Contenido
Toma un trago y ponte cómodo, hay una tonelada de Hitman 2 ¡Sabiduría embalada en esta guía! Vamos a sumergirnos en.
Muchos de estos desafíos serán más fáciles si has desbloqueado ciertos disfraces, ubicaciones o equipo de partida. Mencionaremos esas oportunidades cuando sean relevantes, pero ningún desafío es imposible de completar sin ellas; Es posible que tengas que hacer un poco más de trabajo de preparación por tu cuenta. Esta guía también supone que tienes un entendimiento básico de las diversas formas de manipular a los PNJ, es decir, envenenándolos y creando distracciones.
PROPINA: Hemos presentado los desafíos relacionados en un orden lógico siempre que sea posible, pero hay más de una manera de combinar muchos de ellos. Haga un uso liberal de Ctrl + F para encontrar los nombres de los desafíos, disfraces o ubicaciones que está buscando en esta guía.
El mapa
Es posible que desee abrir cada una de estas imágenes en una nueva pestaña y tenerlas a mano como referencia, especialmente si todavía no está familiarizado con el área. Las 48 ubicaciones requeridas para el DESCUBRE MIAMI Los desafíos están marcados para ti. El texto subrayado en esta guía se refiere a ubicaciones de mapas con nombre.
Desafíos de descubrimiento
Existen 16 retos de descubrimiento en esta mision
DESCUBRE MIAMI - Revela 48 ubicaciones de mapas como se muestra en los mapas de arriba
El flamenco - Disfrazarte como la mascota
La mascota Se puede encontrar en el garaje de estacionamiento en el piso B1.
El hombre militar - Disfrazarte como Ted méndez
Ted méndez deambula por las afueras de Miami Bayside Center Expo, cerca de las fuentes de delfines. Atraerlo a un lugar privado para que robe sus hilos.
BOLAS DE COCO - Disfrazarte como Hombre de Florida
Florida simplemente no puede tomar un descanso. Este estereotipo de caminar se puede encontrar pescando en los muelles en Marina Park South.
SHEIK ZANZIBAR, PRESUMO? - Disfrazate como el jeque
Jeque zanzibar se puede encontrar en el segundo piso del paddock de carreras Thwack, tomar una copa con alguien que puedas reconocer de la misión "Serpiente de tres cabezas" ...
UN LADRILLO DE KILO - Encuentra un ladrillo de cocaína.
La molesta herramienta de hablar con el jeque es Hector delgado y lleva una sustancia altamente ilegal. Tómalo de él como quieras. Tal vez no cause una paradoja de tiempo matándolo.
El rio - Disfrazarte como Moses Lee
Este desafío es más fácil de lograr iniciando la misión en un mariscal de carrera Disfraz, pero lo necesitarás aunque no lo tengas disponible desde el principio. Diríjase hacia el oeste a través del paso elevado del hipódromo hacia el hotel y baje las escaleras hasta la planta baja. Junto a la torre hay una estación de mariscal de carrera. Tomar la bandera y descalificar a cualquiera de los conductores Cuando se le solicite. (Si descalifica Moses Lee, hacerlo también completará el ODD ONE OUT hazaña.)
Inmediatamente dar la vuelta y correr por la calle hacia los garajes. Moses Lee estará en el Kowoon equipo de garaje, que es el amarillo: el segundo en la línea si empiezas desde el garaje más al sur y te diriges hacia el norte. Síguelo hasta que se presente una oportunidad conveniente para enganchar sus fallas.
PERSONA MUY IMPORTANTE - Encuentra un pase de carrera VIP
Desde la ubicación de inicio predeterminada, gire inmediatamente a la izquierda y busque un Puerta a la derecha de la escalera. Necesitará un candado o palanca para abrirlo, y asegúrese de que nadie lo esté viendo abriendo la cerradura. los Pase Podium Club está en una mesa justo detrás de la puerta.
INGENIERIA DE EXTERIOR - Encuentra el llaves de la tripulación del evento
Desde la ubicación inicial, busque una puerta blanca detrás ya su derecha. Esto conduce a la zona de camiones. Si no tiene un disfraz válido, infórmese cuidadosamente en el vestuario y enganchar las llaves de la cesta de ropa bruta.
DIA EN EL ACUARIO - encontrar un Bayside Center keycard
Existen Centro de tarjetas Bayside por toda esta misión; dos son fáciles de acceder desde la ubicación de inicio predeterminada sin necesidad de ningún disfraz en particular. los Ingeniero de Kronstadt afuera de entrada de empleados en Marina Park, SE tiene una que puedes enganchar después de deshacerte de él.
Alternativamente, puede tomar uno de una mesa en el área de personal detrás El demo de Robert Knox. en la sala de exposiciones.
CHANTAJE - Encuentra el documentos de chantaje
Este desafío es un poco engañoso, porque el elemento que está buscando en realidad se llama evidencia incriminatoria. Lo encontrará naturalmente siguiendo la historia de la misión "Pretty in Pink" (y si no lo supiera, tenemos una guía sobre cómo hacerlo aquí).
