Contenido
- Introducción
- Habilidades iniciales
- Habilidades heroicas (Elige una)
- Talentos (Elija uno de cada nivel)
- Tier 1
- El nivel 2
- Nivel 3
- Nivel 4
- Nivel 5
- Nivel 6
- Nivel 7
- El talento construye
- Puro apoyo Malfurion
- Control de multitudes Malfurion
- Consejos Malfurion Playstyle
- Campeón de lucha de equipo
- Inervar es Interior Grande
- Seguridad en numeros
Bienvenida a la Héroes de la Tormenta Guía de construcción para Malfurion. En esta guía, encontrarás información básica sobre el juego y Malfurion, así como consejos sobre cómo jugar y construirlo.
Esta guía se desglosará en seis categorías:
- Introducción - Un desglose del tipo de personaje que estás interpretando.
- Habilidades iniciales - Las habilidades con las que comienza tu personaje al comienzo del partido.
- Habilidades heroicas - Elige entre una de estas dos habilidades de nivel máximo en el nivel 10 del equipo
- Prendas - Las mejoras de personaje que puedes elegir para personalizar tu héroe.
- El talento construye - Construcciones recomendadas con las que personalmente he encontrado éxito.
- Consejos de estilo de juego - Información adicional sobre el personaje para ayudarte a jugar lo mejor posible.
Introducción
En Héroes de la Tormenta, Malfurion es un apoyo a distancia Con un kit versátil que sana, da maná, controla y daña. Malfurion puede jugar como un apoyo puro o como apoyo con un enfoque en el control de multitudes, dependiendo de cómo construyas su talento.
Malfurion es una gran fiesta de laning para casi cualquier otro héroe. Debido a su naturaleza de apoyo, no es recomendable tenerlo solo en un carril a menos que sea necesario.
Habilidades iniciales
- Enconar (RE)
- Enfriamiento: 30 segundos
- Activa para aumentar la regeneración de maná de un aliado.
- Rebrote (Q)
- Enfriamiento: 7 segundos
- Curar a un aliado o al yo con el tiempo.
- Fuego lunar (W)
- Enfriamiento: 3 segundos
- Revela y daña a los enemigos en un área.
- Raíces enredadoras (MI)
- Enfriamiento: 12 segundos
- Rootea y daña a los enemigos en una zona.
Habilidades heroicas (Elige una)
- Tranquilidad (R)
- Enfriamiento: 100 segundos
- Cura a todos los aliados en un gran radio a lo largo del tiempo.
- Sueño crepuscular (R)
- Enfriamiento: 90 segundos
- Silencia y frena a todos los enemigos cercanos. Hace daño con el tiempo.
Talentos (Elija uno de cada nivel)
Tier 1
- Camino del mago: Tu héroe gana 5 maná extra y 0.2 maná regen por cada nivel ganado.
- Quemadura de luna (W): El daño contra los minions, mercenarios y estructuras aumentó en un 30%.
- Armonía (Q): Cada pulso de sanación en Minions o Mercs devuelve 10 mana a Malfurion (un máximo de 50.)
- Sala de curación: Colócalo en el suelo para curar a los aliados en un área para el 1.95% de la salud máxima cada segundo durante 10 segundos.
El nivel 2
- Raíces vengativas (E): el uso de Entangling Roots también invoca un Treant que hace 20 puntos de daño y dura 12 segundos.
- La claridad de Shan'do (Rasgo): El enfriamiento de Inervate es 10 segundos más rápido y otorga maná dos veces más rápido.
- Versátil (Rasgo): Inervar también aumenta la velocidad de ataque del objetivo en un 10% durante su duración. Esto también te permite lanzarlo a usuarios que no sean mana.
- Escudo aliado: Coloca un escudo protector en un héroe aliado, protegiéndolos de 300 daños antes de romper. Dura 5 segundos.
Nivel 3
- Momento de batalla: Los ataques básicos reducen los tiempos de reutilización de tu Habilidad en 0.5 segundos.
- Crecimiento duradero (Q): Aumenta la duración del Recrecimiento en 6 segundos.
- La Gracia de Elune: Aumenta el rango de Recrecimiento, Fuego lunar y Raíces enredadoras en 2.
- Calldown: MULE (Thumbail Missing): repara la estructura objetivo, otorgándole salud y munición durante 30 segundos.
Nivel 4
- Tranquilidad (R): Cura 40 de salud por segundo a los aliados cercanos durante 10 segundos.
- Sueño crepuscular (R): Después de un breve retraso, inflige 100 de daño en un AoE grande. Los objetivos son silenciados durante 3 segundos.
Nivel 5
- Full Moonfire (W): aumenta el área de efecto en un 50% y reduce el costo de maná a 10.
- Semilla de vida (P): lanzar un Recrecimiento en un objetivo con salud completa retrasará el efecto de curación a lo largo del tiempo hasta que haya recibido daño.
