Gran parche prometido con el "lanzamiento" de Neverwinter

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Autor: Louise Ward
Fecha De Creación: 9 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 1 Noviembre 2024
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Gran parche prometido con el "lanzamiento" de Neverwinter - Juegos
Gran parche prometido con el "lanzamiento" de Neverwinter - Juegos

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La "versión beta abierta" de Neverwinter ha sido difícil, especialmente si eres un sobreviviente de laCatostrófico"Eventos el mes pasado, pero parece haber una luz al final de este horrible túnel lleno de explotaciones". Los detalles recientemente lanzados del parche MASSIVE se entregarán el 20 de mayoth Me he levantado el ánimo y he incluido un video de la nueva área que es a la vez impresionante e impresionante; Las Cavernas de Gauntlgrym.


Esta área es muy diferente a cualquier cosa que haya visto o jugado antes, y me interesa ver cómo funciona con la población. Gauntlgrym combina PvE y PvP en un gran encuentro, tu grupo debe proceder a través de las secciones de PvE y luego ser victorioso en la parte de PvP (que está llena de mini jefes y agrega) para obtener botines fantásticos. Si su grupo gana la sección de PvP, los jefes de la siguiente área eliminarán la armadura de nivel 2, mientras que el grupo perdedor se enviará a los jefes que solo eliminan los elementos del nivel 1. Es un concepto interesante y tengo curiosidad por ver cómo se desarrolla.

El bueno

Aunque voy a estar nervioso por la nueva área hasta que la ejecute, estoy encantado con la mayoría de los cambios propuestos. Principalmente la normalización, a pesar de que he aprendido cómo superar a los pícaros tramposos (¡note que no dije nada!)


Estoy emocionado de ver mucha normalización para todos En las clases, creo que todos podemos estar de acuerdo en que GWF necesita algo de amor. Parece que mi clérigo será derribado un par de clavijas, pero he sido testigo de primera mano de la ridiculez que es un clérigo en 60 PvP y estoy de acuerdo en que necesita ajustes. Cada clase tiene una gran cantidad de problemas que se abordarán, incluidas las muchas características dañadas de la clase Control Wizard y el aggro de curación es otra queja que se abordará con el parche.

Puedo iniciar sesión en Protectores Enclave otra vez?

Fui una de las muchas personas que quedaron atrapados en una pantalla de carga de Protectors Enclave después de un parche reciente. Finalmente, parcheado con una solución, aún (como muchos otros) no obtengo el mejor FPS mientras estoy en educación física, pero Cryptic dice que implementarán cambios importantes que lo harán; "Mejora significativamente el rendimiento gráfico en Enclave de Protector.”Además de decir esto sobre problemas generales con servidores; "Se han implementado varias mejoras de estabilidad.


La agrupación mejora

Anteriormente, hacer cola era una pesadilla, si alguien te dejaba a mitad de la mazmorra, ¡estabas atascado! Tenías la opción de intentarlo sin dicha persona o sin darte por vencido, recuerdo que cuidábamos al jefe de la guarida de los lobos; Aunque fue una victoria que nunca olvidaré, fue muy frustrante perder nuestro tanque. Esos problemas se resolverán supuestamente, si alguien abandona un grupo que ROLE será reemplazado, ¡además, serán transportados al punto de generación más lejano disponible! Creo que estoy muy emocionado por; "La interfaz de usuario de la cola ahora tiene columnas clasificables para los requisitos de nivel y de puntuación de equipo.

El malo

Una gran cantidad de adiciones agradables a las misiones y áreas harán que la nivelación o el espacio en Protectors Enclave sea aún más bonito, pero tengo un par de problemas con el parche, a saber, PvP. Los bots son la pesadilla de mi existencia, actualmente nivelo a través de PvP, así que si me meto en un juego con 2 bots, puede hacer que el juego sea frustrante. Después del último parche, he visto menos bots, pero todavía están presentes y actualmente la única forma de deshacerse de ellos es patearlos.

Las notas del parche dicen; "Los jugadores ya no pueden ser expulsados ​​de los mapas PvP a menos que estén desconectados."Si bien eso es positivo para las personas que (y yo he experimentado esto) han sido pateadas por ninguna otra razón que la que el líder no quiere hacer, no se dirige a los robots. Y se pone peor; "Las partidas PvP que pasan mucho más rápido de lo esperado ahora dan menos recompensas."Esto se encarga de la situación posterior, pero evita que los jugadores normales pateen bots (y / o después) y se rindan cuando aterricen en un grupo con 2-3 bots (odio que me maten una y otra vez).

Lo que espero es que los ajustes generales del juego prevengan los bots y que no tenga nada de qué preocuparme, pero aún así me pone nervioso. Otros ajustes para prevenir el afking incluyen las limitaciones de las asistencias. Para ayudar a matar, ahora debes dañar al objetivo. Tengo pensamientos encontrados al etiquetar a todos los jugadores de todos modos, pero podría ser horrible si usas otros hechizos.

Pensamientos de Sprinkles

Otras correcciones de errores incluyen ajustes de la interfaz de usuario, correcciones de AH, correo, cambios en la hoja de caracteres, en términos sencillos, un montón de basura se está manejando finalmente. Después de dar un paso atrás en el juego poco después del desplome de la economía, estoy deseando que llegue la cirugía reconstructiva de Cryptic, y no solo use una curita de Hello Kitty en el juego. Aún más emocionante es el lanzamiento del reino de prueba pronto, para que todos podamos ver y reproducir estos cambios. Si bien puedo permanecer escéptico hasta el parche, en gran parte mi fe se ha renovado en Nerverwinter.

Para aquellos que leen esto, ¿qué esperan en el mega parche?