Decir el Bioshock franquicia ha impactado la estratosfera de juego es una colosal atenuación. Con la atmósfera más extraña que brindan los juegos de hoy, una intrincada trama compleja que realmente te hace pensar en la trama en lugar de que te la sirvan, y tuerce tanto que le daría a M. Night Shyamalan una carrera por su dinero, Bioshock La gente realmente hablaba de los juegos como un medio artístico en lugar de simplemente juguetes infantiles. Este juego realmente me influenció en mi educación y revitalizó mi amor por los juegos, y me dejó asombrado de la imaginación de la mente humana.
Quizás que Bioshock el éxito a lo sumo es cómo se logró una audaz experiencia de tour de force en un momento en el que los tiradores y los sencillos beat 'em ups reinaban de manera suprema. Por primera vez, realmente encarné al personaje, viviendo, respirando y recorriendo todo el Atlantis caído conocido como Rapture. Lamenté el supuesto asesinato de la "familia" de Atlas por las manos de Andrew Ryan y descubrí la horrible verdad sobre mi genética.
Y luego está el real juego. Animaciones fluidas, gráficos de agua deslumbrantes y mecánicas de juego afinadas como los plásmidos (superpoderes genéticos) hicieron de esto una alegría absoluta para jugar sobre ti explorando el vasto páramo acuático. Jugando Bioshock no solo había cumplido los requisitos para su apodo de "tirador en primera persona", sino que se elevaba por encima de los grandes con delicadeza.
Bioshock Es un pionero en todos los sentidos. Es inquietante, implacable y francamente horrible a veces, pero es una obra maestra original que no solo inició mi amor por los juegos, sino también mi apreciación por contar historias en general.