Opinión inicial y dos puntos; Hiperdimension Neptunia & colon; Produciendo la perfección

Posted on
Autor: Charles Brown
Fecha De Creación: 8 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 19 Noviembre 2024
Anonim
Opinión inicial y dos puntos; Hiperdimension Neptunia & colon; Produciendo la perfección - Juegos
Opinión inicial y dos puntos; Hiperdimension Neptunia & colon; Produciendo la perfección - Juegos

De acuerdo, entonces, esto no puede considerarse una revisión completa ya que todavía no he terminado el juego, esto es solo lo que pienso del juego hasta ahora, por lo tanto, es mi "Opinión inicial".


Antes de comenzar debo explicarte qué es Hyperdimension Neptunia.

La serie Neptunia consiste en una serie de JRPG que tienen lugar en el mundo de GameIndustri, básicamente la serie es un comentario cómico sobre la industria del juego actual con los personajes (los personajes principales son todas mujeres) como representaciones humanoides de varias consolas y compañías de juegos.

Producir Perfección, sin embargo, es ... un poco diferente, toma a los personajes principales de la serie y los pone en un juego de estrategia / simulación.

Básicamente, un grupo pop malvado está quitando acciones a las cuatro diosas Neptune, Noire, Blanc y Vert, por lo que para recuperar sus acciones, las cuatro diosas o "CPU" (que significa Unidad de la Consola de Consola) deciden convertirse en ídolos del pop.

Ahí es donde entra el jugador, eres el papel del productor y tu trabajo es administrar la vida diaria de cualquier CPU que elijas administrar (en mi caso, Vert).


Debes equilibrar el trabajo (como lanzar una campaña publicitaria, asistir a eventos públicos y grabar todo para aumentar la base de fans de tu CPU) y estudiar (como entrenamiento vocal, baile y ensayo, etc., para aumentar las estadísticas de tu CPU) con relajación para mantener tu La CPU se estresa, cuando su CPU se estresa, su rendimiento disminuye y ella comienza a negarse a trabajar, estudiar o asistir a conciertos hasta que su nivel de estrés disminuya.

También hay varios elementos de simulación de citas en el juego, pero no he podido explorarlos por completo a partir de ahora, así que lo que sucede cuando tu CPU alcanza el máximo afecto por ti sigue siendo un misterio para mí.

El juego tiene imágenes muy bonitas, brillantes, vibrantes y llenas de color, en su mayoría observas retratos de personajes en 2D en la mayor parte del juego.


Ciertamente tienes

Pero los modelos de personajes en 3D utilizados para los conciertos se ven muy bien en la Vita.

La música, si bien es pegajosa, es tan fácil de recordar ... eso es realmente una pena, ya que es un juego sobre ídolos del pop, por lo que la música es la fuerza motriz, pero, por desgracia, no está mal, no tocarás la melodía. la ducha despues

En general, el juego como juego de estrategia / simulación es bastante superficial, en su mayoría solo está seleccionando "Trabajo", "Lección", "Relajarse", "Concierto" y está esperando que algo suceda o "Mover" para moverse a otro. oficina en una ciudad diferente en GameIndustri, pero a pesar de que es poco profunda ... hay una diversión adictiva, el tipo de diversión que usualmente obtendría de un juego de iPhone o algo así, usted sabe que "solo unas pocas lecciones más" "solo Un concierto más "tipo de diversión.

Así que mi opinión inicial general del juego es un 7 difícil, es bastante divertido y bonito de ver, pero para un juego sobre música, tener una música olvidable es una pena. Pero con su simple adicción y lo fácil que es entrar, definitivamente hay diversión, especialmente si eres un fanático de la serie Neptunia.