FRUTTI DI MARE - Encuentra dos "armas" acuáticas.
Ok, este es simplemente raro. Necesitas encontrar un pez y un estrella de mar, ambos de los cuales pueden usarse para infligir una terrible carnicería. (¿Al igual que en la vida real, supongo?) Diríjase al acuario y prepárese para aumentar radicalmente las primas de seguro del propietario. Disparar el vaso de tanque # 9 para volcar su contenido por todo el piso y encontrar el estrella de mar. Pez Se puede encontrar en varios de los otros tanques.
¿Qué hay en esta cosa? - Abrir el casillero de pruebas.
Parece que alguien está tratando de matar a uno de Robert De Knox Rivales, pero la bomba que intentaron enviar por correo ha sido interceptada. La forma más rápida de llegar a la casillero de evidencia Se almacena en es para comenzar como vendedor de comida o un camarero, si tienes alguno. Encontrar cualquier solitario Guardia de seguridad, golpéalo, y toma su ropa. (Esto no es necesario, pero hace que la siguiente parte sea mucho más fácil).
Baje hasta el área de seguridad. Mira eso pequeña nota amarilla post-it pequeña en el escritorio que circulé en la captura de pantalla? Esa es la combinación para la evidencia segura.Entra sigilosamente y agárralo, pero ten cuidado con los uno o dos guardias en el área que no serán engañados por tu atuendo.
Una vez que tenga los dígitos, diríjase por el pasillo hacia la habitación más al sur (la que tiene una bastón de la policía en un estante). Abre el casillero de evidencia. Estrictamente hablando, esto es todo lo que necesita hacer para este desafío, pero si también desea completar el VACACIONES EXPLOSIVAS desafío de asesinato, agarrar el coche bomba y el Nota y vaya a esa sección de esta guía para ver qué hacer a continuación.
DESGLOSE DE LA COMUNICACIÓN - Sabotear la antena parabólica.
UNA Equipo de seguridad de Kronstadt lo hará cien veces más fácil, pero lamentablemente, no puede comenzar con uno. Para obtener uno fácilmente, comience como Ingeniero de Kronstadt y agarrar un Bayside Center keycard desde una oficina justo al final del pasillo desde su ubicación inicial.
Hay muchos guardaespaldas en este piso; Aísla uno como prefieras y agarra su traje. Hecho esto, trote hasta el tercer piso, preferiblemente a través de la escalera suroeste, ya que es el único que no está protegido por personal de seguridad que no se dejará engañar por tu disfraz. Dirígete a la oficina de Robert y atrapa el dongle de acceso electrónico de la mesa de Knox.
Ahora dirígete hacia el norte por el pasillo a la Cuarto de servicio. Salta por la ventana en la pared oeste y usa el dongle en la computadora portátil al lado de la antena parabólica. Este desafío ya está completo, pero ahora estás perfectamente preparado para los desafíos de asesinato. EL MENSAJE y EL ARBOL SE CAJA EN LA MANZANA. Pase a esas secciones si está buscando esos desafíos.
Rebanada de vicio - Escapar de Miami en una lancha rápida.
Una vez que hayas eliminado ambos objetivos, dirígete al Marina Park South y entra en el choza de alquiler de barcos, pero asegúrate de que el guardia de patrulla no te vea hacerlo. Enganchar el llave del barco Desde el mostrador interior y utilícelo en el barco amarrado justo en el exterior.
El costero mas alla - Escapar a través de las alcantarillas.
Esta es una ruta de escape perfecta si estás haciendo alguna de las historias de la misión o los desafíos de asesinato que involucran Sierra knox y la mascota (BONITO EN PINK, SIMPIA PARA EL PÁJARO, MENACE MENACE o ULTIMAS PALABRAS), Pero puedes salir por las alcantarillas en cualquier momento. La entrada está convenientemente ubicada en el patio del hotel. Necesitarás un palanca Para levantar el pozo, así que venga preparado.
¡Uf! Eso es los 16 desafíos de descubrimiento hecho. Tómate un descanso, estira, ve afuera un poco.
Destacados
Existen 33 hazañas en esta mision
SEÑOR. TAMBOURINE HOMBRE - Toma el músico callejero Viste y toca sus instrumentos.
Esto es super facil Desde el área de inicio predeterminada, dirígete a la izquierda y baja las escaleras. los músico callejero Está justo ahí en el túnel. Sácalo de cualquier manera que elijas, roba sus fallas y luego interactúa con sus tambores para mezclarse con.
VENDEDOR DE ARMAS - pacificar un investigador con un brazo androide
Para terminar este desafío en 20 segundos, comienza como Ingeniero de Kronstadt y muévete al laboratorio de Android, justo al otro lado del pasillo desde la sala de exposición de Android. Hay armas y nerds por todas partes; toma uno de los primeros y frijol uno de los últimos.
