Contenido
PLATAFORMAS: PlayStation 3, Xbox 360 y PC
EDITOR (S): Namco-Bandai
DESARROLLADOR (S): DE SOFTWARE
FECHA DE LANZAMIENTO: 22 de julio de 2014
PRECIO: $ 9.99 (o $ 24.99 si pre-compra los 3)
Si eres como yo y has jugado a través de FROMSOFTWARE's Dark Souls II varias veces, hasta el punto en que simplemente estás cansado de jugarlo y buscas un nuevo contenido de la serie, entonces estás de suerte. A partir de hoy, el primer DLC de una trilogía de tres partes para Dark Souls II tituladoCorona del rey hundido"ha sido lanzado para PlayStation 3, Xbox 360 y PC. Pero ya lo sabías, es por eso que estás aquí, ¿verdad?
En este primer DLC, el jugador tiene la tarea de localizar y recuperar la corona del Rey Vendrick que se perdió hace bastante tiempo. En última instancia, tu aventura estará llena de nuevas ubicaciones mortales e incluso de enemigos más mortales, pero, por supuesto, eres un Almas oscuras fan así que te ríes de este tipo de cosas, ¿verdad? ¿¿¿Derecha???
Pero antes de decidir perder algo de dinero en este DLC, ten en cuenta que ya debes haber jugado Dark Souls II, Llegó al área de Black Glutch y derrotó a The Rotten, el jefe del área. Por lo tanto, si aún no lo ha hecho, debería obtener una grieta, ya que el área a la que necesita acceder para el DLC está en el área de la hoguera detrás de The Rotten.
Cuando empiezas a jugar el DLC por primera vez, no eres transportado mágicamente al área nueva. En su lugar, se introduce un nuevo elemento en tu inventario, el Diente del dragón, que revela una pista hacia dónde debes ir para acceder al DLC. Tenga en cuenta que si ya ha derrotado a este jefe y ha encontrado la hoguera oculta antes que el jefe, puede utilizar cualquier hoguera para deformarse allí.
La leyenda dice que en los confines más profundos de Black Gulch, detrás de una puerta cerrada desde adentro, se encuentra una magnífica ciudad construida para un gran dragón durmiente.
Entonces, ¿dónde estamos?
Pasará la mayor parte de su tiempo en varias áreas nuevas que consisten en múltiples zonas de peligro, como daños al medio ambiente, salientes empinados, rompecabezas que deben resolverse para acceder a áreas ocultas o seguir adelante e interruptores que causan la propia tierra. para remodelar bajo tus pies. El diseño del nivel es mejor que los saltos y límites. Dark Souls II, obligándote a pensar a dónde vas, en lugar de correr de cabeza a un área. Aún eres bienvenido a hacerlo, pero no te quejes cuando corres de una cornisa o en una sala de enemigos donde uno de ellos rompe tu equipo. Pero el nivel no solo está ahí para volverte loco; tiene un proposito Domina el nivel e incluso puedes usar el área para infligir daño a tus enemigos o para desbloquear tesoros que están listos para ser tomados. El factor de exploración que fue tan prominente en Almas oscuras también está de vuelta. La interconectividad es el nombre del juego a medida que profundizas en tu búsqueda de la corona hundida y el factor "Oh, mierda, lo que está pasando" está a la vuelta de cada esquina. Esto es algo que me perdí en Dark Souls II, pero afortunadamente ha hecho su regreso.
Estoy tan cansado de morir una y otra vez
Uno de los principales problemas con Dark Souls II Lo que he oído mencionar una y otra vez fue que era demasiado fácil en comparación con el original. Almas oscuras o su predecesor, Las almas del demonio. Me complace informar que FROMSOFTWARE ha incrementado la dificultad con este primer DLC, como si quisiera decirle a todos "¡Cállate, lo sabemos!" Los mobs a los que te enfrentas en el DLC son bastante brutales y hay más que unos pocos, lo que te obliga a retirarte y repensar tus viejas tácticas. Claro, aún puedes usar las viejas tácticas, pero no te ayudarán a llegar muy lejos. Ni siquiera quiero hablar de los malditos enemigos fantasmas que parecen inmunes a todo menos a los ataques basados en la magia, y aun así son bastante débiles.
