Indie Studio Brace Yourself Games Haciendo Legend of Zelda Título & coma; Cadencia de Hyrule

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Autor: Janice Evans
Fecha De Creación: 28 Mes De Julio 2021
Fecha De Actualización: 8 Mayo 2024
Anonim
Indie Studio Brace Yourself Games Haciendo Legend of Zelda Título & coma; Cadencia de Hyrule - Juegos
Indie Studio Brace Yourself Games Haciendo Legend of Zelda Título & coma; Cadencia de Hyrule - Juegos

Nintendo es bien conocido por mantener sus IPs cerradas. En su mayor parte, fuera de algunos juegos como La leyenda de Zelda: Oracle of Seasons, la Oráculo de las edadesy Mario + Rabbids: Kingdom BattleEs raro que las franquicias principales de la compañía sean manejadas por alguien que no sea Nintendo.


Eso cambió a lo grande hoy.

En el de hoy Nindies directo livestream, Nintendo reveló una nueva. Zelda juego. Pero es un Zelda Juego desarrollado por un desarrollador indie.

Brace Yourself Games, un estudio canadiense conocido por los aclamados por la crítica Cripta del Necrodancer, está lanzando un juego de mashup llamado Cadence of Hyrule - Crypt of the Necrodancer con The Legend of Zelda esta primavera.

Necrodancer es una versión única del rastreador de mazmorras roguelike, donde los jugadores deben cronometrar sus movimientos al ritmo del ritmo y aprender cómo se mueven los enemigos en relación con la música.

En un comunicado de prensa publicado poco después de la transmisión de la transmisión en vivo, Nintendo proporcionó más información sobre Cadencia de Hyrule:


Como Link o Princess Zelda, los jugadores exploran el mundo y las mazmorras generados al azar en una búsqueda para salvar a Hyrule, y cada uno de los 25 remixes. La leyenda de Zelda Tunes es una oportunidad de moverse, atacar, defender y más.

Desde los Lynels de aspecto moderno hasta los Soldados de Hyrulean de la antigüedad, los jugadores deben dominar los movimientos instintivos de cada enemigo de pixel art y superarlos estratégicamente en un combate rítmico utilizando un arsenal de elementos icónicos de La leyenda de Zelda, así como los hechizos y armas de Cripta del NecroDancer

De los muchos elementos que rompen el molde en este anuncio, uno, en particular, se destaca: a diferencia de los juegos anteriores manejados por diferentes compañías, esta es la primera vez que Nintendo, o cualquier desarrollador importante, ha confiado su IP a un estudio independiente.

La otra información importante aquí es que los jugadores pueden elegir a Zelda como un personaje jugable. Es algo que los fanáticos han clamado cada vez más en los últimos años.


Tal vez, entonces, Nintendo confiando a Mario a Ubisoft no fue una opción única, y este tipo de subcontratación será la nueva normalidad: cómo Nintendo experimenta con sus franquicias mientras que Los juegos centrales pueden o no permanecer igual..