Cómo empezar en el modo de ingeniería inmersiva para Minecraft

Posted on
Autor: Florence Bailey
Fecha De Creación: 27 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 14 Noviembre 2024
Anonim
Cómo empezar en el modo de ingeniería inmersiva para Minecraft - Juegos
Cómo empezar en el modo de ingeniería inmersiva para Minecraft - Juegos

Contenido

He estado jugando modded Minecraft desde hace algunos años, y me encanta el hecho de que gracias a un número de personas con talento, todavía puedo hacer cosas nuevas y emocionantes en el juego. Últimamente, he estado jugando en el paquete de mod de DNS - Minecraft versión 1.10.2 - y han estado teniendo una explosión con un mod en particular. Ese mod, si no puedes adivinar por el título, es Immersive Engineering by BluSunrize and Mr_Hazard.


Immersive Engineering agrega sus propias versiones de generación de energía, duplicación de mineral, automatización, almacenamiento y muchas más cosas que ofrecen otras modificaciones, pero lo hace de una manera muy fresca con una serie de estructuras de bloques múltiples de aspecto elegante. Mis favoritos personales son las cintas transportadoras y los silos de almacenamiento, pero llegaremos a ellos más adelante. Primero, me gustaría repasar un poco de lo básico, las primeras cosas del juego para que te pongas en marcha, y si estás jugando Minecraft 1.7.10 no se preocupe! IE también está disponible para esa versión, algunas de las recetas son ligeramente diferentes.

  • Nota: Para los fines de esta guía, asumiré que ya ha comenzado a acumular materiales antes o que está utilizando el modo creativo para seguirlos.

Primeros pasos en ingeniería inmersiva para Minecraft

Construir un manual de ingeniero

Comenzar con IE es tan fácil como crear un Manual del Ingeniero. Si está utilizando un paquete de modificaciones que tiene IE, es posible que pueda buscar la receta en NEI. Pero es relativamente fácil de elaborar, solo una palanca y un libro lado a lado en la elaboración sin forma. El Manual del Ingeniero está repleto de conocimientos útiles, así como de elaboración de recetas para las muchas estructuras geniales de bloques múltiples en las que nos encontraremos ahora con el horno de coque.


El horno de coque es la puerta de entrada a cosas más grandes y mejores en IE. Para fabricar acero, más adelante, deberá utilizar el horno de coque para convertir el carbón en coque de carbón. El subproducto de este proceso también le proporciona aceite de creosota que utilizará para elaborar tablones de madera tratada, un elemento básico necesario en una serie de recetas. Entonces, para hacer el horno, necesitarás una buena cantidad de arcilla, arenisca y ladrillos. Los números se dividen en aproximadamente:

  • 56 arcilla
  • 56 ladrillos
  • 14 arenisca

A partir de ahí, lo arrojas sobre una mesa de artesanía para hacer ladrillos de coque, que colocarás en un cubo de 3x3x3. Necesitará un Engineer's Hammer para terminar la construcción haciendo clic con el botón derecho en el bloque central. El resultado final se verá como la estructura a la derecha.


Para comenzar a hacer coque de carbón, simplemente haga clic derecho en el horno de coque para abrir su interfaz. Puede poner carbón manualmente en el horno o configurar una tolva en el horno para dejar caer el carbón. El horno de coque es un poco lento, por lo que recomendaría para el juego temprano tener al menos 2-4 Hornos con el fin de almacenar el coque de carbón. El coque de carbón se quema el doble de tiempo que el carbón normal y es el único combustible que se puede usar para fabricar acero en el alto horno.

Por cada pieza de carbón convertido en coque de carbón, producirá 500 mB de aceite de creosota que se puede eliminar del horno con un cubo o frascos de vidrio.Más adelante, probablemente querrá bombearlo a algún almacenamiento externo ya que hay un depósito limitado en el horno y detendrá la producción si se llena. Mientras esto aumenta lentamente su reserva, veamos cómo funciona un poco de electricidad en los primeros juegos.

Comience a generar energía

Hay una serie de opciones de generación de energía pasiva del juego que podemos utilizar. Mi favorito personal para usar es la Rueda de Agua, pero eso requiere un poco de acero para hacer, así que en lugar de eso miramos los cielos para el poder del juego temprano.

Un molino de viento es una buena opción para la generación de energía pasiva., ya que es bastante barato de hacer. El único inconveniente real de esto es que no produce mucha potencia a la vez. Pero cuanto más arriba lo construyas, más poder producirá. Una vez que configure una granja de cáñamo, podrá actualizar a un molino de viento mejorado que tiene el doble de rendimiento.

