Si tiene que elegir entre Sonic Forces y Sonic Mania & coma; Elige mania

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Autor: Eric Farmer
Fecha De Creación: 8 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 19 Noviembre 2024
Anonim
Si tiene que elegir entre Sonic Forces y Sonic Mania & coma; Elige mania - Juegos
Si tiene que elegir entre Sonic Forces y Sonic Mania & coma; Elige mania - Juegos

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Sega lanzó dos juegos de Sonic recientemente: Sonic Mania, en agosto de 2017, y Fuerzas sonoras, en noviembre de 2017.Sonic mania es mucho más que un título de retroceso, que recuerda a Sega Genesis mientras Fuerzas sonoras Incluye gráficos modernos y nuevas mecánicas como la creación de personajes. Los cuatro juegos están disponibles en Nintendo Switch, PC, Xbox One y PS4, lo que lleva a la pregunta "¿Cuál debo obtener?"


La elección entre los dos parecería una de las preferencias, pero eso supone que los dos juegos son iguales, con los gráficos y la mecánica como las principales diferencias. Eso no es absolutamente el caso, y a pesar de Manía Al tener algunas peculiaridades propias, es muy superior a Efectivo

Fuerzas sonoras

La historia

Si el lanzamiento de ambos juegos estaba destinado a mostrar dos visiones diferentes para el futuro de Sonic, entonces Fuerzas sonoras Es la visión de "vamos a probar cosas nuevas y empujar los límites". Es una visión maravillosa, asombrosa, pero la visión no era el problema. Fuerzas sonoras Simplemente no era el mejor vehículo para esta visión audaz y progresista. Efectivo se siente como una mala película de acción, donde los productores enfatizaron los aspectos equivocados, incluyendo algo de la acción. La historia, el diálogo en particular, es De Verdad caseoso. Las historias pueden ser cursis, y Sonic los juegos no son ajenos a la cursi, pero el juego podría haber hecho un mejor trabajo para contrarrestar la trama cursi y los intercambios con secuencias de acción más interesantes.


Por ejemplo, después de que el jugador derrota a Zavok, hay una breve escena para explicar que el lugar se está desmoronando y que "ahora es el momento de correr". La escena realmente no es necesaria. En cambio, para ilustrar las consecuencias de derrotar a Zavok, el juego podría haber mostrado el desmoronamiento al comienzo del siguiente nivel. El jugador entonces tiene que descubrir, por su cuenta, que necesita comenzar a correr. O, en lugar de una escena, podría haber utilizado los NPC y su charla de fondo para que Sonic / el jugador sepa que el lugar se está desmoronando y que todos deben salir ahora.

Los niveles

Los jugadores se han quejado del juego, y cada uno de sus niveles, son demasiado cortos. Los juegos cortos y los niveles cortos no son necesariamente malos, pero si la idea es presentar el futuro de los juegos de Sonic, la brevedad no le da a los jugadores la oportunidad de experimentar plenamente esa visión para el futuro. Por ejemplo, la Etapa 7 es un nivel ordenado con el combo de Sonic / Avatar, el doble impulso y la parte de paracaidismo. Pero todo esto lleva unos dos minutos en completarse. Otro minuto de juego, especialmente otro minuto de doble impulso u otra parte de paracaidismo con obstáculos más complicados, hubiera sido muy divertido jugar y podría haber mostrado la nueva mecánica aún más.


Fuerzas sonoras Realmente parecía enfatizar la velocidad de Sonic. Una vez más, eso no es algo malo por sí mismo, y es por lo que los juegos son conocidos. Sin embargo, casi todos los niveles se sienten como una descarga de adrenalina en las rodillas. Son divertidos, pero el final es más como encontrarse con una pared de ladrillos, en lugar del período lento de un entrenamiento duro y sólido que podría haberlos ayudado a sentirse más naturales y proporcionar un arco y ritmo satisfactorios para cada nivel.

Sonic Mania tampoco es perfecta

Es fácil señalar todos los defectos en Fuerzas sonoras y luego decir elegir Manía, pero Manía Tampoco es un juego perfecto. Cuando vi por primera vez Manía trailer, pensé que era una nueva versión de uno de los juegos de Sega Genesis. Manía emula lo que más ama a los fanáticos de los juegos de Sonic de antaño, pero lo imita con tanta fidelidad que hay cierta falta de originalidad en el concepto y el diseño.

Al pasar por los niveles, sentí la misma frustración que sentía al jugar. Sonic en el génesis. A veces, no tenía ni idea de dónde debía ir a continuación y terminé yendo en círculos. Quizás no soy tan bueno como otros jugadores para encontrar mi camino, pero los niveles pueden tener rompecabezas sin siendo misterioso. En cierto sentido, ManíaLa visión para el futuro es seguir con el pasado y la fórmula que funcionó antes. Eso no es necesariamente algo malo, pero podría no ser algo que funcionará para siempre y no puede hacer avanzar la serie.

El ganador es...

En general, si tienes que elegir entre Fuerzas sonoras y Sonic mania, entonces escoge Sonic mania. Entre los dos, Manía Es un juego de mayor calidad, donde todo se junta mucho más suavemente. También tiene el encanto de "retroceso" y enfatiza muchos aspectos de la serie que desde hace mucho tiempo adoran los fanáticos de Sonic. Efectivo tiene grandes ideas, pero tal vez sea necesario que haya otro juego o dos para desarrollarlas y conseguir esas ideas donde deben estar para una experiencia de juego agradable.

Ahora que ambos juegos están fuera, ¿qué piensas de ellos? Cuál crees que es mejor: Sonic mania o Fuerzas sonoras? Háganos saber en los comentarios!