Hover & coma; Revuelta de los jugadores y coma; Lanzamientos Segundo Trailer

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Autor: Joan Hall
Fecha De Creación: 6 Enero 2021
Fecha De Actualización: 16 Mayo 2024
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Hover & coma; Revuelta de los jugadores y coma; Lanzamientos Segundo Trailer - Juegos
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Recuerda jugar el Tony Hawk Pro Skater juegos a principios de 2000? Iría al lugar de su amigo, encendería su Playstation 2 o su PC y competiría para ver quién podría lograr los combos de encordado más largos o realizar los trucos más alocados.


los Tony Hawk juegos, y mas recientemente Patinar, eran una parte muy importante de mi juventud como jugador, y en realidad he estado ansiando una nueva versión del mismo tipo. Y luego, de la nada, viene Flotar.

Con la mayoría de los juegos nuevos que se basan en gráficos fotorrealistas y que usan texturas en su mayoría oscuras, el colorido enfoque de neón de Hover es un cambio de ritmo bienvenido.

La primera impresión que tuve al mirar Flotar De su tráiler se encuentra su look. El juego es brillante y vibrante, y algunos podrían decir que es demasiado colorido. Eso, para mí, es parte de su atractivo. Ha pasado un tiempo desde que vi un juego tan colorido, y me encanta la apariencia con la que los desarrolladores decidieron ir.

El trailer se centra en dos cosas.

En primer lugar, el juego, que parece ser un juego tipo arcade, roaming libre, parkour con la opción de multijugador.


Segundo, el sonar. La musica en Flotar está siendo trabajado por la misma persona que trabajó en el Jet Set Radio OST, Hideki Naganuma. Es una sorpresa maravillosa verlo trabajar en un lanzamiento independiente como este.

El juego se desarrollará en un entorno futurista, en el que juegas como un equipo de jugadores de otro mundo, que se sorprenden por la tiranía que prevalece en la ciudad en la que se encuentran actualmente. Cuenta con una ciudad de mundo abierto y cierto grado de progresión. Realizar trucos te ganará el respeto de otros jugadores en la ciudad y te permitirá formar tu equipo y enfrentarte a misiones más serias. Tendrá algún tipo de sistema de actualización para cada personaje diferente (o jugador) que desbloquees.

Eso mayo ser compatible con Oculus Rift algún día, y aparentemente te permite personalizar tus propias pistas de carrera en el modo multijugador en tiempo real para que puedas desafiar a otros jugadores, lo que agrega una profundidad de repetición completamente nueva. Esta es una característica que querré probar yo mismo para ver cómo funciona, ya que no es algo que haya visto implementado en un juego antes.


Este es definitivamente un juego para vigilar, y espero que tenga más exposición.