Para hacer un molino de viento básico, deberá utilizar la creosota que hemos estado produciendo gracias a los hornos de coque. Necesitaremos los siguientes suministros por molino de viento:

  • 12 tablones de madera tratada

  • 16 palitos tratados
  • 1 lingote de hierro
  • Conector de cable de 1 lv
  • 1 dinamo cinético

El Kinetic Dynamo es el bloque al que se va a conectar el molino de viento para generar energía, y es un artículo relativamente barato de producir.

Una vez que tenemos todo lo que necesitamos, simplemente construimos una plataforma o, en mi caso, usamos postes de cercas para hacer una torre delgada. Luego coloque el Kinetic Dynamo en la parte superior y coloque el Windmill en la parte frontal del Dynamo, la parte con la cara cuadrada de cobre. También querrá colocar un conector de cable lv en la parte posterior del Dynamo para poder conectarlo a un cable lv.

El dinamo cinetico no tiene capacidad de almacenamiento de energía, aunque. Así que tendrás que construir un condensador para recolectar la energía que estás generando ahora. La opción más barata en este sentido es el capacitor lv. Deberá colocar un conector de cable lv en la parte superior del condensador y conectar el 2 con una bobina de cable lv.

  • 3 lingotes de hierro

  • 2 lingotes de cobre
  • 1 lingote de plomo
  • 1 piedra roja
  • 2 tablones de madera tratada

Immersive Engineering utiliza 3 niveles diferentes de conectores / cables de alimentación: lv, mv y hv (baja / media / alta tensión) que pueden manejar, respectivamente, 256 RF / t, 1024 RF / t y 4096 RF / t. El Manual del ingeniero proporciona más detalles sobre las distintas etapas de voltaje, por lo que recomiendo leerlo. En general, vamos a trabajar con bajo voltaje en el juego inicial, ya que la mayoría de los métodos de generación de energía pasiva producen menos que el límite de 256 RF / t.

¿Próximo paso? ¡Calienta las cosas!

Ahora estamos generando poder, no mucho, pero es algo. Una de las primeras cosas que podemos hacer con este poder es construir un calentador externo. El calentador externo se puede usar con el horno para que no tengamos que quemar combustibles sólidos para operarlo (lo cual es bueno ya que estamos tratando de acumular carbón para convertirlo en coque de carbón).

El calentador externo es bastante barato de fabricar, y lo mejor de todo es que puede usar todos los lados del calentador, excepto el lado de entrada de alimentación en los hornos, lo que le permite encender 5 hornos de 1 si así lo desea.

Para seguir avanzando, tendremos que avanzar hacia el interior, ya que necesitaremos Blaze Powder y Nether Bricks para poder realizar nuestra próxima estructura de bloques múltiples: el Crude Blast Furnace. El Crude Blast Furnace es nuestro boleto para purificar lingotes de hierro en acero, el recurso que se abre cerca del resto del mod para nosotros.

Para construir 1 alto horno de crudo necesitaremos lo siguiente:

  • 7 barras de fuego (hace 14 polvo de fuego)

  • 56 ladrillos bajos
  • 56 ladrillos regulares

Al igual que el horno de coque, el horno es una estructura de bloques múltiples de 3x3x3. Para que se complete, se debe hacer clic con el botón derecho en el centro con un martillo de ingeniero. Lleva un lingote de hierro en la entrada superior izquierda y Solo usa coque de carbón como combustible.. Una vez que termine de procesarlo, se convertirá en escoria como subproducto. La escoria es realmente útil porque puede usarse en la construcción de bloques de hormigón que pueden dar a sus edificios el aspecto de fábrica.

Una vez que empiece a funcionar el alto horno crudo, debe disparar para usar su primer lote de acero para actualizarlo en el alto horno mejorado. El horno mejorado no solo se ve mucho más fresco, sino que también permite que el hierro y el coque de carbón se introduzcan en él. Además, también puede hacer uso de precalentadores en ambos lados, accesorios que aumentan la velocidad a la que se refina la plancha para convertirla en acero (aunque a costa de la energía que ha estado generando).

Con suerte, esto te ayuda en tu camino para usar este increíble mod. Si le gusta lo que ha leído, asegúrese de avisarme en los comentarios a continuación para poder escribir una guía más detallada sobre algunas de las máquinas más avanzadas que requieren el acero que estamos produciendo.

Si tiene alguna pregunta, no dude en publicarlas a continuación, ¡y gracias por elegir GameSkinny para sus necesidades de Minecrafting!