Antes de que incluso fuera lanzado, Overwatch fue un juego de títulos absoluto, gracias al cuerpo de trabajo que Blizzard ha creado a lo largo de los años ... la mayoría de los cuales es Mundo de Warcraft- o Barco de estrellasrelacionados, por ejemplo Héroes de la tormenta, Hearthstone, etc.
Y si bien el juego en sí es ciertamente digno de los elogios que recibe por su juego frenético y apretado, la variación casi infinita de estilos de juego, los personajes únicos y coloridos, y la actitud de amante de la diversión, realmente es el producto de las mejores partes de un proyecto fallido de MMO en Blizzard, una pizca de Team Fortress 2 y los mayores éxitos de todos los MOBA que hay.
Déjelo a la gente de Smosh Games y Screen Junkies para que se enfrenten a los monstruos y digan las verdades difíciles acerca de un juego atractivo e impresionante que fue tan exagerado que podrían vender calzoncillos Tracer en este momento y ser millonarios aún más grandes. (Además, esa es mi idea, los calzoncillos, así que entrégame esos dulces beneficios, Blizzard).