Contenido
- Cómo encontrar a Haft y a Blade of Swornbreaker en Divinidad: Pecado original 2
- Paso 1: Entra en el Campamento del Anillo Negro
- Paso 2: Encuentra el Haft of the Swornbreaker
- Paso 3: Entrar en el portal
- Etapa 4: Encuentra la hoja del rompecorazones
Como parte de la búsqueda de la Clave para la Libertad en Divinidad: Pecado original 2, Ryker en Stonegarden o Almira, el Succubus, te entregarán un esquema del Swornbreaker Scythe.
Necesitará recolectar dos piezas de la guadaña para poder elaborarla: el mango y la hoja. Estas piezas están ocultas en dos ubicaciones diferentes, y si tiene problemas para encontrarlas, siga nuestra guía paso a paso a continuación.
Cómo encontrar a Haft y a Blade of Swornbreaker en Divinidad: Pecado original 2
Paso 1: Entra en el Campamento del Anillo Negro
Viaje a la Isla sin Nombre y visite el Templo Elven en la parte noreste del mapa. Necesita hablar con el obispo Alexandar, que reside en el nivel superior del templo.
Él te dará una tarea para matar al Hombre Sallow, un líder del Anillo Negro. Si estás de acuerdo, él te otorgará un objeto mágico: Capucha de visión verdadera. Lo necesitarás para entrar en el campamento del hombre cetrino.
Después de eso ir a coordenadas. x: 268 z: 807. Allí encontrarás un troll que protege una entrada a la cueva. Debes matar al troll antes de entrar en la cueva, que alberga el Campamento del Anillo Negro.
Paso 2: Encuentra el Haft of the Swornbreaker
Al entrar en la cueva, tropezará con un Altar Decrépito, y detrás del altar verá un muro de bloqueo. Equipa a uno de tus personajes que tenga el nivel más alto de Inteligencia con la Capucha de la Visión Real y úsalo para disipar el muro ilusorio.
Dentro del campamento tendrás que luchar contra Sallow Man y sus matones. Cuando hayas terminado, ve a la sala de guerra en coordenadas x: 129 z: 202 Y abre el cofre dorado. Dentro del cofre encontrarás la primera pieza del Swornbreaker.
Paso 3: Entrar en el portal
Viaje a la Puerta Lunar ubicada en coordenadas. x: 335 z: 823 y entra en el templo. Entra en la sala de profesores y cruza las puertas en coordenadas x: 620 z: 632.
Detrás de la puerta verá un portal que lo teletransportará a otra ubicación. Allí inmediatamente te encontrarás con un pájaro muerto. Crea una habilidad de fuente de visión de espíritu para que puedas hablar con su espíritu: Ghechswol, el maestro de la arena.
Etapa 4: Encuentra la hoja del rompecorazones
Después de la conversación, comenzarás la pelea con el Gran Guardián de la Arena. Para matarlo, necesitas cargar eléctricamente uno de los generadores de fase detrás del Guardian para crear un haz eléctrico gigante. Luego, debes alinear los reflectores y apuntar el rayo directamente hacia el Gran Guardián: esto lo aturdirá permanentemente.
Después de que derrotes al Gran Guardián, él dejará caer el botín, entre los cuales verás la segunda pieza para el Swornbreaker.
Finalmente, para crear el Swornbreaker Scythe combina las dos piezas del Swornbreaker con el esquema, y tendrás una de las armas más geniales del juego.
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