Indie Flash & colon; Fez en PS4 y coma; Procesamiento Death Jam & coma; y Rastrear Greenlight

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Autor: Randy Alexander
Fecha De Creación: 24 Abril 2021
Fecha De Actualización: 1 Noviembre 2024
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Indie Flash & colon; Fez en PS4 y coma; Procesamiento Death Jam & coma; y Rastrear Greenlight - Juegos
Indie Flash & colon; Fez en PS4 y coma; Procesamiento Death Jam & coma; y Rastrear Greenlight - Juegos

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En el Indie Flash de esta semana: Fez llega a PlayStation, se inicia The Procedure Death Jam, y Gatear se pone en Steam Greenlight. Indie Flash es un pequeño vistazo a esta semana en los juegos indie.


Fez en PlayStation

El héroe cúbico favorito de todos, Fómez, vendrá a PlayStation 3, PlayStation 4 y PlayStation Vita el 25 de marzo (26 de marzo para la UE). Fez es bien conocido por su historia encantadora, jugabilidad interesante y desarrollador controvertido.

El desarrollador Phil Fish ha mantenido un silencio en internet desde su explosión masiva de Twitter en julio del año pasado. Durante el cual, Fish anunció en un ataque de rabia que Fez 2 Fue cancelado y que decidió abandonar la industria de los juegos. Será el lanzamiento de PlayStation de Fez traerlo de vuelta a la atención popular? ¿O los peces permanecerán bajo tierra (bajo el agua)?

He terminado. Se cancela FEZ II. adiós.

- PHIL FISH (@PHIL_FISH) 27 de julio de 2013

Procesamiento Death Jam

El Death Jam procesal es un atasco de juego de 7 días que beneficia a la reciente campaña Patreon de OpenGameArt. El tema es "Laberinto de muerte procesal", una nueva forma de describir juegos como FTL, Spelunky, Coin Crypt, The Binding of Isaac, etc., que es menos torpe que "Rogue-Like-LIKE" o "Rogue-LITE".


Procesos de Death Jam's sitio web oficial

¡El Death Jam procesal ha lanzado! El Jam se ejecuta desde el 8 de marzo hasta el 15 de marzo e invita a los desarrolladores a crear sus propios juegos de Procedural Death. Siga el progreso en Twitter siguiendo @ProceduralDeath o por retirar #ProceduralDeathJam

DERECHO. De vuelta a casa, tomé un poco de té, vi un episodio de Breaking Bad, descansa en el sofá. Es hora de volver a Jammin '. #proceduraldeathjam

- Alex Kelly (@GameDevAlex) 10 de marzo de 2014

El rastreo está en Steam Greenlight

Gatear es un juego de aspecto aseado. Este rastreador de mazmorras en el sofá 1v3 enfrenta a un desafortunado héroe contra 1-3 espíritus vengativos. Como espíritu, puedes controlar las trampas, los monstruos y los peligros, todo en un esfuerzo por matar al héroe y poseer su cuerpo. Como héroe, tu objetivo es sobrevivir el mayor tiempo posible antes de que te maten y te conviertas en un espíritu.


El juego sigue y sigue, una especie de ciclo, ya que el cuerpo se intercambia entre espíritus; incluso si mueres, el juego no termina hasta que termina. Al final del juego, se clasificará a cada jugador según lo bien que lo hayan hecho como espíritus y como héroe.

Ve a votar por el juego en Greenlight (ACTUALIZACIÓN: Greenlight Approved!) Aquí y sigue a los desarrolladores, PowerHoof, en Twitter. @PowerHoof.

Acabo de jugar mi primera ronda de @ Powerhoof's Crawl y POR DIOS ES INCREÍBLE

- Rami Ismail (@tha_rami) 8 de marzo de 2014

Esto me lleva a mi pregunta de la semana:

Steam Greenlight se ha puesto muy nervioso últimamente, e incluso Gabe Newell ha expresado que no le gusta mucho el sistema. Dicho esto, Greenlight sigue siendo una plataforma increíblemente importante para los desarrolladores independientes.

¿Qué piensas sobre el estado actual de Steam Greenlight? ¿Qué te gustaría cambiar al respecto? Déjame saber abajo en los comentarios.