Heroes of the Storm & colon; Cosas que saber

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Autor: Charles Brown
Fecha De Creación: 9 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 10 Mayo 2024
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Heroes of the Storm & colon; Cosas que saber - Juegos
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Contenido

Con Héroes de la Tormenta finalmente terminando su fase alfa técnica, comenzando su fase beta cerrada y todos y su madre tratando de obtener una clave, pensé que sería un buen momento para eliminar información sobre aquellos que tuvieron la suerte de entrar en la beta cerrada.


Héroes de la Tormenta es un juego del extremadamente popular género MOBA creado por la conocida Blizzard. Cualquiera que haya jugado un MOBA antes sabrá lo básico de HotS y puede recogerlo tan fácilmente como cualquier otro MOBA. Sin embargo, ningún buen juego puede sobresalir de la multitud sin ser único a su manera y eso es lo que Héroes de la Tormenta hace bien

1. héroes

Todos los heroes en HotS son personajes de otras franquicias de Blizzard, ya sea Warcraft, Starcraft, Diablo. Incluso hay un héroe procedente de la franquicia menos conocida, The Lost Vikings. Puede haber algunas similitudes aquí y allá con personajes de otros MOBA, pero los héroes en HotS Todos tienen sus propios estilos de juego y diseño. HotS tiene una y otra vez una base para dejar un lugar al ofrecer apoyo global o un héroe diseñado para suicidarse en los objetivos del enemigo una y otra vez, HotS tiene muchos héroes para elegir.


Los héroes se dividen en una de cuatro categorías: Guerrero, Asesino, Apoyo o Especialista. Un guerrero actúa como el tanque del grupo, siempre al frente, recibiendo el daño y protegiendo a sus aliados. Un Asesino actúa como el vendedor de daños del grupo, escogiendo un objetivo y asegurándose de que muera. Un apoyo es el sacerdote del grupo, que sana, protege y alisa a los aliados para asegurarse de que viven para hacer su propio trabajo. Los especialistas son los héroes que hacen cosas que los demás no pueden hacer. Desde que los objetivos se asientan solos o brindan una presencia global, los especialistas están en una clase propia.

2. nivelación

Una cosa extraña que Héroes de la Tormenta Lo que hace diferente a todos los demás MOBA es que no hay artículos para comprar. No tienes que matar a los minions para obtener oro y no tienes que cultivar la granja durante diez minutos para mantenerte al día con alguien que está muy por delante de ti.


"Bueno, ¿cómo enciendes a tus héroes?" alguien podría decir.

Bueno, en lugar de confiar en la compra de objetos, la fuerza de tu héroe depende del nivel que tenga tu equipo y de los talentos que elijas. Sí, eso es correcto. Dije qué nivel tiene tu equipo. En Héroes de la Tormenta, no tienes un nivel de héroe individual, sino un nivel de equipo general. Todos los que matan objetivos, se quedan para las muertes de siervos o peleas en equipo, contribuyen a XP al equipo. Cuantos más XP aportes, más adelante estará tu equipo.

3. talentos

¿Recuerdas cuando dije que cada héroe tiene sus propios estilos de juego? Ese plural es muy importante porque cada héroe puede construirse de manera muy diferente dependiendo de los talentos que elijas. En ciertos niveles de referencia, un jugador puede elegir uno de varios talentos para un héroe. En el nivel 10, un jugador puede elegir su habilidad máxima entre una o dos habilidades. Ciertos talentos y la segunda habilidad final deberán desbloquearse jugando al héroe, pero todos comienzan con un par de básicos para cada héroe. Cada héroe tiene un conjunto de talentos diferentes, así como un par de talentos disponibles para otros héroes.

Los talentos decidirán cómo jugarás y qué hará tu héroe. Podría crear un Asesino con un enfoque en autoataque o tal vez podría construir ese Asesino con un enfoque en lanzar un cierto hechizo, tal vez podría centrarse en su otro hechizo. Podría construir un Guerrero que se centre en el control de multitudes o tal vez podría concentrarse en regenerar la salud y el daño del tanque. Todo depende del jugador.

4. Campos de batalla.

Otra cosa que decidirá cómo juegas serán los mapas. A diferencia de la mayoría de los MOBA que se centran en un mapa, Héroes de la Tormenta Tiene 6 campos de batalla a partir de Open Beta. Cada campo de batalla tiene diferentes diseños y diferentes objetivos a los que ir. Algunos mapas pueden tener un segundo nivel o pueden tener solo 2 carriles, no hay dos mapas exactamente iguales.

El cazado Minas: Reúne cráneos en las minas para despertar a un Grave Golem y asediar las estructuras enemigas.

El hueco maldito Reúne tributos para que el Señor Cuervo maldiga a tus enemigos.

Bahía de Blackheart: Reúne doblones para pagar a los piratas fantasmas para que disparen contra tus enemigos.

Jardín del Terror: Reúne semillas para crecer y conviértete en un terror de jardín para asediar a tus enemigos.

Dragon Shire: Captura santuarios y conviértete en un Caballero Dragón para demoler a tus enemigos.

Templo del cielo: Captura y sujeta los templos para destruir los fuertes enemigos con una embestida de energía mágica.

Todos los mapas se muestran en una orientación horizontal para que ningún lado tenga una ventaja sobre el otro y el mapa que juegues será aleatorio (al menos en el juego rápido).

5. Objetivos

Cada mapa tiene un objetivo único que obtener, así como otros objetivos comunes que se encuentran en otros mapas.

Hay torres de vigilancia en varios mapas, si captura una torre de vigilancia, proporcionará una visión sobre un área determinada, siempre y cuando

Cada mapa también tiene una jungla plagada de monstruos neutrales. Al igual que en otros MOBA, puedes eliminar estos monstruos neutrales como quieras, pero a diferencia de otros MOBA, no obtienes beneficios ni oro. En su lugar, puedes capturar el campamento y te empujarán un carril. Si tienes la suerte, puedes tropezar con un enemigo que limpia un campamento en la jungla y expulsarlo para capturar el campamento para tu equipo.

6. Trabajo en equipo

Todos los MOBA hacen hincapié en que cooperar con otros jugadores es fundamental para la victoria, pero se ha convertido en algo que es aún más necesario en Héroes de la Tormenta. Los equipos que coordinan son usualmente los que tienen los objetivos que ganan los juegos. Incluso un equipo que está detrás puede hacer que un juego vuelva a su favor al agruparse y tomar un objetivo. Es posible que los jugadores ganen partidos y tomen objetivos por su cuenta, pero el trabajo en equipo es la clave para ganar constantemente.

Muchas personas jugaron el estrés alfa de que formar equipos fuera del juego es la forma de jugar y yo también lo haré. Al formar grupos y hacer amigos fuera de los partidos, puede coordinar las composiciones del equipo, así como estrategias de forma para ganar juegos. Los jugadores también recibirán mejoras de XP para jugar con amigos.

Ahora todas las cosas que he dicho son solo el comienzo para Héroes de la Tormenta, Sólo he cubierto algunos de los conceptos básicos. Cada juego tiene su propio nivel de profundidad y no toda esa profundidad puede describirse solo con palabras. Obtenga una llave y salga y experimente este juego por sí mismo.

Así que para aquellos de ustedes que tengan la suerte de entrar en la beta, los veré en los campos de batalla.