Hitman episodio 1 yate forma libre guía de desafío de entrenamiento

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Autor: William Ramirez
Fecha De Creación: 22 Septiembre 2021
Fecha De Actualización: 10 Mayo 2024
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Hitman episodio 1 yate forma libre guía de desafío de entrenamiento - Juegos
Hitman episodio 1 yate forma libre guía de desafío de entrenamiento - Juegos

Contenido

La nueva versión episódica de Sicario finalmente ha llegado (lea nuestra revisión completa aquí), comenzando con tres misiones: un yate, una base militar y una fiesta muy exclusiva en París. Después de completar la versión de entrenamiento del nivel de yate, se le dará la oportunidad de volver a jugar la misión de la forma que desee, en lugar de seguir un camino específico.


Hay 13 desafíos diferentes que completar en esta misión de forma libre, y cuanto más desbloquees, más opciones de inicio tendrás disponibles en el nivel de París. Desafortunadamente, no puedes obtenerlos todos en un solo juego, pero puedes obtener la mayoría de ellos de una sola vez y luego regresar y agarrar el resto matando al objetivo de diferentes maneras.

Ten en cuenta que, a diferencia de los trofeos de PlayStation o los logros de Steam, los desafíos solo se guardan cuando terminas la misión, por lo que no puedes obtener un desafío y luego reiniciar el nivel inmediatamente - tienes que completar el nivel para escapar del área después de matar a tu objetivo.

Algo fuera de lugar / cambio de repuesto / seguridad anulada

Vas a tener un montón de desafíos al mismo tiempo al principio. Así que para comenzar, toma todo lo que hay en la mesa que tienes delante: las monedas, el palillo y los explosivos. Camina por la carretera para que puedas agacharte debajo de las cajas y avanzar hacia la estación de guardia.


A escondidas alrededor de la estación de guardia

Salta por la ventana abierta en la estación de guardia y baja silenciosamente al guardia por detrás. Equipa su uniforme, tira su cuerpo en el casillero y agarra su arma. Vuelve a salir de la misma manera que entraste para evitar a los dos guardias frente a la estación.

Camina un poco frente a esos guardias para que no te noten todavía y suelta el arma que recogiste. Aléjate, y luego tira una moneda por el cañón que caiga para llamar su atención.

Esto desbloqueará tanto el Cambio de repuesto desafío para distraer a un guardia con una moneda y el Algo fuera de lugar Desafía cuando encuentran la pistola en el suelo. Camina por la pasarela hasta el barco vestido como un guardia para desbloquear el Seguridad omitida reto.


Únete a la tripulación / tienda de forma segura

No te molestes en tratar de acabar con Norfolk (el tipo calvo del traje blanco que se parece al Agente 47) cuando entras en el barco por primera vez; tratar de llevar su atuendo aquí solo te pillará. Tendrás que embolsarlo más tarde.

Después de entrar en el yate, vaya a la sección del garaje con los dos autos y los marineros hablando sobre atar los vehículos. Camina por la puerta en la esquina del garaje y recoge el veneno sentado en la pila de tablas de madera para el Almacenar de forma segura reto.

Recogiendo el veneno de la rata

Pasa por la puerta abierta cerca del veneno para ratas y entra en el pasillo con las franjas rojas a ambos lados de la pared. Abre la puerta de la izquierda. Dentro de la habitación con una litera, puede agarrar el uniforme de la silla para desbloquear el Únete a la tripulación reto.

Agarrando el uniforme de la tripulación del yate.

Aqui...

Sigue caminando por el pasillo hacia la parte posterior del yate y encontrarás un generador. Interactúa con el generador para distraer al guardia cercano y desbloquear el Aqui... reto. Sin embargo, esto no es particularmente útil en este momento (aparte de desbloquear el desafío), ya que ya tienes un disfraz.

Si ingresó al yate por la puerta cerrada en la parte de atrás en lugar de caminar hacia el frente, distraer a la guardia con el generador le permite subir la barandilla cercana para acceder a la Cubierta 02.

