Infinite Warfare Zombie Easter Eggs & colon; Lleva un puñado

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Autor: William Ramirez
Fecha De Creación: 16 Septiembre 2021
Fecha De Actualización: 1 Mayo 2024
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Infinite Warfare Zombie Easter Eggs & colon; Lleva un puñado - Juegos
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Un nuevo Llamado del deber significa un nuevo modo zombie, y en este caso, es completamente lo opuesto a la campaña principal para un solo jugador. Al pasar de las batallas aéreas de ciencia ficción robóticas al caos de los 80 en un parque de diversiones, Zombies In Spaceland presenta una tonelada de huevos de Pascua.


Una de esas gemas ocultas es el regreso de la máquina de actualización de armas Pack-A-Punch. Sin embargo, no se trata solo de estar esperando para ser usado, ya que tiene que encienda cinco generadores para alimentar un portal antes de que Pack-A-Punch sea accesible en la sala de proyección secreta.

Necesito aún más Guerra infinita ¿ayuda? Asegúrese de revisar también:

  • Arma de armas mejora los lugares.
  • Guía de huevos de Pascua: reclutando a David Hasselhoff
  • Guía de zombies: desbloqueo de la trituradora.
  • Guía de zombis: Souvenir Coin Combos
  • Redimiendo Códigos Bullethawk
  • Corrección de problemas de velocidad de fotogramas y errores
  • Call Of Duty: Infinite Warfare contra Campo de batalla 1 análisis

Generador de área de spawn

Este primer generador en realidad no alimenta el portal, pero sí tiene que encenderlo para acceder a las otras áreas del parque. Gire directamente después de que comience el partido y diríjase a la puerta marcada "Power This Way" en la pintura de aerosol de neón.


Activa el primer interruptor en la pared entre la puerta y un póster de Spaceland. Ahora puede abrir el primer muro "Perdón por nuestro polvo en el espacio" por $ 750 e ingresar al resto del parque.

1er interruptor

Sistema de generador Kepler

Abra el muro que bloquea el acceso al área de baños ($ 1250 para desbloquear), luego suba las escaleras con la pintura en aerosol "Power This Way" de neón. El interruptor se ubica fácilmente en la pared junto al área con la pizarra y las cajas registradoras.

2do interruptor

Vuelva a bajar las escaleras y diríjase a la izquierda en la esquina para encontrar un portal apagado llamado "Experience The Future" junto con un interruptor en la consola. Gire el interruptor para encender el portal y camine hacia adentro para regresar al área central del parque. Eche un vistazo y verá que el portal ahora tiene una luz que funciona.


Accediendo al Portal

Galaxy Journey Generator

Pase el letrero de Galaxy Journey y verá el portal apagado a su derecha cuando se acerque al letrero de la Misión Estelar. Cuelgue a la derecha justo después de esa señal y luego vaya al gran segmento abierto de la izquierda.

El interruptor del generador está en la pared a su izquierda mientras camina por el pasillo. Al igual que antes, retroceda y gire el interruptor de alimentación de la consola y luego ingrese al portal.

3er interruptor

Generador Astrocade

Dentro del Astrocade (el verdadero, no el falso donde ganas boletos para reaparecer), Gire a la derecha inmediatamente después del portal apagado y verá el interruptor del generador en la pared. Junto a un cartel de Spaceland. Date la vuelta, gira el interruptor de la consola y entra en el portal.

4to interruptor

Generador de pico polar

Después de correr a través del túnel principal de Polar Peak, el camino se ramifica para que puedas desbloquear un muro a la izquierda o ingresar a una habitación con globos a la derecha. Gire a la derecha y suba la pendiente para desbloquear un muro de $ 1250. El interruptor está en la pared justo al lado de una máquina Magic Wheel. El portal se encuentra de nuevo en la sala de globos.

5to interruptor

Sala de proyecciones

Ahora que los cuatro generadores están energizados, simplemente dé la vuelta y regrese al portal del área central. Sabrá que los ha golpeado a todos porque las cuatro luces sobre el portal se vuelven azules en lugar de amarillas. Camina por el portal hasta la sala de proyecciones.

Portal completamente alimentado

Ahora que finalmente estás dentro de la sala de proyección secreta, puedes mejorar cualquier arma que estés sosteniendo actualmente ... Para un no tan miserable $ 5,000. Sin embargo, vale la pena el costo y, francamente, se vuelve completamente esencial para sobrevivir en las últimas olas.

Máquina de actualización Pack-A-Punch

¡Ahora simplemente gire para regresar a través del portal y regresar a la refriega! La sala de proyección seguirá estando disponible para actualizar el armamento (sin tener que girar todos los interruptores) hasta que su equipo muera y el mapa se reinicie.

¿Encontraste lo que buscabas? ¿O estás esperando para ser transportado? Si tiene algún problema, hágamelo saber en los comentarios a continuación.