DEMOSTRACIÓN COMPLETA - Hacer el robot asesino desperdiciar a alguien que no sea Robert Knox
Este también es rápido y fácil si comienzas como un Kronstadt ingeniero. Vaya a Office 1C en el segundo piso, luego a la sala de servidores adyacente a él. Encontrarás De Derek McInnis tarjeta de identificación en el escritorio. Corre a la sala de exposición de Android y espera a que el querido Derek se ponga delante de la robot asesino. Escanee su tarjeta de identificación y siéntase libre de reírse. (También puedes hacer esto para Ted méndez cuya tarjeta de identificación se puede encontrar detrás del mostrador de recepción de 1F, pero es mucho más complicado hacerlo.
SHAFTED - Empujar a alguien por un hueco del ascensor hasta su muerte.
Esto se puede hacer en el segundo piso del edificio Kronstadt, en el cuarto de mantenimiento Inmediatamente a la derecha en la parte superior de la escalera principal. Atraer a alguien a la habitación tirando objetos o abriendo el lavabo para inundar la habitación. Engáñalos hasta el borde del hueco del ascensor. con más distracciones y dales un empujón suave, luego reflexiona sobre lo terrible que eres.
TINTAMARRESQUE - Tomar una foto cursi
En Marina Park South, cerca del muelle donde Hombre de Florida se cuelga, verás un ridículo recorte de foto-op. Simplemente interactuar con él.
BAILE DE PESCADO DE PECES - Golpear a alguien con un pez en el océano
Sí, leíste eso bien. Probablemente puedas comenzar la misión con un pez como uno de tus artículos, es un desbloqueo de bajo nivel. Si aún no lo tienes, toma uno del acuario como se detalla en el FRUTTI DI MARE sección.
los guardia de seguridad itinerante en Marina Park South cerca Hombre de Florida hace un objetivo fácil, pero puedes usar cualquiera de los NPCs en el área. Atrae al desafortunado alma al borde del muelle lanzando cosas, luego acércate y golpéalo con el pez para que caiga al agua. Qué frase tan extraña de escribir.
PESCADO GRATIS - Ayudar a un pez a ir a casa.
Inmediatamente después de completar DANZA DEL PESCADO DE PECES, tirar el arma homicida de nuevo a donde vino. O, si no eres un monstruo total, simplemente arroja cualquier pez al agua, no es necesario que mates a alguien con él primero.
TANKED - Incapacitar guardias de seguridad) disparando un tanque de peces
Necesitarás un arma para esto, cualquiera lo hará. Dos guardias de seguridad Patrulla el acuario. Espere a que uno o ambos se detengan al lado o pasen por cualquiera de los tanques de peces de pared, luego dispara el vaso unas cuantas veces.
DORMIR CON LOS PECES - Vaciar un cuerpo en una pecera.
Despues de completar TANKED, simplemente deseche la (s) guardia (s) en cualquiera de los tanques de peces abiertos. Es el crimen perfecto; nadie notará el vidrio roto o el jadeo de los peces cayendo por todo el piso.
SEGURIDAD PRIMERO - Manipulación de las válvulas de liberación de presión para la pantalla pirotécnica.
Este es un paso requerido para la MEJOR QUEMAR DE LO DESPUÉS desafío del asesinato; Ver esa sección para más detalles.
ODD ONE OUT - Descalificar Moses Lee
Vestir como un mariscal de carrera y descalificar Moses Lee de cualquiera de las dos estaciones de mariscales de carrera en la base de la Torres de paso elevado de canalizaciones.
DULCE VICTORIA - Poner azúcar en Moses Lee's tanque de gas
Si has alcanzado el nivel 20 de Dominio de misiones, puedes comenzar como mecánico en el Garaje de kowoon, que es perfecto, pero comenzando como un camarero en la sala del conductor es una buena opción también. En cualquier caso, diríjase a la cocina justo al otro lado del pasillo desde el salón del conductor. Enganchar un bolsa de azúcar desde el mostrador.
Ahora vuelve a la Garaje de kowoon y cambiar en un uniforme de mecánico si no empezaste con uno Haga clic en el estación de la tripulación de boxes y seleccione el embudo para usar el azúcar en una escena. ¡Desafío completado!
47 EN LA ESCALA DE SCOVILLE - Beber el chili shot durante un concurso de bebidas con Sierra knox
Este desafío, así como VÍA LÁCTEA y TIRO CALIENTE, todo puede ser configurado bastante rapido por descalificando a Sierra Knox de la carrera (Moses Lee gana por defecto a menos que lo descalifiques; estos tres desafíos pueden completarse independientemente de quién gane, pero todos ellos van mucho más rápido si Moisés gana.)
No importa cómo elija acercarse a la configuración, tendrá que obtener Moses Lee solo, incapacítalo, y vístete después de que termine la carrera. Dirígete a la sala del conductor y espera Sierra knox para mostrar. (A veces, ella se entretiene o no va a ir a la sala de estar. Si la encuentra y la habla como Moisés, eso la impulsará a ir a la sala de estar).
Una vez que ella llega y el concurso de bebida comienza, Mira el vaso que pone muy cerca la salsa de chile. Hará girar la bandeja de servir y te invitará a tomar la primera foto. Si mantuviste tu ojo en el vidrio picante, sabrás cuál es, lo bebas o no, dependiendo de si te vas a enfrentar a este desafío o VÍA LÁCTEA.
