Mejoras para AbleGamers & coma; Blizzard Entertainment sigue deslizándose

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Autor: Monica Porter
Fecha De Creación: 16 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 1 Mayo 2024
Anonim
Mejoras para AbleGamers & coma; Blizzard Entertainment sigue deslizándose - Juegos
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Muchas características no están tan glorificadas en los cambios cuando las notas de parches se extraen de datos de varios sitios de fans. Algunos requieren que los jugadores inicien sesión en el Reino Público de Pruebas para descubrir cambios sutiles, pero sorprendentes que podrían mejorar la calidad de vida de la población de jugadores.


El control deslizante del modo Colorblind es una de esas características. Esta herramienta es una función expandida a una opción que ya existía en el juego. Pero la opción original carecía de un aspecto crucial para aquellos que tienen Colorblindness: los gráficos.

Actualmente vivo en World of Warcraft: Warlords of Draenor, el modo Colorblind es una simple casilla de verificación en la sección de Ayuda de la Interfaz. Simplemente muestra las reacciones de las unidades (neutral, hostil o amigable) y las cualidades de los elementos (poco común, épica, etc.) en la información sobre herramientas. ¡Es texto extra para ser leído!

Cambiado gráficamente

En el dominio de prueba público, Colorblind se ha movido de la sección de Ayuda y se ha agregado a un nuevo campo: Accesibilidad. Blizzard incluso se aseguró de decirles a los que lo habían usado dónde se había mudado recientemente.


Y fueron un paso más allá. La mayoría de las personas asume que el mundo es blanco y negro para aquellos que son daltónicos o que solo hay un tipo. Pero, de hecho, hay tres tipos diferentes de ceguera al color.

Los tres serán una opción de filtro, así como un ajuste de fuerza. El objetivo principal debe ser que las personas con ceguera al color puedan diferenciar las reacciones de la unidad de la izquierda.

Un pequeño paso para AbleGamers

Esto es solo un pequeño paso adelante para AbleGamers. La ceguera al color, aunque no es tan debilitante en lo que se refiere a las discapacidades, puede ser problemático para los jugadores que intentan evitar el mal en el juego. Y Warcraft está constantemente tratando de encontrar nuevas formas de captar gráficamente la atención de los jugadores.


Aquí es donde Blizzard Entertainment se queda corto en su progreso para mejorar la calidad de vida de AbleGamers. En sus intentos de atrapar visualmente el aviso de una habilidad dañina, tienden a exagerar.

Se sabe que varios de estos gráficos desencadenan ataques, como Expulsar Magia de Ko'ragh: escarcha o el laberinto de Hexos en el Gremio de Brawler. Las convulsiones se pueden prevenir cuando la persona sabe cuáles son los desencadenantes. Pero eso significa que estos jugadores tienen que evitar varias cosas en Mundo de Warcraft. Y eso no es un juego divertido.

Blizzard Entertainment necesita aumentar su conciencia para los AbleGamers sensibles a las convulsiones. Brindar una opción para eliminar los gráficos que parpadean o parpadean rápidamente sin que esto obstaculice el conocimiento requerido.

Una vez más, el Control deslizante del modo de Colorblindness es un paso emocionante en la dirección correcta para mejorar la calidad de vida de los AbleGamers, pero aún queda mucho camino por recorrer.