Contenido
- Introducción
- Habilidades iniciales
- Habilidades heroicas (Elige una)
- Talentos (Elija uno de cada nivel)
- Tier 1
- El nivel 2
- Nivel 3
- Nivel 4
- Nivel 5
- Nivel 6
- Nivel 7
- El talento construye
- El doctor de asedio
- El Doctor en Daños
- Consejos de estilo de juego de médico brujo
- Áreas Efectivas de Ataques de Efecto
- Opciones de talento de nivel 7
- Zombie Wall no es para todos
Bienvenida a la Héroes de la Tormenta Guía de construcción para el médico brujo. En esta guía, encontrarás información básica sobre el juego y el médico brujo, así como consejos sobre cómo jugar y construirlo.
Esta guía se desglosará en seis categorías:
- Introducción - Un desglose del tipo de personaje que estás interpretando.
- Habilidades iniciales - Las habilidades con las que comienza tu personaje al comienzo del partido.
- Habilidades heroicas - Elige entre una de estas dos habilidades de nivel máximo en el nivel 10 del equipo
- Prendas - Las mejoras de personaje que puedes elegir para personalizar tu héroe.
- El talento construye - Construcciones recomendadas con las que personalmente he encontrado éxito.
- Consejos de estilo de juego - Información adicional sobre el personaje para ayudarte a jugar lo mejor posible.
Introducción
En Héroes de la Tormenta, el médico brujo, también conocido como Nazeebo, es un especialista de rango con un kit que puede ayudar a empujar carriles como el negocio de nadie y causar un daño significativo de AoE.
Los especialistas son un tipo de unidad que no encontrará exactamente igual en ningún otro tipo de MOBA. Personajes como el médico brujo, Abathur, Gazlowe y el sargento. Los martillos pueden concentrarse en tareas específicas, como desplazarse por el diseño a nivel de equipo del juego. Esto significa que puede concentrarse en tareas que no haría en un MOBA normal sin tener que preocuparse por quedarse atrás.
El médico brujo puede ser una gran fuente de daño para tu equipo, pero es mejor utilizarlo cuando quieres empujar. Sus habilidades de AoE y sus habilidades heroicas lo hacen genial para matar rápidamente a los secuaces en el carril y destruir torretas.
Habilidades iniciales
- Ritual Vudú (Rasgo)
- Los ataques automáticos causan daño con el tiempo. El enemigo mata, restaura salud y maná.
- Arañas del cadáver (Q)
- Enfriamiento: 10 segundos
- Daña a los enemigos en un área, convocando arañas temporales para atacar.
- Zombie Wall (W)
- Enfriamiento: 14 segundos
- Invoca un anillo temporal de zombies que atrapan y atacan.
- Plaga de sapos (MI)
- Enfriamiento: 10 segundos
- Invoca una ola de sapos que explotan.
Habilidades heroicas (Elige una)
- Gigantesco (R)
- Enfriamiento: 90 segundos
- Duración: 20 segundos
- Engendra un Gargantuan que atrapa a los secuaces enemigos para infligir daño de Área.
- Espíritu voraz (R)
- Enfriamiento: 80 segundos
- Duración: 8 segundos
- Hechizo canalizado que inflige daño y ralentiza a los enemigos.
Talentos (Elija uno de cada nivel)
Tier 1
- Demolicionista: Los ataques básicos contra las estructuras enemigas destruyen 2 municiones.
- Ritual de sangre (Rasgo): Aumenta la salud y el maná otorgados por el Ritual de vudú en un 100%.
- Ritual de la muerte (Rasgo): Gana permanentemente 2 de salud y 1 maná cuando una unidad muere bajo el Ritual de vudú.
- Soborno: Mata a los secuaces enemigos para ganar montones de Soborno. En 40 acumulaciones, activa para capturar el Campo de mercenarios objetivo. No funciona en Golems.
El nivel 2
- Asesino de minion: Infliges un 25% más de daño a los Minions y Mercenaries.
- Grupo de arañas (P): Corpse Spiders crea 3 arañas adicionales desde la ubicación del impacto durante 3 segundos.
- Enemigo veneno: Envenena a un héroe enemigo e inflige 180 de daño en 6 segundos.
- Promover: Otorga al enemigo aliado al carril objetivo + 200% de salud permanente y + 100% de daño permanente.
Nivel 3
- Gidbinn: Aumenta el área de sapos de plaga y la duración de tus otras habilidades no heroicas, así como el Ritual de vudú en un 25%.
- Cadáveres frescos (W): Los zombis infligen un 50% más de daño.
- Calldown: MULE (Miniatura faltante): repara la estructura objetivo, otorgándole salud y munición durante 30 segundos.
- Clarividencia: Revela el área objetivo. Los enemigos en el área son revelados por una corta duración.
Nivel 4
- Espíritu voraz (R): Invoca un espíritu voraz durante 8 segundos. Hace 25 daños por segundo. El médico brujo no puede moverse mientras canaliza.
- Gigantesco (R): Crea un Gargantuan que ataca por 35 de daño. El Gargantuan también pisa a los enemigos cercanos y les inflige 30 de daño, lo que reduce su Velocidad de Movimiento en un 30%. El Gargantuan puede agarrar a los secuaces enemigos, lo que aumenta su daño de ataque en un 20% para los próximos tres ataques.
Nivel 5
- Dead Rush (W): después del uso, los zombis restantes atacan a los enemigos cercanos durante 3 segundos.