VÍA LÁCTEA - Hacer Sierra bebe el chili shot
Siga las instrucciones para 47 EN LA ESCALA DE SCOVILLE arriba, solo asegúrate de que ella tome el tiro en lugar de ti. (Esta es también una buena oportunidad para Envenenar la salsa de chile con veneno emético. antes de Sierra llega, si quieres mandarla al baño para completarla Sostener mi cabello. Haciendo esto mientras se viste como camarero evitará despertar sospechas.)
BANDERA ROJA - Deténgase temprano en la carrera al estrellar varios autos.
La configuración ideal para este consiste en comenzar como mariscal de carrera con un rifle de francotirador contrabandeado a la puestos de comida junto al parque, pero no importa dónde esté el rifle, siempre que puedas conseguir uno. También puede marcar la DÉJÀ DUE hazaña y el OBJETIVO EN MOVIMIENTO Desafío de asesinato con esta configuración.
Vuelva al paso elevado con su rifle y saque uno o ambos de los reales. mariscales de carrera, si necesario.
Disparar Coche de sierra con tu rifle cuando baja por la recta, completando OBJETIVO EN MOVIMIENTO en el proceso. (No puedes disparar a otros autos hasta que se destruya el de ella). Simplemente continúa disparando a otros autos hasta que se complete el desafío.
DÉJÀ DUE - Ataca a una pobre, inocente e indefensa paloma.
Esta podría ser la hazaña más difícil en esta misión, simplemente porque la paloma es tan difícil de encontrar. (De nada.) Como en BANDERA ROJA, lleva un rifle de francotirador al paso elevado de la pista y mira hacia el norte. Mirando la captura de pantalla de abajo, puede que no veas nada. Simplemente está muy lejos. Acércate, él está allí, lo prometo. Arruinarlo
El ladrón trueno - Aceptar el trofeo de carrera como Moses Lee
Para hacer esto, necesitarás descalificar Sierra Knox o esperar a que la carrera termine naturalmente; Moses Lee Ganará si no interfieres. Una vez que la carrera haya terminado, tendrás que moverte rápido. Tienes que interceptar a Moisés y tomar su ropa (sin ser detectado) antes de que llegue al túnel del podio.
Haga una partida difícil tan pronto como haya cambiado de lugar con Moisés, ya que la siguiente sección puede estar llena de errores. Siga la alfombra roja fuera del garaje Kronstadt, a través del túnel del podio. Por otro lado, te encontrarás con este tipo en un traje gris.
Detente ante él y déjalo charlar un poco, luego síguelo cuando te lo ordene. Debes esperar hasta que aparezcan otros 5 NPC y posicionarse en la parte superior de las escaleras antes de poder ir. acepta el trofeo; Algunas veces este proceso toma varios minutos, y otras veces no sucede en absoluto. Intenta volver a cargar una partida anterior si pasan más de 5 minutos y aún no te han llamado para aceptar el trofeo.
Tienes un coche rapido - Sentarse en De Robert Knox nuevo prototipo de coche de carreras
El automóvil en cuestión está ubicado en la sala de exposiciones, y puede acceder a él más fácilmente comenzando como un Kronstadt ingeniero. Necesitarás un destornillador, así que elige uno en cualquier lugar (hay uno en el Sala de mantenimiento justo al noreste del auto).
Utilizar el destornillador en el motor del auto y espere a que otro ingeniero llame Robert Knox para reportar el problema El jefe vendrá corriendo y te indicará que te sientes en el auto cuando llegue allí. (Esto completa este desafío y conduce al desafío de asesinato MOTOR DE COMBUSTION EXTERNO, pero para hacer eso, primero deberás haber hecho otra cosa; Vea esa sección de esta guía para más información.
ENTRENAMIENTO POTTY - Hacer que el paciente se vaya sin matarlo.
En la bahía de emergencia, un Miembro del equipo de Kronstadt está luchando para proporcionar una muestra de orina. Puedes simplemente golpear sus cerebros, pero este desafío te está pidiendo que muestres un poco de delicadeza. Sólo síguelo al baño y enciende el fregadero Para, uh, corregir su problema.
Completar este desafío lo pondrá en una buena posición para completar el DOCTOR 47 y / o Sobredosis de vitamina Desafíos de asesinato.
Simpatía para el pajarito - Detener Sierra knox de matar la mascota
Para hacer esto posible, primero deberás encontrar la mascota en el parking B1 antes de que termine la carrera. Devuelva las llaves del auto y no se meta con él después de eso; solo espere a que termine la carrera y, mientras tanto, diríjase al hotel.
Finalmente, la mascota Aparecerá y será conducido al patio.
Entra sigilosamente al callejón detrás del hotel y toma una posición aquí:
Esperar hasta Sierra knox llega a confrontar la mascota. Puede ser un tiempo. Una vez que hayan entrado en el callejón, permanezcan ocultos hasta Sierra despide a sus guardias Cuando la escuchas decir "¿Con quién crees que estás tratando?" esa es tu señal de mudarte. Deshazte de ella de cualquier manera antes de empujar la mascota por el agujero.
