I Juego & coma; Por lo tanto yo soy

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Autor: Lewis Jackson
Fecha De Creación: 13 Mayo 2021
Fecha De Actualización: 1 Noviembre 2024
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I Juego & coma; Por lo tanto yo soy - Juegos
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Cuando era más joven, realmente no jugaba mucho. Preferí ver jugar a mi hermano en realidad jugando yo mismo. Creo que probablemente sea porque no era muy bueno jugando. Morí constantemente, y mi hermano todavía jura que, si hay una cornisa para caerse, seguramente encontraré la manera de hacerlo.


¿Qué cambió?

Bueno, poco a poco comencé a darme cuenta de que podía divertirme mientras me moría y me caía de las cosas. Quiero decir, claro, me tomó más tiempo ganar un juego que muchas otras personas, pero lo disfruté y me reí mucho más mientras jugaba. Mejoré en los juegos a medida que gané más experiencia. Ahora, todavía no soy muy bueno, pero me encanta.

El juego, para mí, es comparable a leer una novela. (Como estudios de estudios literarios, este es un gran cumplido). Es un escape del estrés y la molestia de la vida real. Por algunas horas, puedo explorar un mundo que es completamente diferente al mío.Puedo ser alguien que está destinado a tener aventuras increíbles. Puedo convertirme en un Maestro Pokémon, salvar a Hyrule o derrotar a GLaDOS.

Es una sensación increíble. Es por eso que tener una buena historia es, en mi opinión, vital para los videojuegos. Necesito esa conexión con los personajes, la configuración y los eventos para sumergirme completamente en un juego.


C.S. Lewis, autor de las cronicas de Narnia y muchos otros libros, una vez dijeron "Leemos para saber que no estamos solos". Creo que lo mismo se aplica a los juegos. Con una comunidad tan interactiva, los juegos no son un pasatiempo de soledad. Es algo que podemos compartir con otros, así como la experiencia por nuestra cuenta. Y eso es bastante increíble.

¿Por qué juego? ¿Qué significa para ti el juego?