Contenido
- Introducción
- Habilidades iniciales
- Habilidades heroicas (Elige una)
- Talentos (Elija uno de cada nivel)
- Tier 1
- El nivel 2
- Nivel 3
- Nivel 4
- Nivel 5
- Nivel 6
- Nivel 7
- El talento construye
- Tanque Bárbaro
- Daños en áreas pesadas bárbaras
- Consejos de estilo de juego bárbaro
- La reina mercenaria
- Puntas de lanza
- Mira antes de saltar
Bienvenida a la Héroes de la Tormenta guía de construcción para Sonya, el Bárbaro de Diablo 3. En esta guía, encontrará información básica sobre el juego y el Bárbaro, así como consejos sobre cómo jugar y construirla.
Esta guía se desglosará en seis categorías:
- Introducción - Un desglose del tipo de personaje que estás interpretando.
- Habilidades iniciales - Las habilidades con las que comienza tu personaje al comienzo del partido.
- Habilidades heroicas - Elige entre una de estas dos habilidades de nivel máximo en el nivel 10 del equipo
- Prendas - Las mejoras de personaje que puedes elegir para personalizar tu héroe.
- El talento construye - Construcciones recomendadas con las que personalmente he encontrado éxito.
- Consejos de estilo de juego - Información adicional sobre el personaje para ayudarte a jugar lo mejor posible.
Introducción
En Héroes de la Tormenta, Sonya, la bárbara, es una guerrero cuerpo a cuerpo con un kit que le permite hacer algunos daños graves de un solo objetivo y AoE.
Como muchos de los héroes guerreros, ella tiene el potencial de ser un traficante de daños o un tanque / iniciador para tu equipo. Tiene muchas opciones para aumentar su daño y su capacidad de supervivencia que le permiten cierta flexibilidad en la forma en que desea jugar.
Trabaja bien en el carril con personajes que pueden mantener su salud o CC. Su Torbellino también la convierte en una gran pareja para empujar caminos junto con personajes especializados.
Habilidades iniciales
- Furia (Rasgo de combate)
- Genera furia tomando e infligiendo daño. Dañar daño también restaura la salud.
- Lanza antigua (Q)
- Enfriamiento: 15 segundos
- Lanza una lanza y tira del primer golpe enemigo, aturdiendo e infligiendo daño.
- Martillo de los antiguos (W)
- Enfriamiento: 1 segundo
- Inflige una gran cantidad de daño a un enemigo.
- Torbellino (MI)
- Enfriamiento: 1 segundo
- Daña a los enemigos cercanos. Puede moverse mientras usa esto.
Habilidades heroicas (Elige una)
- Salto (R)
- Enfriamiento: 40 segundos
- Salta sobre los enemigos para aturdirlos y dañarlos.
- Ira del Berserker (R)
- Enfriamiento: 100 segundos
- Duración: 12 segundos
- Gana ataque y velocidad de movimiento y se vuelve imparable.
Talentos (Elija uno de cada nivel)
Tier 1
- Camino del guerrero: Tu Héroe gana un 25 de Vida extra por cada nivel ganado.
- Furia sin fin (Rasgo): Aumenta la furia máxima a 150.
- Disparo de furia (Rasgo): Activa para ganar 25 Furia. 45 segundos de tiempo de reutilización.
El nivel 2
- Curación Amplificada: Aumenta la curación tomada y los efectos de regeneración en un 30%.
- Ataque enfocado: Cada 5 segundos, tu próximo ataque básico inflige un 50% más de daño.
- Pintura de guerra (Rasgo): Aumenta tu Lifesteal al 20%.
- Martillo masivo (W): El daño de Hammer of the Ancients se incrementa en un 50% y el costo de Furia aumenta a 20.
Nivel 3
- Bloquear: Reduce periódicamente el daño recibido de Hero Basic Attacks en un 50%. Almacena hasta 2 cargas.
- Lanza envenenada (Q): Ancient Spear inflige un 50% adicional de daño durante 4 segundos.
- Barra sísmica (W): Hammer of the Ancients hace daño por salpicadura detrás del objetivo.
Nivel 4
- Salto (R): salta en el aire e inflige 50 de daño a los enemigos cercanos, aturdiéndolos durante 1,5 segundos.
- Ira del Berserker (R): Las ganancias + 100% de Velocidad de ataque adicional, + 40% de Velocidad de movimiento adicional, + 10% de Lifesteal y silencios, aturdimientos, ralentizaciones y raíces adicionales contra tu Héroe tienen una duración reducida en un 50%.
Nivel 5
- Escudo de hechizos: Reduce periódicamente el daño recibido de Habilidades de héroe en un 50%. Almacena hasta 2 cargas.
- Lanza compuesta (Q): Aumenta el rango de lanza antigua en un 30%.
- Cizalladura del viento (E): Casting Whirlwind elimina todos los efectos que limitan el movimiento y aumenta la velocidad de movimiento en un 10%.