Por aquí ... Desafío

No Para Consumo Humano / Irónico / El Limpiador

Dirígete a la cubierta 02 tan rápido como puedas, ya sea como guardia o como miembro de la tripulación con uniforme blanco. Use el veneno para ratas en la bebida que se sienta en la mesa central ubicada frente a la pequeña barra de madera, donde tiene la opción de mezclarse.

Si no eres lo suficientemente rápido, es posible que el objetivo ya se haya movido de esta área. Espera fuera de la vista mientras tu objetivo Kalvin habla con la mujer por la barandilla del yate.

Envenenando la bebida de Kalvin

Finalmente, se moverá para pararse junto a la mesa y beberá el veneno, desbloqueando el No apto para consumo humano reto. Sigue a Kalvin en el baño cuando se enferma y ahógalo en el inodoro por el Irónico reto. Después de matar a tu objetivo, guarda su cuerpo en el armario de metal para desbloquearlo. El limpiador.

* Todos los próximos desafíos que involucran matar a Kalvin de diferentes maneras, así que escapa del yate para completar la misión y luego reinícialo. *

Solo uso en situaciones de emergencia

Para el desafío de matar a este entorno, infíltrate como quieras y dirígete a la cubierta 03 donde se encuentra el helicóptero de madera. Es más fácil vestirte como guardia para que no te acosen mientras subes a la cubierta superior. Coge la palanca del área cerrada y luego quédate de pie junto a la gran balsa salvavidas de la derecha.

Espera a que Kalvin termine de hablar con la mujer para que se pare junto a la mesa donde te envenenó la bebida en el último juego. Tan pronto como esté allí, abre la balsa con la palanca, que caerá y aplastará al objetivo, desbloqueando el Solo uso en situaciones de emergencia reto.

La reunión privada / Hitman clásico

Para estos desafíos, diríjase al interior de la forma que desee y tome el uniforme de la tripulación del yate y el veneno para ratas. Camina hasta la barra central principal en la cubierta 01 en el medio del barco y envenena la bebida que está en la barra, justo enfrente del barman. Espera a un lado hasta que Norfolk se acerca y bebe el veneno, que lo enviará corriendo al baño.

Síguelo y mate a Norfolk y al tipo que está hablando en su teléfono celular, y luego tome el traje blanco de Norfolk. Camine hasta Kalvin y hable con él mientras usa el traje blanco, o diríjase directamente a la sala de reuniones en la parte delantera de la cubierta 02 y espere a que llegue Kalvin para desbloquear. La reunión privada. Mata a Kalvin con tu cable de garrote para desbloquear el Hitman clásico reto.

Si no has escondido el cuerpo de Kalvin antes, puedes arrastrarlo a la habitación y guardarlo en el casillero para desbloquearlo. El limpiador.

Escondiendo el cuerpo de Kalvin mientras se viste como Norfolk

Pagar a Stuntman un bono

Para este desafío, asegúrate de agarrar el explosivo en la mesa justo al comienzo de la misión y luego colarse en el yate y dirigirte a la sala de reuniones en la Cubierta 02. Lanza los explosivos frente al escritorio con la computadora donde Kalvin se levantará más tarde, luego se escabullirá afuera y esperará a que él y Norfolk suban.

He experimentado un problema técnico en el que, a veces, Norfolk no abandona el área de la barra central y se reúne con Kalvin. En este caso, tendrás que envenenar la bebida de Norfolk como se describe anteriormente para The Private Meeting y robar su atuendo para que Kalvin entre a la habitación.

Una vez que Kalvin esté en la habitación, detona el explosivo para obtener el desafío final. También puedes colocar el explosivo en otras áreas en las que Kalvin cuelga, como la mesa y el mini bar en la cubierta 02, pero es más probable que te vean allí.

Desafíos de entrenamiento de forma libre de yates

Eso es todo los 13 desafíos para la misión de forma libre de yates. ¡Estén atentos, ya que cubrimos los desafíos tanto para la Prueba Final como para las misiones del desfile de modas de París!