Infinito y colon; Battlescape promete no cargar pantallas

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Autor: Laura McKinney
Fecha De Creación: 4 Abril 2021
Fecha De Actualización: 26 Abril 2024
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Infinito y colon; Battlescape promete no cargar pantallas - Juegos
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Si alguna vez has oído hablar del juego. Eva: en línea, sabes que es un MMO sobre el combate espacial. Pero sin un montón de dinero en efectivo, no puedes progresar mucho en el juego. Para aquellos que esperan que algún día aparezca un juego que haga que el combate espacial sea menos rentable para ganar, puede que tenga su respuesta.


Infinito: Battlescape es un proyecto indie por I-Novae Studios que busca hacer que el combate espacial sea divertido para todos. los I-Novae Studios Equipo que ha trabajado en juegos como Engranajes de guerra 1 y 2, y Torneo irreal 3. El juego incluirá guerra interplanetaria, gráficos de alta calidad, física newtoniana, una caja de arena fuera de línea y algo que no hemos visto en mucho tiempo: sin pantalla de carga. Dado que el equipo desprecia las pantallas de carga, se esforzaron por crear un nuevo motor de juego que describen como "revolucionario". Este nuevo motor de juego se llama Motor I-Novae - Después del equipo, por supuesto.

Los jugadores elegirán entre tres corporaciones diferentes, Scoria Inc., C.P.L. Tecnología, o excavaciones de caos. No se menciona si los barcos estarán bloqueados para una corporación específica, pero tendrán clases diferentes. Hay naves ligeras a medianas, como luchadores y corbetas. Luego están las naves de la capital, como los destructores, cruceros y transportistas. Los jugadores podrán comprar estos barcos con la moneda del juego llamada "créditos". Puedes recibir créditos a través de las actividades del juego.


Infinito: Battlescape no está terminado de ser creado. El equipo estima que Alpha comenzará en octubre de 2016 y Beta en abril de 2017. Así que, desafortunadamente, no obtendremos este juego por mucho tiempo. Pero por ahora, tiene un tráiler de HD descargable en su página de Kickstarter para que los jugadores puedan verlo.