Indie Developers Voice por qué se quedan con la PS4

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Autor: Monica Porter
Fecha De Creación: 21 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 20 Noviembre 2024
Anonim
Indie Developers Voice por qué se quedan con la PS4 - Juegos
Indie Developers Voice por qué se quedan con la PS4 - Juegos

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Gran sorpresa desde que Xbox One se ha convertido una zona de no vuelo para desarrolladores indie - Eso fue sarcasmo, pero está empezando a parecer así.

Microsoft mantiene su política de obligar a los desarrolladores a asociarse con un editor para llevar los juegos a su plataforma. Esto es muy diferente de las políticas de Sony, que permiten que los usuarios independientes publiquen sus juegos en la PS4 e incluso les permiten hacerlo prácticamente de forma gratuita hasta septiembre.

Sony incluso tuvo una gran exhibición de juegos independientes durante su conferencia de prensa en el E3 a principios de esta semana.

En entrevistas con Eurogamer, Lorne Lanning y Dean Hall nos dicen por qué son Solo publicando sus juegos en la PS4., por ahora.


Lorne Lanning, el jefe de Oddworld, que ayudó a lanzar la primera Xbox en 2001 con exclusiva Oddworld: Munch's Oddysee - dijo: "Hay quienes están mirando las ganancias del próximo trimestre, y quizás uno de estos grandes parece que eso es todo lo que están haciendo en este momento".

"Si miran al mundo de esa manera, tienen los títulos obvios y enormes. Serán los grandes generadores de ingresos", dijo Lanning. "Si la empresa se trata exclusivamente de ganancia, ganancia y ganancia, están mirando eso, y luego están mirando a los pequeños diciendo: 'Oh, solo hacen esto'. No están interesados ​​".

Después de tener problemas para conseguir Ira del extraño HD en Xbox Live Arcade y al ser cerrado, Lanning sabía que al intentar obtener Oddworld: New 'n' Tasty! Para Xbox One iba a ser un reto.


"Para Xbox One [Microsoft nos ha otorgado una licencia para Nuevo 'n' Tasty! Pero todavía dicen que necesitas un editor. No tenemos un editor, por lo que no estamos oficialmente en la plataforma, aunque seamos compatibles, aunque estemos listos para hacerlo. Período.

'¿Por qué necesitamos un editor cuando autofinanciamos nuestros juegos, creamos nuestra propia IP, administramos nuestra propia IP y hemos activado casi dos millones de unidades en línea a medida que los editores independientes venden, no descargas gratuitas? ¿Por qué? ¿Qué nos pasa?

¿Por qué los desarrolladores independientes eligen PS4?

"¿Quién está en contacto con su audiencia? ¿Y quién parece estar fuera de contacto con su audiencia? Todo lo que sabemos es que hemos intentado poner nuestros juegos en su plataforma y no podemos hacerlo, e incluso les ayudé a liberar la caja". "


"[PlayStation] reconoce que las verdaderas innovaciones saldrán de este espacio donde las personas tienen la libertad y la locura de probar cosas nuevas y locas".

Así que por ahora, Oddworld no estará adornando la Xbox One en el corto plazo.. Lanning se ve muy optimista sobre la política de PlayStation en comparación.

"Creo que, debido a que hay muchos desarrolladores de juegos experimentados a largo plazo involucrados con la nueva PlayStation, reconocen que las verdaderas innovaciones saldrán de este espacio donde la gente tiene la libertad y la locura de probar cosas nuevas y locas". Lanning continuó. "Quiero decir, mira Octodad!'

DayZ creador Dean Hall Tiene puntos de vista similares cuando se trata de llevar su juego al mercado.

"Sí, hablamos con los dos", reveló. "Pero, como estoy seguro de que usted sabe, Sony le permite la auto publicación y no le obligan a pagar por las actualizaciones. Microsoft requiere que tenga un editor. No tienen una estrategia de distribución digital y requieren que usted pague $ 10,000, o lo que sea, para actualizaciones.

'Nos gusta [Sony]. Me gusta lo que vi en la PS4. También me gusta lo que vi en la Xbox en muchos casos. No estoy jodiendo con ellos. Tengo la esperanza de que Microsoft se haya olvidado de hablar sobre su soporte independiente. Tal vez estoy siendo un poco ingenuo ".

Supongo que el tiempo solo dirá si Microsoft permitirá que los desarrolladores independientes se publiquen por sí mismos. Jefe de juegos de Microsoft Phil Spencer le dijo a Eurogamer que Xbox está abierta a la idea de auto-publicación en el futuro.

"Nuestros oídos están abiertos a la autoedición y otros cambios y avances en nuestro ecosistema de publicación", dijo, "pero no quiero levantarme y comprometerme con cosas que ahora no están planeadas. Eso sería incorrecto. . "

Después de escuchar que la Xbox One no sería indie amigable, me sentí muy decepcionado con Microsoft. Durante su rueda de prensa, decidieron hablar sobre juegos independientes como Minecraft...¿que que? Minecraft tuvo sus inicios indie pero Minecraft es ahora tan convencional se podría llamar Katy Perry. Sé que solo estaba tratando de salvar un poco de cara teniendo un momento dedicado a los desarrolladores y juegos indie ... pero vamos. Podemos ver a través de ti, y honestamente me molesta.

Algunos pensamientos de twitter:

En última instancia, estoy de acuerdo con estas personas encantadoras en twitter. Sony está definitivamente en la dirección correcta Cuando se trata de desarrollo independiente. Hacer que un desarrollador independiente encuentre un editor quita una de las cosas principales que un juego independiente tiene a su favor, el hecho de que es independiente y merece nuestro apoyo.

Sugiero revisar los trailers para Oddworld: New 'n' Tasty! y Dia z, así como los otros juegos indie que vendrán próximamente a una PlayStation 4 cerca de ti.