ULTIMAS PALABRAS - Matarte por Sierra knox de una manera muy especifica
Esta es otra extraña. Siga las instrucciones para Simpatía para el pajarito como se describe anteriormente, pero en lugar de esconderse detrás de las cajas, suelte el agujero y simplemente cuelga allí antes Sierra y la mascota llegar. Relájate allí durante cinco o diez minutos, y no me preguntes cómo 47 puede soportar todo su peso en la punta de sus dedos durante tanto tiempo.
No hagas nada, solo espera. Una vez Sierra empuja la mascota hasta su muerte, ella finalmente te notará y te pisará los dedos, enviándote a un destino similar.
No tengo idea de por qué esto es un desafío.
HISTORIAS DE MISION: MIAMI - Completa las historias de la misión "Pretty in Pink", "New Army" y "Perfect Machine"
En aras de la brevedad, aprovechemos una característica que Hitman 2 Ya lo tiene incorporado: la guía de historias misioneras. Establézcalo en "guía completa" en opciones, si no es así ya. Ahora, diríjase a las siguientes tres ubicaciones para descubrir las tres historias relevantes de la misión.
Escuche a Ted Mendez fuera de Miami Bayside Center Expo ...
... escuchó a escondidas a la mascota en el estacionamiento B1 ...
... y, por último, escuchó a escondidas la llamada telefónica del mecánico de Krondstadt cerca de Port-a-Potties en Stands South.
Hacer las tres cosas desbloqueará "New Army", "Pretty in Pink" y "Perfect Machine", respectivamente. Simplemente rastrea y completa cada historia de misión para marcar HISTORIAS MISIONERAS: MIAMI.
EL MALETIN - Desbloquea un maletín ICA completando la misión de Miami
Está justo ahí en la descripción. Completa esta misión de cualquier manera.
Asesino de verso - Completa MANTENER MI PELO, HOMBRE DE PIANO, SIN RASTREO, TIRADO RECTO, y ALGUIEN PODRÍA DESTINARSE A SÍ MISMO.
Esta hazaña, y las otras cinco que la componen, son las mismas en cada misión. Son bastante sencillos y la mayoría de ellos se pueden completar de muchas maneras diferentes.
- MANTENER MI PELO: Mata a un objetivo de la misión ahogándolos. Más fácil de lograr utilizando veneno emético en un artículo de comida o bebida que sepa que consumirá el objetivo, luego sígalos al baño para ahogarlos en el inodoro.
- PIANISTA: Mata a un objetivo de misión con el alambre de fibra, en cualquier momento, en cualquier lugar.
- TIRO RECTO: Mata a un objetivo de la misión con un disparo en la cabeza de un arma de fuego.
- SIN SABOR, SIN RASTREO: Mata a un objetivo de misión con veneno ingerido letal. En esta misión, completando. TIRO CALIENTE satisfará este requisito también.
- ALGUIEN PODRÍA DESTINARSE: Matar a un objetivo de la misión a través de un accidente de muerte. En esta misión, el siguiente asesinato desafía a todos como accidentes si los completas sin ser detectados:
- El hombre y el mar
- Bajo el mar
- EL MENSAJE
- El arbol cae en la manzana
- MEJOR QUEMAR DE LO DESPUÉS
- Morada rosa
- MOTOR DE COMBUSTION EXTERNO
- RUEDA DE MISFORTUNE
- ANDROIDE PARANOICO
CAMALEÓN - Encuentra los 29 disfraces.
Hoo chico Este es un gilipollas. En lugar de bombardearte con imágenes, agradeceré sinceramente al usuario de reddit newhoxton, que ya ha realizado una lista completa y concisa.
Disfraces comunes
- Equipo de evento (todo alrededor del podio)
- Seguridad del evento (todo alrededor del centro de seguridad)
- Vendedor de comida (en puestos de comida fuera de los puestos)
- Ingeniero de Kronstadt (en todo el edificio de Kronstadt)
- Seguridad de Kronstadt (en todo el edificio de Kronstadt)
- Medic (todo alrededor de la bahía de emergencia)
- Mariscal de carrera (en y debajo del paso elevado del canal)
- Camarero (en el salón del conductor y en la mayoría de los potreros del equipo)
Disfraces poco comunes
- Periodista (calle de la zona VIP, plaza de la zona VIP y podio)
- Personal de cocina (cocina)
- Investigador de Kronstadt (laboratorio de Android y sala de exposición de Android)
- Mascota (B1 estacionamiento y se encuentra al sur)
- Coordinador de carrera (podio y sala de control).
Mecánica (en sus respectivos garajes).
