Ícaro y colon; un nuevo tipo de revista de videojuegos

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Autor: Ellen Moore
Fecha De Creación: 17 Enero 2021
Fecha De Actualización: 7 Noviembre 2024
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Ícaro y colon; un nuevo tipo de revista de videojuegos - Juegos
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Para aquellos de ustedes que adoraron absolutamente. Spec Ops: The Line, este Kickstarter podría ser interesante para ti. Aurélien, fundador de la revista de videojuegos. Ícaro (Me importa en francés), busca financiar una edición especial de la revista dedicada principalmente al tirador en tercera persona.


Aunque se considera una revista, el diseño se parecerá mucho a un libro de arte. Cubrirá varios temas como la guerra y la religión, explorar Spec Ops: The Line En profundidad, y deje espacio para otras colaboraciones, artículos temáticos y entrevistas. Todo esto es traído a usted sin anuncios.

Un juego de guerra religioso.

"Lo que estoy proponiendo es Una inmersión invisible en el corazón de uno de los juegos más fascinantes. Nunca he jugado. "-Aurélien

De las 188 páginas que ofrece la revista, 93 de ellas se dedicarán a analizar, descifrar y reflexionar sobre Spec Ops: The Line Así como los juegos de guerra en general. Aurélien se adentrará en las profundidades de la guerra y la psicología, así como el cristianismo.

Aunque la revista compromete el 50% de sus páginas a Spec Ops: The Line, su fundador promete que el tono sigue siendo analítico y crítico.


Además de los artículos "bien documentados" que tiene para ofrecer sobre el juego, Aurélien propone un "cuento de la creación del juego", tal como lo cuenta François coulon, el co-líder diseñador y productor ejecutivo de Spec Ops: The Line.

Colaboraciones, artículos temáticos y más.

Dentro del resto de las páginas. Ícaro Tiene que mostrar, los lectores podrán encontrar Sheldon Pacotti's (guionista para Deus Ex) visión del siglo XXI y "una pieza de Jordy rodriguez", creador del juego indie. Rollo de micy.

"Gastamos más de 11 horas en Skype para llegar a este resultado.. "-Aurélien

Varios artículos temáticos sobre religión, guerra y otros temas relacionados también llenan estas páginas. Además del análisis en profundidad del tirador en tercera persona, Aurélien ofrece 33 páginas en Alessandro Tainianterior Teoría del ninja Director de arte. Una entrevista muy larga del artista permite a los lectores "aprender sobre su carrera y visión".


El dinero recaudado para este Kickstarter tendrá varios propósitos: no solo ayudará a Aurélien a imprimir y enviar su revista, sino que también ayudará a pagar el trabajo de los traductores (se está traduciendo del francés al inglés). Si este Kickstarter funciona para Aurélien, su próximo proyecto será trabajar en una revista dedicada a Deus Ex y el transhumanismo.