Indiewatch y colon; Cthon - Disparo a la vieja escuela y coma; Roguelike y Lovecraftian diversión

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Autor: Gregory Harris
Fecha De Creación: 15 Abril 2021
Fecha De Actualización: 1 Mayo 2024
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Indiewatch y colon; Cthon - Disparo a la vieja escuela y coma; Roguelike y Lovecraftian diversión - Juegos
Indiewatch y colon; Cthon - Disparo a la vieja escuela y coma; Roguelike y Lovecraftian diversión - Juegos

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Bienvenido a Indiewatch, una serie en la que todos los viernes echamos un vistazo a un título indie bueno pero desconocido, poco apreciado y pasado por alto. Es hora de dar algo de aprecio, atención y amor a aquellos juegos que lo merecen pero que nunca lo consiguieron. Para que un juego sea cubierto en Indiewatch, debe ajustarse a los siguientes criterios:


  • Debe ser un juego indie.
  • No fue cubierto o recibió una cobertura mínima por los sitios web de videojuegos convencionales y YouTubers (Destructoid, Polygon, IGN, Totalbiscuit, etc.)
  • ¡Debe ser bueno! Nada debajo de 7 de cada 10 será cubierto.

Hoy vamos a echar un vistazo a Cthon, un juego de tiros de roguelike roguelike generado por la ciencia ficción con permadeath desarrollado y publicado por Gravity Games. Se lanzó en Itch.io en diciembre de 2015. Desde entonces se ha iluminado con luz verde con Steam Greenlight y estará disponible para comprar en Steam en un futuro cercano.

Respondiendo a una llamada de socorro

Asumes el papel de un topógrafo de Sigmacorp, que está explorando los confines del sistema solar. Mientras está de servicio, recibe una señal de socorro de una luna anidada dentro de un cinturón de asteroides del sistema Epsilon Eridani. La base de investigación ha sido abandonada durante mucho tiempo por Sigmacorp y es considerada como el mayor fracaso financiero de las corporaciones.


Al llegar a la luna, tu nave es golpeada por una explosión electromagnética que hace que se estrelle tierra. Sale de su barco y toma su arma y se dirige a la base abandonada con la esperanza de encontrar los materiales necesarios para reparar el barco.

No pasa mucho tiempo antes de que empieces a darte cuenta de por qué se abandonó la base. Está lleno de criaturas de pesadilla y los restos reanimados de los humanos que se encontraban allí. A medida que profundiza, comienza a aprender los oscuros secretos de la base y lo que sucedió.

En general, la trama del juego es básica pero lo suficientemente interesante. Al igual que la mayoría de los juegos de los que se inspira, el juego es lo primero, mientras que la trama simplemente está ahí porque tiene que estar. La historia toma elementos de DOOM, Quake y System Shock.


Toma la idea de portales de CONDENAR mientras toma la influencia Lovecraftiana de Terremoto y las ideas de diseño del medio ambiente de Choque del sistema. Si bien no es terriblemente original, es un misterio que está bien de paso y que espera desarrollar a medida que avanza.

Al igual que con muchos de estos juegos, si buscas una historia apasionante, compleja y profunda, no la encontrarás con Cthon. Pero si está buscando un juego que se centre más en el juego, entonces puede ser lo que está buscando.

De una instalación abandonada a una colmena alienígena.

El objetivo del juego es abrirte camino a través de sus nueve niveles generados de manera procesal, y desentrañar el misterio detrás de la base y las criaturas que se esconden dentro de él. A medida que te adentras en las instalaciones, entras en diferentes entornos, como un templo y una colmena alienígena.

Al igual que los tiradores clásicos, de los cuales se inspira, cada nivel tiene secretos por descubrir, cada uno con todas las formas de suministros. En cuanto a la cantidad de secretos que contiene un nivel, depende completamente de la cantidad que genere el juego, por lo que nunca se sabe realmente el número total que contendrá cada nivel.

Los niveles están diseñados como el de Wolfenstein 3D, resultando en que no hay mirando hacia arriba o hacia abajo. A pesar de ser así, no creas que los enemigos serán menos peligrosos. A menudo se esconden en las esquinas esperando que te acerques, y si no mantienes la guardia en alto te emboscarán, lo que a menudo resultará en muerte.

El juego utiliza la naturaleza claustrofóbica de este diseño de nivel clásico para crear una sensación de horror. Cada uno de los entornos funciona perfectamente con la estética del horror, desde las grandes habitaciones y los pasillos vacíos de las instalaciones hasta el misterioso templo alienígena y la grotesca colmena.

Todos los niveles rezuman con un ambiente de horror y combinados con los rugidos de los monstruos, crean una atmósfera maravillosamente oscura.

La generación de niveles funciona bien en su mayor parte y los niveles de cada juego son variados. Si tuviera algún problema con el diseño del nivel, serían los secretos y la ubicación del elemento. Debido a que la generación de procedimientos del nivel de diseño, los secretos a veces pueden ser decepcionantes, ya que contienen solo los elementos más básicos, mientras que creo que siempre deberían tener elementos de uso.