- Mecánico de aeon
- Mecánico de Kowoon
- Mecánico de kronstadt
- Mecánico de sotteraneo
- Thwack mecánico
Disfraces únicos
- Hombre de Florida (pesca en el muelle en Marina Park South)
- Moses Lee (vaga por todas partes después de la carrera)
- Pale Rider (en un banco en el vestuario debajo del edificio de foso)
- Jeque (paddock Thwack)
- Músico callejero (túnel de Bayside)
- Ted Mendez (patio del centro de Miami Bayside)
Conductores de equipo (también únicos)
- Conductor de Aeon (salón del conductor)
- Conductor de Blue Seed (firmando autógrafos cerca de la entrada del evento)
- Conductor de Kronstadt (área de emergencia)
- Conductor de Kowoon (salón del conductor)
- Thwack driver (deambula por las zonas VIP del sur)
Es hora de otro descanso de estiramiento, ¡eso es todo 33 hazañas abajo!
Desafíos de asesinato
Estamos en la recta final, chicos y chicas. Sé que esto es lo que realmente querías, de todos modos. Existen 18 retos de asesinato en esta mision
La dieta de la florida - Veneno Robert Knox a Puesto de comida del hombre de Florida
Necesitarás algun tipo de veneno letal ingerible para este reto. O traiga algo en su carga o busque pastillas letales en la bahía de emergencia.
Hombre de Florida Se cuelga alrededor del muelle en Marina Park South. Mátalo o golpéalo, luego toma su ropa y su llave de puesto de comida.
Dirígete a su carrito de comida justo al norte de donde lo encontraste y Usa la llave para desbloquearlo.
Mezcla en el carrito, y cuando los PNJ pasean, Les sirven unas bolas de coco. Cuando hayas satisfecho a algunos clientes, Robert Knox Recibirá la noticia de que su restaurante favorito ha reabierto y bajará a comer algo. Añadir discretamente algunos veneno letal a su plato antes de servirlo, luego salga de allí antes de que su guardaespaldas se ponga al día.
El hombre y el mar - Matar Robert Knox con un pez gigante
Trae un arma de fuego oculta y sigue. La dieta de la florida como se describe arriba, pero no envenenar De Robert Knox comida. Saldrá a caminar después de haber comido y terminará en el muelle donde lo encontraron. Hombre de Florida. Espera hasta que esté alineado con el pez gigante montado encima del muelle, luego dispara el anillo de soporte en el lado opuesto para terminar Robert Knox De una manera espectacularmente vergonzosa.
MOTOR DE COMBUSTION EXTERNO - Porque De Robert Knox Nuevo prototipo de coche para mal funcionamiento fatalmente.
% in_article_ad_unit20%Si puedes, comienza la misión como Ingeniero de Kronstadt y enganchar un Bayside Center keycard desde el área de personal detrás de la prototipo de coche en la sala de exposiciones.
Necesitarás otras dos cosas también: una destornillador (sala de mantenimiento justo al noreste del coche) y un bote de refuerzo de octano. Hay varios refuerzos en varios lugares, pero el más fácil de agarrar sin levantar sospechas es En un estante en el garaje de la zona de mariscal de carrera.
Una vez que tengas todos tus suministros en la mano, dirígete a la sala de exposiciones y Sabotear el motor del coche con el destornillador. como se describe en TIENES UN COCHE RÁPIDO. Inmediatamente después, Verter el refuerzo de octanaje en el motor. Cuando Robert Knox llega, te dirá que te sientes en el auto mientras diagnostica el motor; complacerlo Apaga el motor cada vez que te lo ordene. En el tercer intento, explotará cómicamente. ¡Desafío completado!
Bajo el mar - Matar Robert Knox arrojándole un tiburón
Imagina que estás completando MOTOR DE COMBUSTION EXTERNO, pero traiga un arma de fuego oculta, y cuando Robert Knox Te dice que te sientes en el auto, ignóralo. Es mejor quedarse atrás hasta aquí.
Él eventualmente te descartará como una causa perdida y decidirá arreglar el auto él mismo. Esta vez, la explosión no lo matará, pero causará una bloqueo de destino.
Antes de que ocurra la explosión, deslícese en el acuario de al lado y ubíquese justo aquí.
Sus guardaespaldas lo traerán aquí cuando comience el bloqueo, y lo estacionarán justo debajo de ese tiburón precariamente equilibrado allí arriba. Trajiste un arma, ¿verdad? Sabes qué hacer.
Administracion ocular - Matar Robert Knox envenenando sus gotas para los ojos
% in_article_ad_unit21%Te diriges al tercer piso del edificio de la expo, donde solo Seguridad de Kronstadt y investigadores están permitidos, así que enganche uno de esos trajes (la seguridad sería mejor). Asegúrate de llevar algo veneno letal también.
Una vez que hayas llegado al tercer piso sin ser detectado, encuentra el baño a través del pasillo de la trastero y caddy-esquina a la Cuarto de servicio. Verás algunos desatendidos gotas para los ojos en el mostrador allí. "Modificar" ellos.
Sin embargo, Knox no usa las gotas para los ojos a menos que las necesite. Según algunos de sus empleados en el pasillo, el aire seco hace que le duelen los ojos. Hmmm ...