- Rayo encogedor: Actívalo para reducir el daño de un héroe enemigo en un 50% y la Velocidad de movimiento en un 50% durante 4 segundos.
- Bloque de hielo: Actívate para ponerte en estasis y obtén invulnerabilidad durante 3 segundos.
Nivel 6
- Ducha lunar (W): Usar Moonfire reduce el tiempo de reutilización de tu próximo Moonfire en 0,5 segundos. Se acumula hasta 3 veces. Dura 8 segundos.
- Incendio de la luna (W): el Fuego lunar ralentiza a los objetivos un 20% durante 2 segundos.
- Rebobinar: Actívalo para reducir el tiempo de reutilización de tus Habilidades básicas en 10 segundos.
Nivel 7
- Rayo de la tormenta: Activar para teletransportarse a la ubicación de destino.
- Escudo de tormenta: Activa para darte un escudo a los Héroes aliados cercanos y al 20% de su salud máxima durante 3 segundos.
- Serenidad (R): aumenta la cantidad de sanación en un 25% y otorga 5 maná por segundo.
- Pesadilla (R): Los enemigos afectados también se ralentizan un 50% y la duración aumenta a 4 segundos.
El talento construye
Puro apoyo Malfurion
- Camino del mago o Sala de curación: PotW es la mejor opción en casi todas las circunstancias, pero si su equipo planea pelear por una atalaya o un juego de bofetadas, el HW puede ayudarlo a obtener la primera sangre.
- La claridad de Shan'do (Rasgo) o Versátil (Rasgo) o Escudo aliado: Si tienes muchos usuarios de maná o estás lanzando con un usuario de maná, la claridad de Shan'do es excelente. Si tu equipo no usa mucho maná y tiene en su mayoría usuarios que no son mana, Versatile o Shield Ally son las mejores opciones.
- Crecimiento duradero (Q): Te da mejores sanaciones.
- Tranquilidad (R): Esta es la Habilidad Heroica mejor adaptada para soportar Malfurion.
- Semilla de vida (P): Esto es genial para usar antes de una pelea en equipo o si está pasando de un carril a otro y solo quiere ayudar a un aliado.
- Rebobinar: Nunca se sabe cuándo va a necesitar maná de emergencia o sanación.
- Serenidad o Escudo de tormenta: Cualquiera de estos será suficiente, aunque Serenity es la mejor opción si su equipo utiliza principalmente maná.
Esta construcción ignora en gran medida los talentos que aumentan el daño o dan control de la multitud en favor de construir Malfurion como un apoyo puro. Esta construcción comenzará fuerte en la fase de laning y terminará con fuerza cuando lidies con empujes y peleas de equipo. Sin embargo, no podrá contribuir mucho en la forma de DPS.
Control de multitudes Malfurion
- Camino del mago: Vas a necesitar tanto maná como puedas para hacer spam con tus hechizos.
- Raíces vengativas (E): Estarás usando mucho este hechizo, así que también podrías infligirle un daño extra.
- La Gracia de Elune: Mayor rango siempre es bienvenido.
- Sueño crepuscular (R): El CC perfecto para una pelea en equipo. Esto te permitirá silenciar a personajes como Elite Tauren Chieftain que podrían usar su Heroico para interrumpir las coordenadas de tu equipo en la lucha.
- Rayo encogedor o Full Moonfire (W): Full Moonfire va bien con tu próximo talento; Shrink Ray es ideal para paralizar a un enemigo en medio de una pelea.
- Incendio de la luna (W): Con Full Moonfire y Hindering Moonfire, puedes spamear tu W y ralentizar a los enemigos todo el día.
- Pesadilla (R): Este es el tipo de Habilidad Heroica en la que planeas pelear en equipo.
Control de multitudes Malfurion es una fuerza a tener en cuenta. No solo tienes la base de sanación y las habilidades de maná que viene con el kit de Malfurion, sino que también has mejorado las habilidades de CC que te permiten controlar completamente las peleas de equipo.
Consejos Malfurion Playstyle
Campeón de lucha de equipo
- La mayoría de los personajes tienen Heroics que pueden usar en peleas 1 a 1. Las Heroicas de Malfurion solo deberían ser usadas en peleas de equipo debido a su naturaleza AoE o debuff.
- Intenta evitar entrar en una lucha en equipo sin tus heroicos.
Inervar es Interior Grande
- Inervar no cuesta mana.
- Inervar da mana.
- Más maná para no mana.
- Mantenlo en tiempo de reutilización.
Seguridad en numeros
- Malfurion es un apoyo y siempre debe estar con otro héroe, curándolos y restaurando su maná.
- Malfurion no tiene el tipo de kit para luchar 1 contra 1 con.
- Entangling Roots es tu único mecánico para escapar.
- No extienda demasiado sin tener conocimiento completo del mapa.