- Ciclón (E): Aumenta el radio de Torbellino en un 80%.
Nivel 6
- Presencia imponente: Los enemigos que te atacan tienen su Velocidad de ataque reducida un 30%.
- Lanza mística (Q): Ancient Spear tirará del bárbaro al punto objetivo, incluso si pierde una unidad (pero no generará Furia).
- Espiral de isquiotibiales (E): Torbellino reduce la velocidad de movimiento del enemigo en un 25% durante 1 segundo.
- Piel de piedra: Actívalo para ganar un 30% de tu salud máxima en Shields durante 5 segundos.
Nivel 7
- El resurgimiento de la tormenta: Al morir, revive de nuevo en tu Altar después de 5 segundos. Esto puede ocurrir una vez cada 120 segundos.
- Furia de la tormenta: Los ataques básicos rebotan dos veces a los enemigos cercanos con un 50% de daño.
- Cráter Arreat (R): Deja atrás un cráter intransitable durante 3 segundos.
- Control de la ira (R): Aumenta el daño de otras habilidades bárbaras en un 50% mientras Wrath of the Berserker está activo. Aumenta la reducción de silencios, aturdimientos, ralentizaciones y raíces al 75%.
El talento construye
Tanque Bárbaro
- Camino del guerrero: La salud extra siempre es beneficiosa para el tanque.
- Curación Amplificada o Pintura de guerra: Lifesteal te ayuda a mantenerte si no hay apoyo con una curación cercana; Si existe tal apoyo, toma Curación Amplificada.
- Bloquear: ¿Qué es un tanque sin la capacidad de bloquear?
- Salto: Esto es genial para iniciar peleas en equipo.
- Escudo de hechizos o Cizalladura del viento (E): Wind Shear te da velocidad de movimiento para entrar en la contienda, pero Spell Shield te da una mejor defensa contra las habilidades del enemigo.
- Piel de piedra o Presencia imponente: Un escudo siempre es útil, pero la presencia imponente castiga a tus enemigos por golpearte.
- Cráter Arreat: Esto mejora enormemente tu habilidad de salto.
Este es el tipo de construcción que elegirías si quisieras ser un tanque / iniciador. Serás la primera persona en entrar en la pelea de equipo e intentar desorientarlos para que tus compañeros puedan sacar sus habilidades y matar al equipo enemigo. Esto funciona realmente bien si tienes un personaje como Malfurion que te apoya.
Daños en áreas pesadas bárbaras
- Furia sin fin (Rasgo): tener Furia adicional te permite hacer spam con Hammer of the Ancients y Whirlwind con más frecuencia.
- Pintura de guerra (Rasgo): Lifesteal te ayudará a mantenerte en el carril.
- Ira del Berserker (R): Aumenta enormemente tu capacidad de hacer daño, además de ofrecerte una mejor capacidad de supervivencia.
- Ciclón o Cizalladura del viento (E): Cyclone te permite golpear más objetivos, pero si estás teniendo dificultades para salir de situaciones difíciles, Wind Shear te dará un mejor mecanismo de escape.
- Espiral de isquiotibiales (E): Ralentizar al enemigo con Torbellino garantiza efectivamente que quedarán atrapados en tu Torbellino por más de su duración.
- Control de la ira (R) o Furia de la tormenta: Haz que tus habilidades hagan aún más con el Manejo de la Ira o hagan más daño de AoE con Furia.
Esta construcción se enfoca en usar tu Torbellino y tener la mayor furia posible. Esta es una gran configuración para empujar carriles, dañar a múltiples Héroes y limpiar campamentos de mercurio con más de uno. Cuando quieras hacer más daño a un solo objetivo, lanza tu habilidad Heroica.
Consejos de estilo de juego bárbaro
La reina mercenaria
- El torbellino es una de las mejores habilidades para limpiar campamentos de mercenarios con múltiples enemigos.
- Puedes tener campamentos de mercenarios a un nivel o dos por encima de ti si tienes suficiente Furia y puedes enviar Spam en varios enemigos.
- No es tan efectivo contra campos de un solo objetivo como el Golem de cráneo.
Puntas de lanza
- No uses la lanza antigua solo para daño. Si lo usas en el momento equivocado, puede atraerte hacia múltiples enemigos y hacer que te maten.
- Asegúrate de que puedes tomar un enemigo si vas a tirarte hacia ellos.
- Una vez que luches contra un enemigo 1-a-1, siéntete libre de usarlo para perseguirlo o aturdirlo como quieras.
Mira antes de saltar
- Para maximizar la efectividad de Leap, asegúrate de que todos tus enemigos estén juntos.
- Golpear a tantos enemigos como sea posible significa aturdir a tantos como sea posible.
- Impresionantes enemigos es ideal para peleas en equipo.
- Bien saltos Leaps ganan peleas en equipo.