Contenido
- Necesitamos aceptar que los juegos son los más adecuados para ciertas cosas.
- Sí, el juego es una fantasía.
Voy a ser sincero. ... como saben los lectores de GameSkinny, yo nunca soy nada más. ;)
Comencemos con el descargo de responsabilidad necesario:
Jade Raymond es un crédito para la industria de los videojuegos y sabe de lo que está hablando. Ella es inteligente, conocedora y experimentada. Me gusta escuchar y leer sus entrevistas porque a menudo tiene mucha perspicacia, y con frecuencia muy precisa - comentarios.
Dicho todo esto, tengo que discrepar con una de sus declaraciones más recientes, pronunciadas durante una entrevista reciente con The Grid. Ella comienza señalando los avances que hemos dado en el mundo de las narrativas de juego, lo cual es importante. Demasiadas personas descartan estos avances o pretenden abiertamente que no han ocurrido.
Entonces ella dice esto:
"Todavía no hay un juego donde puedas jugar con una anciana. Ese es mi sueño".
Tal vez ella estaba exagerando, o tal vez es solo una broma. En cualquier caso, plantea la pregunta: ¿Quién diablos quiere jugar como una anciana?
Necesitamos aceptar que los juegos son los más adecuados para ciertas cosas.
me gustó Lluvia Pesada. Realmente disfruté el personaje de Madison porque era fuerte, no demasiado sexuada e interesante. Siempre animaré a los desarrolladores a tomar riesgos y probar cosas nuevas en el mundo del entretenimiento interactivo, lo que sin duda dará como resultado una gran frescura. Al mismo tiempo, tendremos que aceptar que los juegos están orientados a la acción.
No me refiero a "acción" en el sentido de género; Quiero decir que porque es interactivo, tienes que ser obra alguna cosa. Además, la mayoría de nosotros queremos "hacer" cosas en juegos que no podemos hacer en la vida real. Quiero decir, ¿quién quiere jugar un juego que involucre jardinería o construir un barco en una botella? No emitiré aspersiones sobre tales aficiones (siempre he querido probar esto último, por ejemplo), pero en el ámbito del entretenimiento interactivo, queremos al menos algunos forma de acción, incluso si se trata simplemente de elegir la respuesta de diálogo.
También estoy a favor de las escenas de corte; siempre han sido No tengo ningún problema en quedarme quieto por unos minutos para ver una escena bien hecha. No se trata de ninguna impaciencia de mi parte, ni de mi deseo de ver toneladas de acción. quiero Menos Acción en muchos casos, porque creo que los juegos se han vuelto demasiado frenéticos y frenéticos.
No cambia el hecho de que realmente no quiero jugar como la vieja.
Sí, el juego es una fantasía.
Eso es lo que es. Es una forma creciente de entretenimiento con un largo camino por recorrer. Hay muchos puentes que aún no hemos cruzado, y estoy interesado en ver cuándo y cómo los cruzamos. Pero jugar como anciana no me atrae, y supongo que si otros están siendo honesto - No atrae a muchos jugadores por ahí. No es porque tengamos algo en contra de las mujeres mayores. No es porque no podemos quedarnos quietos y necesitamos un héroe de tipo A, enorme, musculoso, con la mandíbula amartillada.
Es porque suena aburrido.
Claro, puedes hacerla una hechicera o algo así. Pero es mejor que esté dotada de habilidades de otro mundo que no la hagan moverse como una anciana. Arrastrándose por el piso de la sala de estar para obtener un bolígrafo para el crucigrama realmente no puede estar en un videojuego. Queremos escapar; queremos divertirnos Soy consciente de que los desarrolladores verían a la anciana protagonista como un desafío, ya que tendrían que encontrar una manera de hacerlo interesante para la mayoría del público del juego.
Pero ese es precisamente mi punto: es haría ser un reto porque no lo hace ajuste. ¿Una anciana como protagonista de una novela? Multa. ¿En un programa de televisión? Absolutamente, eso puede funcionar. ¿En una forma de entretenimiento donde controlamos a ese individuo ...? Vamos, seamos honestos con nosotros mismos un minuto.
Creo que Raymond acaba de decir eso porque a ella le gusta un buen desafío, y le encantaría tratar de hacer un juego tan atractivo. Ella es genial en lo que hace, así que tal vez podría hacerlo. Al mismo tiempo, debemos admitir que, si bien todos jugamos videojuegos por diferentes razones, hay algunas cosas que funcionan y otras que simplemente no.
Para que conste, tampoco quiero jugar como un tipo calvo de 52 años con una tripa de cerveza. Lo siento si no lo hago, pero no creo que deba disculparme por eso.