Indie revive el género de horror & colon; Nuestra adicción al miedo

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Autor: Marcus Baldwin
Fecha De Creación: 17 Junio 2021
Fecha De Actualización: 11 Mayo 2024
Anonim
Indie revive el género de horror & colon; Nuestra adicción al miedo - Juegos
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Desde el principio de los tiempos, el hombre ha tenido una extraña adicción al miedo. La oscuridad ha asustado a muchos niños y adultos y, sin embargo, eso no impide que nadie la explore; descubrir lo que realmente se arrastra en las sombras cuando nuestros ojos no pueden decirnos qué hay allí. Nos encantan las historias de monstruos, zombis, el apocalipsis y los niños fantasmas japoneses de pie al pie de nuestra cama. Esta adicción puede parecer irrazonable y completamente insensata para algunos, y sin embargo, hay una parte profunda de todos nosotros que anhela ese sentimiento profundo. Para tener miedo a nuestra propia alma, nuestras vidas están en juego, o al menos nuestras vidas virtuales.


El género de horror de supervivencia ha visto una llegada masiva de nuevos títulos, especialmente de desarrolladores independientes que no temen seguir adelante con algo nuevo.

Juegos como Amnesia el oscuro descenso y Slender, la llegada Hemos regresado a ese pozo profundo dentro de nosotros mismos, el temor de lo que está al acecho en cada esquina.

En los últimos años, el género de terror de supervivencia, y el de terror en general, ha adoptado un enfoque más orientado a la acción. Esto ha permitido una mayor base de consumidores, claro, pero ha alejado a los verdaderos fanáticos del género: los que esperan quedarse sin munición en un manicomio, quienes rezan por algo están esperando que cometan un error movimiento.

En cambio, nos encontramos cara a cara con cajas llenas de Ak-47 y MP5 con todas las municiones que podamos llevar. Los paquetes de salud son abundantes, y nuestros dedos de activación están tensos y listos para descargar el clip.


No simplemente no.

Queremos más horror, cierto horror. La última vez que entré en un Resident Evil juego y estaba realmente asustado de jugar solo en la oscuridad era los días de la Archivos subterráneos títulos Desde entonces, la serie ha ido cuesta abajo, con la excepción de Resident Evil 4. Las armas y los compañeros de equipo se han convertido en la norma; cuando tienes a alguien a tu lado, no es tan aterrador estar solo en la oscuridad. Sabes que alguien te apoya, sabes que están armados y listos para las bestias que te cazan. Son sus suaves y rosados ​​cojines que impiden que el miedo se levante.

Pero el horror de la supervivencia no tiene que ser completamente un asunto solitario.

Juegos como Maldito, que se encuentra en Steam Early Access, demuestra que puedes tener miedo incluso con un equipo de otros jugadores a tu lado. El monstruo trabaja para separarte de tu grupo y eliminarte uno por uno. El temor de no saber dónde aparecerá esa criatura para sacarte hace que los jugadores vuelvan por más. Sin un arma, nadie puede protegerte de lo que se esconde en la oscuridad. El horror de la supervivencia en su mejor momento.


Pero el jugador individual es un foco importante en el horror de supervivencia. Compré cada Amnesia juego en el lanzamiento y Sobrevivir tras su lanzamiento. Estos tres títulos me han permitido recuperar mi fe en el género de terror de supervivencia en su conjunto. Nunca he tenido tanto miedo de seguir jugando un título como cuando cargué por primera vez Sobrevivir En la noche de lanzamiento. Cerré las cortinas, apagué todas las luces y cerré la puerta para detener las interrupciones. Casi me orino jugando, pero seguí adelante.

Estaba adicta a ese sentimiento de miedo, quería más. Quería que esos locos pacientes de asilo me capturaran y me hicieran trizas.

Las consolas de nueva generación están produciendo una nueva era en el género del horror de supervivencia por sí mismas.

Estamos viendo los gustos de El mal dentro, Luzy el puerto de Sobrevivir, que vale la pena jugar una vez más. Todos estos juegos tienen un enfoque: confían en el horror. El mal dentro es el único que cuenta con cualquier tipo de arma, e incluso entonces, correr y esconderse serán tus aliados más fuertes. La munición es rara y los enemigos no dejarán de cortarte pedazos porque apuntas una pistola de 9 mm hacia su pecho.

Luz en particular, busca aportar una característica al género que más debería: generación procesal (aleatoria). Este puede ser mi término favorito en la industria del juego. Esto significa que el juego será diferente cada vez que lo juegues; los entornos cambian y cambian, lo que permite un alto nivel de reproducibilidad. La mayoría de las veces, los juegos de supervivencia de terror tienden a tener una historia lineal, por lo que poder jugar a través del miedo más de una vez es brillante. Esa adicción al miedo vendrá de la mano con Luz.

Con estos nuevos títulos podemos ver el renacimiento de los géneros de horror de supervivencia. En el peor de los casos, los desarrolladores intentarán algunas ideas nuevas en el género y desordenarán, podemos saltarnos esos juegos. Los buenos brillarán y nos asustarán de plano. Estoy preparado para apagar las luces este año y jugar cada juego de terror de supervivencia de 2014. ¿Por qué? Soy adicto al miedo.

Muchas gracias a Katy por mostrarme el video de arriba. Es un reloj interesante.