- Sapos de la Hugeness (E): Los sapos aumentan de tamaño y daño en un 10% cada vez que saltan.
- Sprint: Activar para aumentar la velocidad de movimiento en un 75% durante 3 segundos.
- Bloque de hielo: Actívate para ponerte en estasis y obtén invulnerabilidad durante 3 segundos.
Nivel 6
- Saltando arañas (P): las arañas cadáveres ahora saltan hacia los enemigos cuando atacan y causan un 25% más de daño.
- Sapos infestados (E): los sapos de la plaga engendran arañas de cadáveres cuando explotan.
- Rebobinar: Actívalo para reducir el tiempo de reutilización de tus Habilidades básicas en 10 segundos.
- Piel de piedra: Actívalo para ganar un 30% de tu salud máxima en Shields durante 5 segundos.
Nivel 7
- Tormenta veloz: Reduce el tiempo de lanzamiento de Hearthstone a 2 segundos. Aumenta la velocidad de montaje a + 60% de la velocidad de movimiento.
- Rayo de la tormenta: Activar para teletransportarse a la ubicación de destino.
- Espíritu aniquilador (R): aumenta el rango de espíritu voraz en un 50% y aumenta su velocidad de movimiento en un 30%.
- Humongoide (R): Gargantuan inflige un 100% más de daño a objetivos no heroicos. Su pisotón también aturde en lugar de ralentizar.
El talento construye
El doctor de asedio
- Alguna: Todos estos talentos son útiles. Demolicionista hace que sea más fácil empujar carriles; Ritual de sangre hace que sea más fácil permanecer en el carril; El Ritual de la Muerte te hace más fuerte en general; El soborno le permite obtener mercenarios más fácilmente para ayudarlo a empujar su carril.
- Alguna (Excepto por Poison Enemy): Los tres de estos son increíblemente buenos para mover carriles, aunque preferiría a Spider Cluster por su bonificación a ayudar en las peleas de héroes y equipos.
- Gidbinn: Le da a tus jugadores no heroicos una duración mayor, lo que les permite permanecer en el carril y empujar más tiempo; El área mayor de los sapos de la plaga también te ayudará a matar a los secuaces enemigos.
- Gigantesco: La opción superior para enfocarse en el daño del área y el control de carril.
- Sapos de la Hugeness o Dead Rush: ToH es mi preferencia, pero Dead Rush también es útil para darle un impulso adicional en el carril.
- Sapos infestados o Saltando arañas: Cualquiera de estos talentos aumentará la efectividad de tu carril.
- Humongoide: El aumento del 100% en objetivos no heroicos significa que las estructuras se derrumbarán mucho más rápido.
Esta es la construcción que desea para cuando solo quiere centrarse en empujar carriles. Si bien puede ser efectivo en todos los campos de batalla, diría que esto es más útil en Cursed Hollow y Dragon Shire. Haunted Mines y Blackheart's Bay requieren que prestes más atención a los objetivos y corras mucho, dándote menos tiempo para concentrarte en empujar tu carril. Sin embargo, tener un equipo lo suficientemente coordinado puede permitirle empujar mientras tratan con los objetivos.
El Doctor en Daños
- Ritual de la muerte: Esto hace que tu personaje sea más efectivo a medida que avanza el juego.
- Grupo de arañas: Arañas de cadáveres adicionales significa que tienes más fuentes de daño para matar héroes enemigos.
- Cadáveres frescos: Esto aumenta el daño de una de tus habilidades más útiles.
- Espíritu voraz o Gigantesco: Espíritu voraz es la opción superior para la interacción con un solo objetivo, pero Gargantuan no requiere que lo canalices. El lento y posible aturdimiento de Gargantuan le da otro punto de favor sobre el Espíritu voraz.
- Sapos de la Hugeness: Usar esta habilidad hábilmente puede aumentar significativamente tu daño.
- Sapos infestados: Tirar esto así como las Arañas de cadáveres te da una cantidad aterradora de minions para matar a tus enemigos.
- Espíritu aniquilador o Humongoide: Mejora tu habilidad heroica, la que elijas.
Esta es una compilación para momentos en los que no quieres centrarte en empujar. Podrás infligir una cantidad significativa de daño adicional si usas esta acumulación sobre el sitio.
Consejos de estilo de juego de médico brujo
Áreas Efectivas de Ataques de Efecto
- A menos que esté enfocando un objetivo específico, trate de no usar sus habilidades en el carril sin que golpeen al menos los objetivos. El kit del médico brujo está destinado a dañar el área, no a un solo objetivo. Aprovecha eso.
- Si elige Gargantuan, intente no usarlo en un escenario 1-en-1 o incluso en 2-en-2. Realmente desea maximizar su efectividad usándola en un área de mayor escala, ya que el tiempo de reutilización es de un minuto y medio.
Opciones de talento de nivel 7
- Bolt of the Storm es útil cuando quieres tener un plan de escape o una forma efectiva de sortear ciertos obstáculos.
- Swift Storm puede ser bastante efectivo en Blackheart's Bay y Haunted Mines cuando realmente necesitas preocuparte por el objetivo de ganar. Disminuir el tiempo que lleva llegar al objetivo puede valer la pena perder el daño que obtendrías al tomar uno de los talentos de Habilidad Heroica.
Zombie Wall no es para todos
- ¡No zombies contra tus compañeros de equipo!
- Seriamente. No lo hagas