Heroes of the Storm - Sgt & period; Guia de martillo

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Autor: Florence Bailey
Fecha De Creación: 27 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 18 Noviembre 2024
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Heroes of the Storm - Sgt & period; Guia de martillo - Juegos
Heroes of the Storm - Sgt & period; Guia de martillo - Juegos

Contenido

Bienvenida a la Héroes de la Tormenta Guía de construcción para el sargento. Martillo. En esta guía, encontrarás información básica sobre el juego y el sargento. Hammer, así como consejos sobre cómo jugar y construirla.


Esta guía se desglosará en seis categorías:

  • Introducción - Un desglose del tipo de personaje que estás interpretando.
  • Habilidades iniciales - Las habilidades con las que comienza tu personaje al comienzo del partido.
  • Habilidades heroicas - Elige entre una de estas dos habilidades de nivel máximo en el nivel 10 del equipo
  • Prendas - Las mejoras de personaje que puedes elegir para personalizar tu héroe.
  • El talento construye - Construcciones recomendadas con las que personalmente he encontrado éxito.
  • Consejos de estilo de juego - Información adicional sobre el personaje para ayudarte a jugar lo mejor posible.

Introducción

En Héroes de la TormentaSargento Martillo es un especialista de rango con un kit que le permite empujar carriles y causar daño adicional a los minions y torretas.


Sargento Hammer sería bien servido como un compañero con un guerrero o un asesino. Ella también podría hacerlo bien con un apoyo en su carril, pero debido a su naturaleza como especialista, es mejor que se la sirva como la intermediaria de un Héroe de daño y un apoyo a sí misma.

Habilidades iniciales

  • Artillería (Rasgo)
  • Aumentar la visión. Inflige más daño a los enemigos que están lejos.

  • Modo de asedio (Q)
  • Enfriamiento: 5 segundos
  • Aumenta el daño a los minions y las estructuras, amplía y causa daños por salpicadura. No se puede mover mientras está en un asedio.


  • Explosión de calibre 100 (W)
  • Enfriamiento: 12 segundos
  • Derriba y daña a los enemigos.

  • Minas de araña (MI)
  • Enfriamiento: 14 segundos
  • Duración: 35 segundos
  • Crea minas que ralentizan y dañan a los enemigos en contacto.

  • Propulsores (Z)
  • Aumenta tu velocidad de movimiento en un 50% durante 4 segundos.

Habilidades heroicas (Elige una)

  • Huelga de napalm (R)
  • Enfriamiento: 6 segundos
  • Duración: 4 segundos
  • Volea de largo alcance que hace daño a los enemigos en un área.

  • Arma de fuerza contundente (R)
  • Enfriamiento: 80 segundos
  • Dispara un cohete con un alcance ilimitado que daña a todos los enemigos que atraviesa.

Talentos (Elija uno de cada nivel)

Tier 1

  • Maestro de regeneración: Reúne 3 globos de regeneración para otorgarte permanentemente +3 de salud por segundo. Pilas
  • Artilleria avanzada (Rasgo): Incrementa la bonificación de daño a los enemigos a más de 4.5 distancia de distancia en un 10%.
  • Explosión letal (W): Aumenta el daño que inflige 100 Calliber Blast un 25%.
  • Soborno: Mata a los secuaces enemigos para ganar montones de Soborno. En 40 acumulaciones, activa para capturar el Campo de mercenarios objetivo. No funciona en Golems.

El nivel 2

  • Ataque enfocado: Cada 5 segundos, tu próximo ataque básico inflige un 50% más de daño.
  • Asalto vampírico: Los ataques básicos te curan con un 15% del daño infligido.
  • Rango aumentadoSargento El martillo gana un rango de ataque básico de +1.
  • Empuje adicional (W): duplica las distancias que los enemigos son derribados.

Nivel 3

  • Rondas de vorágine (Rasgo): Aumenta la bonificación de daño a los enemigos a más de 4.5 distancia de distancia en un 25%.
  • Tener otra mina (E): Brazo 1 mío adicional.
  • 101 Caliber Blast (W): también crea una pared de escombros que bloquea el trazado durante 4 segundos.
  • Primeros auxilios: Actívalo para sanar el 7.9% de tu salud máxima durante 4 segundos.

Nivel 4

  • Arma de fuerza contundente (R): Hace 220 puntos de daño a los enemigos en el camino. Revela a medida que viaja.
  • Huelga de napalm (R): Hace 40 puntos de daño en el impacto. Además hace 30 puntos de daño por segundo.

