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Aproximadamente un mes después del lanzamiento de Segundo hijo, el gran tema del juego es sobre el sistema de karma del juego. Muchas personas que están a punto de comenzar el juego pueden preguntarse: "¿Debo elegir el buen karma o el mal karma?"
Después de terminar recientemente mi segunda partida del juego, ahora he experimentado ambas elecciones de primera mano y estoy aquí para aclarar esta pregunta con un resumen de las diferencias que experimentará en función de su elección. Haré todo lo posible para filtrar cualquier spoilers y ver cómo está destinado a las personas que recién comienzan; Sin embargo, este artículo también es útil para las personas que se preguntan qué han perdido al no elegir una opción determinada.
Dificultad
En general, diría que encontré que el mal karma es un juego más conveniente. Es mucho más fácil subir de nivel a tu nivel de karma malvado porque cualquiera puede convertirse en una acción malvada. Cuando eliges el buen karma, solo aumentas tu karma durante la batalla si tienes una manera de dominar a los enemigos, y necesitas encontrar buenas acciones de karma en el mapa. Además, es fácil matar accidentalmente a un civil o algo así y tener un impacto negativo en tu karma.
Por el contrario, cuando juegas con el mal karma, todas las muertes cuentan para tu alboroto y puedes seguir adelante y simplemente matar a civiles al azar para aumentar tu karma. Además, la mayoría de los eventos de buen karma en el mapa se pueden usar para el mal karma simplemente ejecutando a las personas que se supone que debes salvar.
Esto no quiere decir que sea necesariamente más fácil en el karma del mal. Tu karma se nivela más rápido, pero eso no significa que matarás a los enemigos más rápido o algo así. Solo significa que puede que no tenga que esforzarse tanto.
Historia
En su mayor parte, la historia es muy similar, independientemente de la ruta que elija. Habiendo dicho eso, las diferencias que ocurren están principalmente en las escenas y lo que los otros personajes piensan de ti.
Si eliges el buen karma, tu tribu generalmente te aceptará mucho más. Te querrán volver a casa y se alegrarán cuando llegues a casa. Si eliges el mal karma, no tienen la misma reacción. No arruinaré la historia aquí, pero digamos que no están contentos con lo que has hecho.
En cuanto a los otros conductos, en su mayor parte no hizo una diferencia. Delsin y Fetch establecen una relación más íntima si eliges el karma malvado, pero Eugene permanece prácticamente igual.
Lo importante a tener en cuenta es que no hay impactos importantes en la historia, no hay un personaje principal que muera solo en una elección de karma o algo así. Si te gustaría la sensación de estima que viene de las multitudes que te aplauden y te apoyan, entonces elige un buen karma porque, naturalmente, a la gente no te gustas cuando eres malo.
Potestades
Probablemente, esto es lo que estás poniendo más peso en tu elección de karma; aunque, sigue siendo una diferencia bastante sutil. Es importante tener en cuenta que No hay poderes que sean dependientes del karma.; Sin embargo, hay mejoras a dichos poderes que son.
Originalmente, había planeado escribir una lista de cada mejora de potencia dependiente del karma individual y hacer un desglose de los dos karmas; sin embargo, pronto me di cuenta de que esta lista iba a ser mucho más extensa de lo que había planeado por primera vez. Además, la mayoría de las actualizaciones en realidad se contrarrestan entre sí, hasta el punto en que no hacen una diferencia.
Entonces, decidí que, en cambio, solo repasaré rápidamente las diferencias que encontré notables cuando estaba jugando. Sólo hay una pareja que realmente hace una diferencia.
Insight láser - Neón
Mientras recolectas los relés centrales para las habilidades de neón, te encontrarás con una de mis habilidades favoritas: Laser Insight. Básicamente, esta habilidad proporciona un sometimiento instantáneo o una muerte instantánea (puedes hacer cualquiera de las dos cosas, pero probablemente deberías hacer la que corresponda a tu elección de karma).
Para dar un rápido desglose de la habilidad en sí, cuando haces zoom, tu personaje resalta los puntos débiles del enemigo. Algunos de los enemigos poderosos no tienen puntos débiles debido a su armadura, pero la mayoría de ellos los tienen.
Cuando acercas, aparecen 3 puntos débiles. Dos de estos puntos son azules, los pies del enemigo, y uno es rojo, la cabeza del enemigo. Si disparas al punto rojo, el enemigo se ejecuta instantáneamente y, si disparas los puntos azules, el enemigo se aplaca instantáneamente.
Aquí es donde encontré el karma del mal mucho mejor. En primer lugar, solo disparas a la cabeza y mueren; sin embargo, para un buen karma, tienes que disparar AMBOS pies antes de que caigan. Dicho esto, sin embargo, los pies son objetivos más grandes porque abarca todas sus botas, casi hasta las rodillas. Además, la cabeza está más obstruida por un objetivo porque no hay penetración de láser, si su hombro se interpone en el camino, entonces no se obtiene el tiro en la cabeza.
Sin embargo, como una pequeña ventaja añadida para el mal karma, la cabeza suele ser visible. Una regla general para el 90% del tiempo es que la cabeza es la primera parte del cuerpo que se ve. Cuando están detrás de las barreras, puedes obtener ese tiro en la cabeza, pero los pies están enterrados detrás de la barrera.
Curación
Una de las cosas buenas sobre el buen karma es que obtienes un par de habilidades que te curan. Tareas bastante fáciles, también, como correr a través de un respiradero. No hay mucho que decir acerca de esto, excepto el hecho de que no hay una gran diferencia, pero hay un par de veces que me salvó; sin embargo, no estoy seguro de que hubiera muerto en esas situaciones de todos modos. Solo sé que me precipité, me curé y no morí.
Entonces, ¿buen karma o mal karma?
Está bien, lo entiendo, viniste aquí por una respuesta, no a todos mis parlantes. El problema es que no puedo tomar esa decisión por ti. Si se saltó aquí y no quiere leer un artículo completo, o si todavía no está seguro, no se preocupe.
Cada karma tiene sus ventajas y desventajas, pero nada cambia el juego. Además, es un juego bastante corto. No es irrazonable decir que probablemente tendrá tiempo para probar ambos; Sin embargo, si no eres el tipo de jugador que juega dos veces, entonces tu decisión en este punto debería ser correcta.
Si realmente no puede decidir, entonces diría que la historia debería tener el mayor impacto en su decisión. Si eliges el buen karma, te sentirás como un héroe amado, si eliges el mal karma, sentirás que eres poderoso, que tienes el control y que eres despreciado.