Iesabel Review - Un simple ARPG Bugfest

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Autor: Roger Morrison
Fecha De Creación: 1 Septiembre 2021
Fecha De Actualización: 10 Diciembre 2024
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El rey de Yeroh ha sido hechizado por una princesa llamada Iesabel. Pierde todo sentido de la razón y la convierte en su esposa. Desde entonces, Iesabel ha producido el culto maligno de su maestro, el demente dios Baal. La oscuridad está barriendo las tierras, corrompiendo todo lo que toca.Solo tú puedes detener el mal que ha caído sobre el mundo.


Tu viaje comienza en el extremo norte de la tierra en un pequeño pueblo llamado Slava. ¿Podrás poner fin a los planes malvados de Iesabel o el mundo y la oscuridad consumirán al mundo para siempre?

Iesabel es un Diablo estilo, indie ARPG desarrollado por Madman Theory Games y publicado por Forever Entertainment SA. Originalmente, se lanzó como un juego para dispositivos móviles y luego se adaptó a la PC y se lanzó en Steam a partir de julio de 2013. Es un ARPG simple, ideal para los jugadores que buscan Empezar en el género. Desafortunadamente, está plagado de una gran lista de problemas y errores que arruinan el título que de otra manera sería agradable.

Se acerca un mal y no podría ser más aburrido.

La historia de Iesabel Es bastante estándar para este estilo de juego. Tú eres el héroe, el único capaz de detener el gran mal que está tratando de apoderarse del mundo. En este caso el "mal" es la princesa, Iesabel. El jugador asume el papel de uno de dos personajes diferentes, la bruja o el bárbaro. El protagonista es mestizo, mitad humano y mitad demo; un linaje que les otorga un poder extremo y los hace capaces de derrotar al mal que está consumiendo el mundo.


A medida que avanzas en el juego completando misiones, la historia se te revela lentamente a través de tu interacción con varios personajes. Desafortunadamente, hay una serie de problemas con el relato de la historia. Primero, ya sabes lo que está pasando desde el principio, gracias a la introducción del juego. En segundo lugar, la traducción al inglés es difícil en el mejor de los casos, lo que a veces dificulta la comprensión de la historia.

Tercero, la trama es una nota, solo preocupada por el mal que viene. El único punto en el que toma alguna forma de cambio de tono es justo al final del juego. Esto hace que la historia nunca llegue a su clímax. Nunca hay una sensación de mayor urgencia dada al jugador, así como con Búsqueda del titán o Diablo.

Si tuviera que resumir toda la historia, sería llegar a la ciudad de Yeroh, ayudar a los rebeldes y matar a la princesa Iesabel. Esa es la historia en pocas palabras, y cualquier cosa en el medio es simplemente irrelevante.


Es una pena que la historia sea tan básica. La idea de trabajar con los rebeldes contra una princesa que tiene el mando de un ejército de soldados y monstruos podría ser interesante. El problema con la historia es que solo luchas contra el ejército durante unos minutos en la última media hora del juego. Es extremadamente anti-climático cuando sientes que las cosas finalmente se están poniendo interesantes. En general, la historia es aburrida, predecible, anti-climática y está llena de errores.

No hay ninguna actuación de voz para ninguno de los personajes NPC y todos están escritos exactamente de la misma manera. Ninguno de ellos tiene una diferencia en la personalidad para hacerlos en cualquier forma o forma única.

Un simple ARPG para los nuevos jugadores del género.

Iesabel es un ARPG simple en comparación con otros títulos del género como el La maldición de Din o la Antorcha serie. Las estadísticas de personajes, árboles de habilidades y estadísticas de armas son muy básicas. Las estadísticas de los personajes giran en torno a la fuerza, la destreza, la inteligencia, la sabiduría, la defensa y la suerte. Cada estadística tiene sus propios atributos que afecta y cada clase de personaje tiene sus propias estadísticas principales. Por ejemplo, las estadísticas principales del bárbaro serían Fuerza y ​​Defensa debido a que son una clase cuerpo a cuerpo.

La bruja es la clase de magia que hace que la inteligencia y la sabiduría sean sus estadísticas principales, ya que requieren todo el daño espiritual. Al hacer clic en cada estadística, muestra a qué atributos de tu personaje afecta y la lista general de atributos de tu personaje. Al subir de nivel, el jugador gana puntos de estadísticas para distribuir como mejor les parezca.

Al recolectar varios botines de los contenedores y al matar monstruos, los elementos pueden tener un aumento de las bonificaciones de estadísticas que suman hasta 3 por artículo. Cada arma y armadura tienen su propio daño o valor de armadura, lo que se hace fácil y claro de seguir.

Los árboles de habilidades para cada personaje son tan básicos como el resto del desarrollo del personaje. Ambas clases tienen su propio árbol de habilidades que consiste en 9 habilidades únicas. Hay dos árboles de habilidades adicionales que son iguales para ambas clases. Se trata de habilidades pasivas generales y de arte, como el dominio de armas y armaduras. Cada vez que subas de nivel, obtienes un punto de habilidad adicional. El jugador puede aplicar el punto a la habilidad de elección asumiendo que son del nivel requerido y tienen los requisitos previos.