Aprendí de la manera difícil en que los enemigos tienden a perseguirte más lejos y no están atados como si estuvieran en el juego principal, y también te perseguirán si les das el paso. No sé cuántas veces pensé que moverse por encima o por debajo de un enemigo no los atraería, pero ese no era el caso. En cambio, usualmente tomaba una flecha a la cara o algo peor. Si eres alguien que puede vencer Dark Souls II sin morir, es probable que no puedas hacer lo mismo con este DLC. Pero eres bienvenido a intentarlo e intentarlo ...
Además, ten cuidado con los caballeros de Sanctum, ¡son malos!
Pero ¿qué pasa con el botín?
Ah, no sería un Almas juego sin botín para coleccionar, y hay mucho que encontrar esta vez. Hay una gran cantidad de objetos nuevos para encontrar, ya sea a través de los botines de enemigos u objetos ocultos, que van desde conjuntos de armaduras hasta armas, un nuevo escudo que te permite lanzar hechizos y milagros e incluso cuatro hechizos nuevos que se pueden adquirir. Incluso hay un arma que hace un daño fantástico, pero también envenena al jugador mientras se usa en combate. Mira: ¡este DLC es tan duro que incluso tu propio equipo quiere lastimarte! ¿Y qué hay de esa corona? ¿Puedes llevarlo? Sí mi Almas oscuras queridos amigos, esa corona es totalmente ponible, por lo que puede romper su Set del Rey y agregarle la corona recién encontrada.
Con todo, estoy impresionado con este DLC, más aún después de jugarlo y morir innumerables veces. Esperaba una sesión de juego corta de 3 a 4 horas, pero me equivoqué, ya que varios enemigos y jefes procedieron a frenarme pisoteando varias veces. Los ambientes son emocionantes, me devuelven la sensación que tenía cuando jugaba. Almas oscuras, Lo que me ha obligado a proceder con cautela. Después de jugar este DLC, todas mis concepciones originales de que el contenido podría haber sido parte de la campaña principal han quedado en suspenso. Definitivamente lo recomiendo a cualquiera que sea fanático de la serie, incluso aquellos que tienden a encontrar problemas en todo lo que Dark Souls II hace.
No puedo esperar a ver qué hace FROMSOFTWARE con la segunda y tercera parte de las entradas de DLC.
Corona del rey hundido ofrece 5-6 horas adicionales de diversión y nos lleva de vuelta al agujero de conejo de FROMSOFTWARE, recortando y cortando con una gran cantidad de enemigos nuevos y algunas áreas muy necesarias para recorrer. Como una ventaja adicional, el DLC parece haber aumentado la dificultad una muesca o dos, lo que satisfará esas Almas oscuras Los puristas se quejaron de que la secuela carecía de la dificultad más difícil. Sin embargo, algunos encontrarán que el aumento de la dificultad puede ser un poco demasiado difícil y puede causar varias sesiones de lanzamiento del controlador inducido por rabia.
Con la adición de varios hechizos nuevos para descubrir, 3 nuevas áreas, nuevos enemigos y dos nuevos jefes, uno de los cuales es un dragón pateador (¿a quién no le gustan los dragones?), Este DLC vale los $ 9.99. ¡Traiga la siguiente parte del DLC, ya estoy sufriendo de retiros!
Valor
Pros:
+ Es otro juego divertido a través de la historia de Dark Souls II.
+ Los nuevos enemigos hacen que el nuevo entorno sea divertido, ya que te obligan a pensar cómo acercarte a ellos.
+ El diseño de niveles que realmente me hizo preocuparme por la exploración.
+ Puzzles! Me hizo sentir que estaba jugando. La leyenda de Zelda Con las salas de rompecabezas.
+ Dos nuevos jefes y uno opcional (Co-op).
+ Mucho si contenido por solo $ 9.99.
Contras: - Si no estás familiarizado con el original Almas oscuras La dificultad puede frustrarte.
- Si bien el diseño de nivel es una diferencia del juego principal, la paleta de colores es todavía muy oscura y monótona.
- Estar obligado a usar la cooperativa. No diré más porque es un spoiler pero lo descubrirás.
-Los jefes son un poco en el lado barato (Atornille, Elana).
¿Te gustan mis artículos? Espero que lo hagas y puedes ver más de ellos en mi sitio web The Outerhaven Productions. Me encantaría la compañía.
Nuestra calificación 8 ¿Vale la pena la primera parte del DLC de Dark Souls II?