Contenido
- Casi no le di una oportunidad a este juego revolucionario
- En mi opinión, le di una sacudida justa al juego, o al menos lo justo que puedes ser sin jugarlo.
- En lugar de mantener Minecraft en mi radar para más tarde o probar la versión beta, pasé al siguiente tirador de mi biblioteca.
- Es gracioso lo que puede influir en las decisiones de un jugador sobre qué intentar, qué comprar y qué ignorar por completo.
- Pronto me encontré inmerso en una experiencia de juego verdaderamente única.
- También descubrí que mis reservas sobre mi creatividad no eran un factor limitante en mi habilidad para divertirme en el juego.
- Ciertamente me alegro de haber dado Minecraft una oportunidad
Todo el mundo ama Minecraft, ¿derecho? Quiero decir, es un juego tan increíble, que se nutre de la creatividad de las personas para crear una experiencia verdaderamente única en todo momento. Es nítido, fácil de aprender, difícil de dominar y tiene un valor de repetición infinito. Minecraft es esencialmente todo lo que los jugadores pueden querer en un juego. Ciertamente me encanta, y combinada con mi novia, hemos vertido más de 200 horas en la edición de Xbox 360.
Casi no le di una oportunidad a este juego revolucionario
Hace años, me enteré de la versión beta de Minecraft. Me topé con el juego después de leer algunos sitios de juego, y admito que mi curiosidad se había despertado. Estaba en una fase de transición de PC / consola a juegos estrictamente de consola, pero todavía estaba interesado en un juego solo para PC, incluso si pasaba la mayor parte de mi tiempo en la PS2. (Me tomó un tiempo cambiar a la siguiente generación de consolas, juzgar).
En mi opinión, le di una sacudida justa al juego, o al menos lo justo que puedes ser sin jugarlo.
Este fue un momento en que JRPGs y FPS dominaron mi tiempo de juego. Si no pudiste invocar o apretar un gatillo, no me interesó.Se vieron los videos, se leyeron las vistas previas y se consideraron las compras. Sin embargo, este fue un momento muy diferente en mi vida que donde estoy ahora. Este fue un momento en el que los JRPG y FPS dominaron mi tiempo de juego; si no pudiste invocar o apretar un gatillo, no estaba interesado. También era un jugador muy superficial y miraba principalmente hacia los gráficos y el pedigrí de un juego como razones para jugarlo o no. Pero, sobre todo, el juego parecía estar basado en la creatividad de un jugador para impulsar el juego y la experiencia, y el jugador aún no graduado no se consideraba una persona creativa en absoluto.
En lugar de mantener Minecraft en mi radar para más tarde o probar la versión beta, pasé al siguiente tirador de mi biblioteca.
Pasaron los años e hice la transición para jugar estrictamente las consolas. Pasé de la PS2 a la Wii (que vendí rápidamente y en su lugar compré una Xbox 360, una historia para otro día) y la vida fue grandiosa. Finalmente conseguí un trabajo de niño grande que inmediatamente me quitó el alma y la humanidad, lo que me llevó a seguir otras carreras, lo que incluía la consideración de los trabajos de mis sueños.
Un amigo recomendó mirar en Rooster Teeth, la gente detrás Rojo contra azul, como empresa para explorar ideas sobre una futura carrera. Seguí su consejo y comencé a ver un montón de la serie de videos de Achievement Hunter. Mi novia encontró el Minecraft Serie particularmente entretenida y me animó a considerar comprar el juego. Tuve que admitir que el juego parecía divertido y que los gráficos no eran tan malos como lo recordaba. Pero el mayor punto de venta para mí fue que ahora había una edición 360. Ahora que pude jugar el juego en mi medio de elección, realmente no había una excusa para probarlo, especialmente a solo $ 20.
Así que di el salto, encontré el juego fascinante y adictivo, y el resto es historia.
Es gracioso lo que puede influir en las decisiones de un jugador sobre qué intentar, qué comprar y qué ignorar por completo.
Obviamente, Mojang no tuvo que salir con una edición 360 de su galardonado y récord, con su gran PC siguiente, pero debieron haber sabido que había un mercado sin explotar de holdouts como yo. Ciertamente me alegro de que lo hicieran, y también me alegro de que mis gustos en los videojuegos habían madurado hasta un punto en el que al menos estaba dispuesto a salir de mi zona de confort y probar nuevos géneros. Por supuesto, sabía sobre la popularidad de Minecraft, leí críticas entusiastas y escuché sobre las increíbles creaciones de amigos en el juego, así que había mucha evidencia de que esto no sería una compra inútil.
Pronto me encontré inmerso en una experiencia de juego verdaderamente única.
Más de un año y más de 200 horas de juego más tarde, es una de las mejores compras de $ 20 que he hecho.Al principio, me sentí un poco frustrado por el aspecto de supervivencia del juego y fallecí unas cuantas veces a manos de zombies antes de poder erigir un edificio lo suficientemente resistente. Aún así, con un poco de práctica, el juego pronto se abrió y pude construir locos ferrocarriles, casas Sims-esque con muebles y mi propio castillo con habitaciones y lobos ocultos a la Game of Thrones.
También descubrí que mis reservas sobre mi creatividad no eran un factor limitante en mi habilidad para divertirme en el juego.
De hecho, el juego se puede jugar con una planificación meticulosa y prueba y error tan bien como con la imaginación espontánea. Mi experiencia también se incrementó al jugar con mi novia en pantalla dividida, porque ella es la artística en la relación y podría ayudarla a construir sus increíbles creaciones. Fue un partido hecho en el cielo del juego, y me enganché.
Considero esto como una lección por la forma en que veo los juegos ahora y en el futuro. He aprendido a lo largo de los años que los gustos de los juegos son extremadamente subjetivos, desde el fanboy que pasa hasta el más "experto" de las revisiones; Todo realmente se reduce a la opinión.
Muchas personas se alejan de los juegos con puntajes "bajos" o que no encajan en sus géneros favoritos personales. Sin embargo, creo que los jugadores deberían al menos crear opiniones informadas sobre los juegos que eligen ignorar, de lo contrario no somos (casi) mejores que todos los fanboys que hay por ahí.
Ciertamente me alegro de haber dado Minecraft una oportunidad
No solo amplió mis horizontes de juego, sino que me ayudó a darme cuenta de que mis habilidades y gustos en el juego no solo estaban relegados a mis antiguas nociones preconcebidas. Más de un año y más de 200 horas de juego más tarde, es una de las mejores compras de $ 20 que he hecho.