Contenido
- The Psychotic '80s Aesthetic le da a la línea directa de Miami un aspecto único
- Cuando miras de cerca, es tan oscuro como lo esperabas
La estetización de la violencia ha sido una tendencia creciente en los medios de entretenimiento en las últimas décadas. Personas como Quentin Tarantino, Hideki Kamiya, Robert Rodriguez y otros han desarrollado sus carreras para mostrar al público las mejores maneras de matar. Es interesante, entonces, cuando aparece algo que describe la violencia excesiva como grotesca y desconcertante.
Pero Hotline Miami hace eso, y muy bien podría agregar. Muchos pequeños detalles en el diseño del juego contribuyeron a mis sentimientos de inquietud, tensión y disgusto, pero también produjeron un juego realmente divertido. Los niveles tienen una influencia extraña que los hace sentir como un mal viaje de ácido. El diseño de sonido es increíble, con efectos de sonido brutales y una maravillosa banda sonora electrónica que se corta a la estática al final de cada nivel para simular la experiencia de "estrellarse" después de una intensa descarga de adrenalina o alta.
The Psychotic '80s Aesthetic le da a la línea directa de Miami un aspecto único
El juego de ritmo rápido tuvo mucho que ver con mis sentimientos de incomodidad. En las películas, la televisión y los videojuegos, la cámara lenta a menudo se usa en escenas violentas para mostrar cómo se ve un puñetazo, un corte de espada o una herida de bala. Sin embargo, en la vida real, la violencia es rápida y desorientadora, como se describe en Hotline Miami y, a pesar de cómo me sentía, esta elección de diseño mejora el juego.
La mayoría de los enemigos pueden morir en uno o dos golpes, pero tú también puedes hacerlo. Además de la capacidad de escanear el área y ponerse diferentes máscaras de animales para leves power-ups, eres extremadamente vulnerable. Estar de pie detrás de una puerta o esquina, esperando el momento adecuado para golpear crea una tensión que se siente como si en realidad estuvieras tratando de matar a varias personas por tu cuenta. Los niveles pueden ser abordados sigilosamente o con un estilo imprudente de correr y disparar, y algunas veces uno es necesario más que el otro.
Cuando miras de cerca, es tan oscuro como lo esperabas
El aspecto narrativo de Hotline Miami combina un enfoque minimalista con cuadros de diálogo y visuales extraños para crear una experiencia muy surrealista e inquietante. Usted juega como un sicario sin nombre que recibe llamadas telefónicas que son trabajos con poca cobertura o las alucinaciones psicóticas de su propia mente. Es un cuento muy interesante que no explica todo para el jugador, pero implica que están sucediendo algunas cosas extremadamente oscuras y horribles.
El juego tiene algunos puntos débiles. La IA enemiga es bastante acertada o errada, a veces la IA puede no notar disparos en la otra habitación o podría matar al jugador a través de una puerta. También he tenido personajes que no me ven mientras escudriñan una habitación aunque estaba a la vista. Afortunadamente, estos errores son pocos y distantes entre sí, y puedo decir honestamente que el 99% de mi tiempo dedicado al juego fue maravilloso, aunque desconcertante.
Material promocional para Dennaton Games '. Hotline Miami me hizo sentir un poco incomodo El tráiler de lanzamiento de PC específicamente me asustó porque me di cuenta de lo repugnante que sería la historia del juego en tu escenario habitual de película de acción en vivo. Hotline de Miami La presentación pixelada isométrica lo distrae de la gravedad de lo que está pasando. El juego puede parecer que está glorificando la violencia, con su enfoque en los brutales movimientos de finalización acentuados por un brillante contador de puntuación similar a un arcade de neón, pero al examinarlo de cerca, realmente muestra cuán terrible puede ser la violencia y cómo afecta a las personas.
Nuestra calificación 8 Además de algunos problemas raros con la IA, Hotline Miami es un juego divertido, de ritmo rápido y emocionante que parece glorificar la violencia sin sentido, pero en realidad muestra lo horrible que es.