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Más que un medio para probar un juego antes del lanzamiento, el reciente Star Wars Frente de batalla beta se convirtió en un evento de juego absoluto que reunió al norte de nueve millones de personas. Aprendimos mucho sobre lo que ocurrirá (y no ocurrirá) en este relanzamiento del Frente de batalla línea de la versión beta, y lo más importante, descubrimos que el juego de ritmo rápido en realidad se siente como Star Wars.
Hay una nostalgia de salir corriendo de una base rebelde congelada en Hoth y ver a un par de Caminantes Imperiales dirigiéndose hacia ti para asegurarte Frente de batalla vende un montón de copias el próximo mes, pero el amor a la franquicia por sí sola no hará que este juego continúe. Debido a que no hay una campaña para un solo jugador, DICE realmente tiene que eliminar el combate multijugador del parque para hacer que el juego sea sostenible y esperar que todavía haya una comunidad próspera dentro de un año.
Aunque el Frente de batalla La versión beta fue muy divertida en las batallas masivas de 40 contra 40 de Walker Assault, el modo más íntimo de 8 contra 8 Drop Zone y el modo de supervivencia sin escalas necesitan una gran mejora antes de que se inicie este juego.
Cambios de juegos anteriores
Teniendo en cuenta que han pasado 10 años desde el lanzamiento de Battlefront II, debería esperarse que habría algunos cambios, pero algunos de ellos han dejado a los fanáticos durante mucho tiempo sintiéndose excluidos. Lo más notable es que las publicaciones de comando ya no existen, aunque se obtiene algo similar en el modo Drop Zone, con cada lado tratando de controlar una vaina tan pronto como llega a tierra, lleva las golosinas adentro y luego avanza hasta el siguiente.
Además, se ha ido la capacidad de rodar o esquivar de lado a lado como en el anterior. Frente de batalla Juegos, dando menos opciones para salir de la línea de fuego. Sin embargo, el sistema de cartas de estrellas te permite elegir un paquete de jets o un campo de fuerza para evadir daños. Esos campos de fuerza en particular serán una bendición para algunos, pero irritantes para otros; estos se sienten como si debieran ser reequipados, porque algunas interacciones se convierten en periodos exhaustivamente prolongados de esquivar las rocas mientras se espera que finalice el enfriamiento de su escudo.
Fallas
Como una versión beta que se está probando con un gran número de jugadores por primera vez, no puedes esperar que la experiencia sea completamente fluida, pero hubo un número impar de fallos en los distintos modos de juego. Verías casos extraños en los que los personajes se congelaron repentinamente o flotaron en el aire, recordándote la horrible falla alienígena danzante. Marines coloniales, y eso es algo que necesita ser arreglado antes del lanzamiento.
Otros eventos impares también ocurrirían en la pantalla, principalmente con los personajes principales de la franquicia interactuando, como los sables de luz chocando extrañamente o la capa de Vader tratando de escapar de su cuerpo. La muerte de los personajes principales de la historia también fue bastante extraña, ya que se arrodillan en lugar de acostarse boca abajo, por lo que todos terminan disparando contra alguien que ya estaba muerto.
Francamente, puede haber sido un error poner a los personajes principales de la franquicia en el frenesí caótico del combate multijugador, para empezar. La única persona del cine que queremos que muera aplastada por un caminante de AT-AT es Jar Jar Binks, y esa no es una opción. Tristemente.
Equilibrar
En primer lugar, el desove debe ser modificado antes Frente de batalla Se pone en marcha para todos, con puntos de aparición mejor posicionados. Ha habido un montón de veces en que varias personas se reproducen en el mismo punto simultáneamente, lo que lleva a muertes múltiples baratas. Puede ser agradable cuando lo haces, pero, francamente, reduce la diversión, y es irritante cuando te sucede a ti y a tu compañero cuando el enemigo está acampando y ya está disparando.
Aunque es una experiencia completamente icónica que todos jugaron como locos, el modo Walker Assault está fuertemente programado a favor del Imperio, lo cual tiene sentido temáticamente, pero es menos divertido en términos de equilibrio del juego. Derribar esos AT-AT es enloquecedoramente difícil, y mantener el control de su estación de enlace ascendente lo suficiente como para llamar a los bombarderos para destruir sus escudos toma demasiado tiempo.
Es intensamente frustrante jugar como los rebeldes en absoluto, aunque, por otro lado, si trabajas bien con tu equipo y consigues lo imposible, es realmente satisfactorio enviar a la escoria Imperial a Hoth.
Si bien hay elementos que claramente necesitan ser ajustados, De batalla La versión beta fue una experiencia de juego agradable, aunque solo el tiempo dirá si la diversión puede mantenerse a largo plazo. El 17 de noviembrethEn 2015, descubriremos cuánto cambió entre la versión beta y el lanzamiento, y si se resolvió correctamente alguno de estos problemas. Para aquellos que aún están en la valla, un nuevo tráiler de lanzamiento acaba de publicarse y se puede ver a continuación, y si aún no ha decidido cómo va a jugar, no se olvide de consultar nuestra guía sobre qué plataforma es la mejor. por comprar Frente de batalla.
Independientemente de cómo Frente de batalla se presentará en los próximos meses, con todo el alboroto en torno al juego y el lanzamiento inminente de Episodio 7: La Fuerza despierta, esperamos que los desarrolladores y los editores tomen nota y finalmente veamos un cierto interés reavivado en un nuevo Caballeros de la Antigua República Título o una vuelta al corazón cancelado La guerra de las galaxias: 1313.