Nivel 5

  • Asesino gigante: Los ataques básicos contra héroes enemigos infligen un 1.5% adicional de la Vida máxima del objetivo en daño.
  • Crucio X-2 CannonSargento El martillo gana un rango de ataque básico de +2 y un radio de visión de +2.
  • Hover Siege Mode (Q): el modo de asedio permite un movimiento lento.
  • Posición fortificada (Q): el modo de asedio previene los efectos de desplazamiento. Al entrar en Modo asedio se otorgan 2 acumulaciones de Bloque, cada una absorbe el 50% del daño de un ataque básico entrante.

Nivel 6

  • Verdugo: Los ataques básicos causan un 50% más de daño contra objetivos ralentizados, enraizados o aturdidos.
  • Campo de minas (E): Aumenta el número de minas generadas en 2.
  • Minas lentas (E): La ralentización causada por Spider Mines se incrementa a 40%.
  • Piel de piedra: Actívalo para ganar un 30% de tu salud máxima en Shields durante 5 segundos.

Nivel 7

  • Furia de la tormenta: Los ataques básicos rebotan dos veces a los enemigos cercanos con un 50% de daño.
  • El resurgimiento de la tormenta: Al morir, revive de nuevo en tu Altar después de 5 segundos. Esto puede ocurrir una vez cada 120 segundos.
  • BFG orbital (R): El misil Blunt Force Gun orbita el planeta cada 5 segundos, viajando continuamente en su ángulo actual. La refundición del Blunt Force Gun nuevamente impide que los misiles existentes comiencen nuevas órbitas.
  • Huelga de lava avanzada (R): el alcance de Napalm Strike aumenta en 10 y su daño de impacto hace un 50% más de daño.

El talento construye

Rango Máximo Sgt. Martillo

  • Artilleria avanzada (Rasgo): Esto te da un incentivo para permanecer en un rango cuando luchas contra enemigos.
  • Rango aumentado: Te da aún más alcance.
  • Rondas de vorágine (Rasgo): Esto es como la ronda 2 de la artillería avanzada.
  • Arma de fuerza contundente (R): El último ataque a distancia.
  • Crucio X-2 Cannon: ¡Aún más rango de ataque!
  • Campo de minas (E): Ayudas en tus escapadas.
  • BFG orbital (R): Una versión aún mejor de BFG.

Esta construcción tiene que ver con mantenerse a distancia de tus enemigos y destruirlos. Esto es genial para empujar los carriles tanto como sea posible, también. Puedes sacar esto bien si tienes aliados que puedan atacar a tus enemigos y mantenerlos alejados de ti.

Maestro trampero sargento Martillo

  • Explosión letal (W): Estarás disparando mucho a tus enemigos con esta habilidad, además de aumentar el daño.
  • Empuje adicional (W): ver más arriba.
  • 101 Caliber Blast (W): Evita que tu enemigo huya, lo que permite que tus compañeros de equipo lo destruyan.
  • Huelga de napalm (R): Esto funcionará bien con tu W.
  • Alguna: Toma Giant Killer si el enemigo tiene mucha Salud, de lo contrario, tu elección.
  • Minas lentas (E): Aumentar lento significa más tiempo para matar a tus enemigos.
  • Huelga de lava avanzada (R): Haz que tu Napalm sea aún más mortal.

Se trata de atrapar y aislar a un enemigo o dos, lo que permite que tu equipo los destruya. El 101 Caliber Blast los forzará detrás de un muro que puedes usar para forzarlos a permanecer en tu ataque de Napalm por más tiempo. La mejor forma de utilizar estas habilidades es presionar z y correr detrás de un enemigo específico, usar tu W en ellas para aislarlas, plantar un ataque de Napalm y luego hacer que tus aliados te ayuden a terminarlas. La colocación de minas calificada también verá un aumento en tu daño.

Consejos de estilo de juego

Master Siege Mode

  • Una de las claves para jugar al sargento. Hammer es saber cuándo y dónde usar el modo de asedio.
  • No utilice el modo de asedio si va a tener que huir en unos momentos. Si usas el modo asedio, te comprometes.

Blunt Force Won

  • Blunt Force Gun es tu mejor herramienta para los enemigos que abandonan tu rango.
  • Aprender a predecir a dónde irán tus enemigos te ayudará a aumentar el conteo de muertes de tu equipo.
  • Te lo perderás con Blunt Force Gun. mucho hasta que lo hayas dominado.