Combate lento y repetitivo.

El combate en el juego es ligeramente más lento de lo que debería ser para un ARPG. La velocidad de movimiento y la velocidad de ataque del personaje y los enemigos podrían hacer que aumentara. Para los jugadores ARPG más experimentados, parecería que la jugada se ejecuta a un ritmo de caracol después de jugar títulos más rápidos como LAs increíbles aventuras de Van Helsing.

El juego tiene una buena variedad de enemigos a lo largo, lo que evita que los monstruos se vuelvan visualmente pasados. Pero, incluso con una gran variedad de enemigos, no hay suficiente variación de combate para que sea interesante.

Lleva al combate sintiéndose muy repetitivo por el tercer acto y solo quieres que termine. Los jefes dentro del juego son extremadamente anti-climáticos. Se ven bastante intimidantes desde la distancia, pero terminan no siendo más desafiantes que los enemigos normales. Esto se debe más a equilibrar los problemas en lugar de ser un problema con el combate, algo que detallaré en breve.

Este combate lento y repetitivo puede ser pasable, tal vez incluso aceptable en un dispositivo móvil. En la plataforma donde nació y se crió el género, no hace ningún favor al juego.

Generalmente buenos gráficos y bandas sonoras oscilantes.

Los graficos de Iesabel Son bastante decentes considerando que este es el puerto de un juego móvil. Los diferentes lugares a los que viajas están bien diseñados. Algunos lucen francamente hermosos, particularmente en el segundo acto con niveles como el Glaciar.

Los monstruos están bien diseñados y están muy bien animados. Desafortunadamente, no puedo decir lo mismo de los PNJ humanos. Realmente se ven horribles con animaciones que se parecen más al baile de pollo, no es una broma.

La banda sonora es algo que me sorprende que no se haya utilizado antes en este género de juegos. Consiste en una mezcla de rock y ambiente atmosférico. Descubrí que la banda sonora se mezcla con el área en la que estás tocando mientras te preparas para el combate para darle una sensación un poco más intensa. En todo caso, la banda sonora fue lo que me impidió lavarme las manos de este juego antes de completarlo. Me ayudó a empujarme a cruzar la línea de meta.

Errores, fallos, problemas de equilibrio y no multijugador

Es triste decir que el juego es un campo de freír para problemas y bugs. Es posible completar el juego pero espera que haya muchos problemas en el camino. Los problemas incluyen fallas gráficas, fallas de animación, la incapacidad de completar varias misiones secundarias, bloqueos, logros de Steam rotos, y la lista continúa.

Ni siquiera he mencionado los problemas de equilibrio y el hecho de que ya no hay un servidor multijugador activo. El equilibrio dentro del juego es terrible, hasta el punto de que a mitad del primer juego, te conviertes en una bola de demolición. Este estado gigante continúa en las dificultades más difíciles donde incluso con enemigos cada vez más fuertes, hace poca diferencia.

Las tiendas NPC solo tienen una cantidad fija de oro por la que puedes vender artículos cada vez que visitas la ciudad. En las primeras etapas del juego, esto no es tanto un problema, pero más adelante lo es en las mayores dificultades. La razón de esto se debe a que los artículos valen mucho dinero, mientras que las cantidades de oro de los NPC no se han ajustado. Esto lleva a un caso de vender tres artículos y vaciar una tienda de su oro.

El 21 de noviembre. En 2014, se anunció oficialmente en la página de la tienda que el servidor en línea tenía problemas que tardarían aproximadamente dos meses en resolverse. Un año más tarde todavía no ha habido más publicaciones del desarrollador o respuestas a la comunidad. Es una pena que el multijugador ayude a animar las cosas.

Potencial desperdiciado

Iesabel Es uno de esos juegos que me da mucha pena jugar. No se debe a que sea una obra maestra que juegue con las cuerdas de mi corazón, sino porque es un título que tiene un gran potencial. Como mencioné al comienzo de esta revisión, es un juego que sería genial para los jugadores nuevos en el género ARPG. Los ubicaría en lo que puede ser un género bastante abrumador de estadísticas, atributos y habilidades. En su estado actual, sin embargo, simplemente daría una primera impresión horrible.

Podría haber tenido una historia interesante si pudiera alejarse del formato estándar de ARPG: el héroe que mata al gran malo. Ojalá hubieran utilizado la rebelión para crear algo más interesante. Es un juego que tiene los bienes y con algunos ajustes, correcciones y un servidor en línea podría haber sido un ARPG bastante decente.

Desafortunadamente, a pesar de que se puede jugar y es posible terminar, ciertamente no es un juego que valga su precio de $ 14.99. Tal vez si estuvieras desesperado por un ARPG que no hayas jugado y estuviera a la venta, podría estarlo. Aparte de eso, es un título para mantenerse bien alejado. Ir en busca de mejores y más jugables títulos de ARPG.

Nuestra calificación 3 Iesabel es un ARPG indie con potencial que está arruinado por errores, problemas de equilibrio y falta de multijugador. Revisado en: PC lo que significan nuestras calificaciones