En cuanto a la colocación del elemento, comienza abundante, pero a medida que avanzas en el juego, se convierte en elecciones barebone. Como resultado, a menudo te quedas sin municiones o luchas para mantener tu salud, incluso en la dificultad más fácil.

En un FPS estándar, esto no sería tanto un problema, pero en un juego que cuenta con permadeath, podría causar mucha frustración a algunos jugadores. Aparte de estos problemas, el diseño general de los niveles está bien implementado y tiene un montón de encanto que se adapta muy bien a la trama y al concepto del juego.

Elige tu clase de personaje

Una característica interesante de Cthon Son las clases de personajes. Al comienzo de cada juego, puedes elegir una de las tres clases de personajes, cada una con sus propios beneficios. Marksman, Berserker y Sapper. El Marksman se especializa en el uso del cañón, un arma de fuego a distancia, que resulta en un mayor daño, más municiones y una mayor tasa de fuego.

El berserker se especializa en la hoja, un arma cuerpo a cuerpo que le da al jugador mayor daño al usarla, mayor velocidad de ataque y mayor vida. Finalmente, el Zapador se especializa en explosivos, lo que le otorga más daño al arma de granada, una mayor velocidad de disparo y un mayor daño por salpicadura.

Las diferentes clases cambian el juego hasta cierto punto, pero no importa lo que elijas, necesitarás usar cada una de las armas en algún momento. Si bien la elección de cualquiera de las clases da un impulso al arma de su experiencia, la diferencia es mínima. Un pequeño aumento en los aumentos dados para cada clase sería un cambio acogedor.

Juego divertido y adictivo.

Con las características más pequeñas fuera del camino, es hora de pasar a la carne de Cthon, la jugabilidad. A medida que avanzas en el juego, te encontrarás con actualizaciones e implantes. Las actualizaciones incluyen aumentar el número total de ranuras de inventario que tiene y la cantidad total de energía que tiene que se utiliza para activar los implantes.

Las ranuras de inventario se utilizan para transportar implantes, cuantas más ranuras tenga, más podrá transportar al mismo tiempo. Cuanto más poder tenga, más implantes podrá tener activos simultáneamente. Los diversos implantes cubren las tres armas del juego junto con las estadísticas de tus personajes, como salud, armadura y velocidad de movimiento.

Para las armas, los implantes aumentan su daño, la velocidad de disparo, la capacidad de munición, el daño por salpicadura de granada y más. También encontrará una moneda llamada Nanites en su viaje. Estos pueden usarse para comprar suministros, actualizaciones e implantes en sus estaciones.

Con todas las actualizaciones e implantes disponibles para usted, no hay límite para la combinación que puede lograr

Con todas las actualizaciones e implantes disponibles para usted, no hay límite para la combinación que puede lograr, lo que hace que cada juego sea muy diferente. También agrega un elemento táctico al juego, ya que necesitarás ajustar la forma en que luchas contra tus enemigos dependiendo de tus implantes y suministros.

Si hubiera algún problema con el juego sería que es un poco lento, en comparación con los juegos de los que inspira. Las actualizaciones para usar los implantes también podrían tener su rareza reducida un poco también. Nunca tuve más de cuatro o cinco implantes activos al mismo tiempo y en otros juegos tuve la suerte de tener tres espacios de inventario para ellos, especialmente en la dificultad más alta.

A pesar de esos problemas, cada jugada es diferente, emocionante y, en última instancia, divertida. Es un juego que te mantendrá enganchado durante unas cuantas horas.

Un gran juego que necesita algunos retoques.

Cthon No deja de tener sus pocos problemas, pero aparte de eso, es un gran juego. Quita a los tiradores de una era de juegos que ya no existe y convierte su juego en algo muy diferente y muy especial. Desde su atmósfera hasta su juego hasta los enemigos, Cthon Está lleno de encanto y personalidad.

Es un juego que ha cambiado la forma en que se ve al tirador retro dentro de la escena indie. Ya no será el estándar Wolfenstein 3D y CONDENAR Los clones solos serán suficientes. Si tales juegos de la vieja escuela son para causar una impresión, los desarrolladores deberán realmente sacar todas las paradas y agregarles sus propios giros.

Si no fuera por los problemas que están actualmente presentes, sería un seguro título de puntuación de 9 sobre 10. Pero tal como está, sigue siendo un título divertido, adictivo y atractivo, incluso si es mucho más difícil de lo que debe ser.

Cthon está disponible para comprar en itch.io por $ 4.99 y Steam por $ 4.99. Tenga en cuenta que se cobra un impuesto de $ 1.09 al precio de $ 4.99 al comprar el juego en itch.io.

¿Interesado en ver más comentarios de Indiewatch? Echa un vistazo a mi revisión de Valle misterioso y Alien Shooter 2 recargado.

Nuestra calificación 7 Cthon es un gran concepto que funciona en su mayor parte, pero debido a que requiere algunos ajustes con el equilibrio, cae de lo que de otra manera sería un gran juego. Revisado en: PC lo que significan nuestras calificaciones