Encuentra esto Panel de aire acondicionado en la oficina de Robert y configúrelo en modo de frío seco. (Tenga cuidado con el guardia que no se dejará engañar por su disfraz).
Ahora solo tiene que esperar a que Knox regrese a su oficina y el resto se hará cargo de sí mismo.
EL MENSAJE - Organizar un desafortunado accidente relacionado con la altura para Robert Knox
Siga la guía para DESGLOSE DE LA COMUNICACIÓN hasta allá arriba en la sección de Descubrimientos y espera cerca de la antena parabólica para que Knox aparezca. Después de algunos problemas con el portátil, se acercará peligrosamente al borde del techo para desordenar el plato. Sería una pena si se resbalara ...
Si te preocupa hacer esto sin ser detectado, cuida a su guardaespaldas personal antes de tiempo.
El arbol cae en la manzana - mata a los dos Robert Knox y Sierra knox con un empuje oportuno
Siga la guía para EL MENSAJE, con una diferencia: no presione a Knox tan pronto como se presente la oportunidad. Espere hasta que él diga algo como "Oh, aquí viene mi auto con mi hija". Empújalo justo cuando termine esa frase., o un poco antes, y mira eso, todo tu trabajo ya está hecho.
% in_article_ad_unit22%Sabrá que lo hizo en el momento correcto si se activa una escena especial al presionar a Knox.
ANDROIDE PARANOICO - Hacer uno de De Robert Knox propios androides Mátalo
Esto es fácil de lograr si disfrázate como Ted Mendez, como se explica en la historia de la misión "Nuevo Ejército".
Una vez que estés disfrazado de Méndez, dirígete al edificio, sube las escaleras a la derecha y toma esta foto de Robert Knox Desde el revistero en el rellano.
Ahora diríjase a la sala de exhibición de Android y espere a que Knox llegue y pase frente a la robot asesino. Utilizar el Foto de Robert Knox en el robot y ya está.
VACACIONES EXPLOSIVAS - Truco Robert Knox dentro matando a su propia hija
Este es probablemente el desafío de asesinato más difícil de descubrir, ¡pero también es el más gratificante (y eficiente)!
Comience su misión en la ubicación predeterminada y Entrar en la zona de camiones. Obtén un disfraz autorizado o simplemente no te atrapen aquí. De cualquier manera, diríjase por la puerta blanca más al sur del estacionamiento y se encontrará en el área de seguridad.
Se aconseja despacha un guardia de seguridad y toma su ropa. Tomar el combinación casillero evidencia como se describe en ¿Qué hay en esta cosa? Abre el casillero de evidencia y tomar el coche bomba y el Nota dentro.
Tu próxima parada es la Garaje de kronstadt, y tendrás que vestir la parte también. Encuentra el mecánico de Kronstadt descontento cerca del puerto a potties en el sur, o distraiga a uno de los mecánicos en el garaje y sáquelo; De cualquier manera, necesitas un Mecánico de kronstadt disfraz.
Ahora, ve a Estación de parada en boxes de Sierra en el garaje de Kronstadt y elegir a colocar una bomba en su coche.
% in_article_ad_unit23%No lo detones, por más tentador que sea.
Ahora necesitas correr todo el camino de regreso a la entrada del evento y Usa el teléfono público junto a las escaleras. Llamará al número que encontró en la nota con el coche bomba y concertará una reunión con Robert Knox.
Quiere encontrarse cara a cara en el paso elevado de la pista. Llegar sin ser detectado como mecánico no será fácil, por lo que es posible que desee cambiarse de ropa nuevamenteGuardia de seguridad de Kronstadt Sería una buena opción.
Una vez que se encuentre con Knox en el paso elevado, le pedirá el detonador de la bomba. Dáselo, luego espera hasta que despida a su guardaespaldas. Pasará a la barandilla y activará dramáticamente el detonador, dándose cuenta demasiado tarde de que el La bomba está en el coche de Sierra.
Si actúas rápidamente, puedes capitalizar su conmoción y dolor y envíalo a conocerla.
Dos por uno. Muy satisfactorio.
DÍAS DE TORMENTA - Explotar Sierra Knox's coche durante la carrera
Usted puede plantar el coche bomba en el coche de Sierra como se describe en VACACIONES EXPLOSIVAS, o puede poner una bomba remota regular en su auto durante la parada en boxes. De cualquier manera, simplemente detónelo usted mismo en cualquier momento en lugar de entregarle el detonador a su padre.
RUEDA DE MISFORTUNE - Matar Sierra knox saboteando las llantas en su carro
Comienza este desafío metiéndote en una Equipo mecánico de Kronstadt. como se describe en MAQUINA PERFECTA o VACACIONES EXPLOSIVAS. Agarrar un llave neumatica en la bahía al lado de Sierra, pero asegúrese de que el alerta especial Mecánico de kronstadt no sopla tu cubierta
Dirigirse a ella estación de parada en boxes, y elige a sabotear sus llantas Cuando se le solicite.
Disfruta de la escena, te la has ganado.
