tercera ronda - Juegos

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Otra semana ha pasado, lo que significa que tenemos otro par de trailers de batalla de juego de NetherRealm para La injusticia: dioses entre nosotros. Esta semana hemos sido agraciados con Green Lantern luchando contra un oponente que simplemente no puede quedarse abajo mientras que Aquaman tiene una pelea de rencor contra su compañero Cyborg.


Maquinas verdes

Green Lantern y Solomon Grundy muestran sus estilos de juego totalmente diferentes. Green Lantern muestra innumerables usos de su anillo de poder, mostrando la capacidad de disparar múltiples tipos de proyectiles, uno de los cuales se tambalea y puede derribar y jalar a su oponente. También tiene un par de ataques ofensivos, uno de los cuales puede ejecutarse en el aire, prometiendo convertirlo en un objetivo muy móvil. La combinación de ese tablero de aire con la habilidad de agarrar a los oponentes del aire para un golpe, muestra a Green Lantern como una seria amenaza antiaérea.

Él pule todas esas habilidades con algunos combos bastante rápidos, que incluyen unos pocos combo muy rápidos y un finalizador que lo ve lanzar un martillo gigante, dos autobuses y tres aviones de combate a su objetivo.

Solomon Grundy es el personaje que en realidad estaba más interesado en ver en acción. Él no defrauda. Como era de esperar, tiene algunos combos que parecen ser extremadamente duros, haciendo un uso juicioso de golpes con una mano y el pantano del que salió para hundir la cara de su enemigo.


Lo más interesante es que también puede sacar a los oponentes del aire (sacar a Green Lantern de su tablero de aire) y puede dejarlos brevemente indefensos en el suelo al tener las manos hacia arriba desde su pantano para mantenerlos en su lugar. También tiene la capacidad de otorgarse una forma de armadura, ignorando el escalonamiento normal de los ataques enemigos durante el enrollamiento para su toma o después de que se enciende, con su finalista haciendo que rompa su propia lápida sobre su oponente.

Acero y mar

El partido entre Aquaman y Cyborg mostró algunos trucos impresionantes de ambos. Cyborg va a ser uno de los personajes más móviles del juego, con un brazo de agarre que puede empujarlo hacia su enemigo o alejarlo de él. Además de eso, tiene varios proyectiles, incluido uno con un retraso antes del impacto y otro que puede disparar en el aire o puede retrasar el disparo en el suelo.


Sus combos también muestran un potencial para ser enlazados mucho más tiempo de lo que parecen inicialmente, ya que puede luchar hacia adelante después de derribar al oponente y comenzar a hacer combo de nuevo inmediatamente al comenzar su caída. Su rematador aturde a su objetivo con un brazo de martillo perforador el tiempo suficiente para que él los vuele con lo que parece ser el arma más grande del juego.

Aquaman fue una grata sorpresa para mí. La mayoría de sus ataques utilizan su tridente, dándoles una sorprendente cantidad de alcance y cobertura, aunque para sus combos también usa sus puños de cerca. También mostró una habilidad para hacer que su tridente apuñalara el suelo debajo de su objetivo, otorgándole cierta capacidad de combo extendida y una gran cantidad de estilo.

Un movimiento que mostró que fue gratamente sorprendente surgió varias veces contra Cyborg. Puede golpear su tridente en el suelo para invocar un remolino a su alrededor que parece dejarlo inmune a los proyectiles.

El rematador del rey de la Atlántida lo hizo caer al suelo, enviando una onda de choque que provoca un tsunami para cubrir el campo de batalla. Él empala a su enemigo y los levanta en el aire para que un enorme tiburón nade, los saque del tridente y, presumiblemente, los mastique de una manera desagradable antes de volver a depositarlos en la arena ahora seca.

Una vez más, Injusticia Muestra algunos movimientos geniales y estilos de lucha dinámicos para sus diferentes personajes. ¡Mantente atento para descubrir cómo el próximo cuarteto de peleadores calmará sus misiones combativas!