OBJETIVO EN MOVIMIENTO - Snipe Sierra knox mientras ella está conduciendo
Lleve un rifle para éste, como se describe en BANDERA ROJA - O simplemente levante un rifle hasta el paso elevado del camino de rodaje como prefiera. Dispara al parabrisas del coche de Sierra mientras baja por la recta. No necesitas ser super preciso, es un hitbox bastante generoso.
% in_article_ad_unit24%TIRO CALIENTE - Asesinar Sierra knox añadiendo una patada extra a su tiro de chili
Traer un bote de refuerzo de octano cuando vas por este (hay uno sin vigilancia en el área de mariscal de carrera garaje). Una vez que la carrera haya terminado, independientemente del resultado, deberás localizar Moses Lee y comerciar con él, ver El rio para más información.
Dirígete al salón del conductor y agrega el refuerzo de octano al botella de salsa de chile. (Puede ser útil intercambiar brevemente los trajes con un camarero Si tienes problemas para envenenar la salsa sin ser notado. Si vas por esta ruta, vuelve a Moses Lee's fallas cuando hayas terminado.)
Ahora espera a que Sierra se presente y acepte su desafío de borrachera. Mira el vidrio envenenado muy de cerca; beberlo por error sería bastante embarazoso. Solo asegúrate de que termine con la bebida mortal y este desafío está listo, ¡igual que ella!
NO CONDUZCA Y BEBA - Matar Sierra knox envenenando el trofeo de carrera
Este desafío y el siguiente requieren que Sierra gane la carrera, que solo puede suceder si disfrazarse de mariscal de carrera y descalificar a Moses Lee. Una vez que hayas hecho eso, asegúrate de tener algo veneno letal y dirigirse al podio del vencedor (un personal del evento disfrazado le permitirá el acceso sin restricciones).
Ahora solo espera, ni siquiera tienes que quedarte en el área.
MEJOR QUEMAR DE LO DESPUÉS - Organizar un accidente pirotécnico para Sierra knox
Me gusta NO CONDUZCA Y BEBA, necesitas primero descalificar a Moses Lee De la carrera para abrir este camino. Bate a Sierra al podio y, idealmente, recoger un disfraz personal del evento. Encontrar un llave inglesa (hay uno en una de las habitaciones laterales detrás del área de la peluquería) y Úsalo en estos tubos.
% in_article_ad_unit25%Una vez que haya aflojado el bloqueo de presión, también deberá Ajuste la presión sobre las tres válvulas a la derecha. Ahora solo espere a que Sierra reclame su muy breve momento de triunfo.
Morada rosa - Mata a Sierra durante una reunión clandestina disfrazada de la mascota
Para lograr esto, diríjase al estacionamiento B1 y asista a la mascota como se describe en SIMPATÍA PARA EL PÁJARO.
Sin embargo, no lo deje llegar a su vehículo; envíelo antes de que llegue allí, tome sus llaves y su disfraz y tome el evidencia incriminatoria de su camioneta.
Diríjase al hotel y muestre la evidencia a este chico.
Espera a que Sierra llegue y síguela por el callejón. Entregar el evidencia cuando ella lo pide y le deja monólogo por un rato; Lo sabrás cuando llegue el momento.
Sobredosis de vitamina - Haz que el médico mate Sierra knox
Si puedes empezar como médico En la bahía de emergencia, eso sería ideal. Si no puedes mariscal de carrera sería bueno también En todo caso, traer un lockpick y dirígete a la sala de emergencias. Si no estás vestido como un médico, evita la detección. Encuentra esto gabinete medico En la parte trasera del área y ábrela. Ayúdate a ti mismo a la Jeringa letal moderna.
Ahora regresa a la Puerta trasera del área de tratamiento. El médico está actualmente allí con un paciente. Espera hasta que ambos estén de espaldas a ti, luego escápate a la IV polo y usar el jeringa letal moderna en la bolsa de IV.
Ahora debe deshacerse del paciente actual del documento antes de que Sierra pueda ser "tratada". Puedes aislarlo y eliminarlo / matarlo, o puedes hacer que se vaya completando el ENTRENAMIENTO POTTY hazaña. Una vez que se haya ido, el doc. Llama a Sierra por el intercomunicador.
% in_article_ad_unit26%Ahora es solo un juego de espera. Disfruta el espectáculo.
DOCTOR 47 - Fatalmente veneno Sierra knox mientras disfrazado de médico
Configura éste como Sobredosis de vitamina, solo necesitas deshacerte del doc y de su paciente. Una vez que ambos estén bien atendidos, diríjase al frente y Llama a Sierra por el intercomunicador. (La carrera debe haber terminado antes de que puedas hacer esto.)
Cuando ella llegue, pídale que tome asiento y comienza el IV Cuando se le solicite.
Lo creas o no, eso es todo. ¡Lo hiciste! LA LINEA FINAL Es 100% despejado. Ve a tomar un poco de aire fresco.
Hitman 2 Todavía tiene cuatro misiones gigantescas más para dominar. Esas guías al 100% no están listas todavía, pero mantén un ojo en nuestro Hitman 2 lista de guías—Vienen pronto