Héroes de la tormenta - Guía bárbaro

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Autor: Morris Wright
Fecha De Creación: 28 Abril 2021
Fecha De Actualización: 18 Noviembre 2024
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Héroes de la tormenta - Guía bárbaro - Juegos
Héroes de la tormenta - Guía bárbaro - Juegos

Contenido

Bienvenida a la Héroes de la Tormenta guía de construcción para Sonya, el Bárbaro de Diablo 3. En esta guía, encontrará información básica sobre el juego y el Bárbaro, así como consejos sobre cómo jugar y construirla.


Esta guía se desglosará en seis categorías:

  • Introducción - Un desglose del tipo de personaje que estás interpretando.
  • Habilidades iniciales - Las habilidades con las que comienza tu personaje al comienzo del partido.
  • Habilidades heroicas - Elige entre una de estas dos habilidades de nivel máximo en el nivel 10 del equipo
  • Prendas - Las mejoras de personaje que puedes elegir para personalizar tu héroe.
  • El talento construye - Construcciones recomendadas con las que personalmente he encontrado éxito.
  • Consejos de estilo de juego - Información adicional sobre el personaje para ayudarte a jugar lo mejor posible.

Introducción

En Héroes de la Tormenta, Sonya, la bárbara, es una guerrero cuerpo a cuerpo con un kit que le permite hacer algunos daños graves de un solo objetivo y AoE.


Como muchos de los héroes guerreros, ella tiene el potencial de ser un traficante de daños o un tanque / iniciador para tu equipo. Tiene muchas opciones para aumentar su daño y su capacidad de supervivencia que le permiten cierta flexibilidad en la forma en que desea jugar.

Trabaja bien en el carril con personajes que pueden mantener su salud o CC. Su Torbellino también la convierte en una gran pareja para empujar caminos junto con personajes especializados.

Habilidades iniciales

  • Furia (Rasgo de combate)
  • Genera furia tomando e infligiendo daño. Dañar daño también restaura la salud.

  • Lanza antigua (Q)
  • Enfriamiento: 15 segundos
  • Lanza una lanza y tira del primer golpe enemigo, aturdiendo e infligiendo daño.


  • Martillo de los antiguos (W)
  • Enfriamiento: 1 segundo
  • Inflige una gran cantidad de daño a un enemigo.

  • Torbellino (MI)
  • Enfriamiento: 1 segundo
  • Daña a los enemigos cercanos. Puede moverse mientras usa esto.

Habilidades heroicas (Elige una)

  • Salto (R)
  • Enfriamiento: 40 segundos
  • Salta sobre los enemigos para aturdirlos y dañarlos.

  • Ira del Berserker (R)
  • Enfriamiento: 100 segundos
  • Duración: 12 segundos
  • Gana ataque y velocidad de movimiento y se vuelve imparable.

Talentos (Elija uno de cada nivel)

Tier 1

  • Camino del guerrero: Tu Héroe gana un 25 de Vida extra por cada nivel ganado.
  • Furia sin fin (Rasgo): Aumenta la furia máxima a 150.
  • Disparo de furia (Rasgo): Activa para ganar 25 Furia. 45 segundos de tiempo de reutilización.

El nivel 2

  • Curación Amplificada: Aumenta la curación tomada y los efectos de regeneración en un 30%.
  • Ataque enfocado: Cada 5 segundos, tu próximo ataque básico inflige un 50% más de daño.
  • Pintura de guerra (Rasgo): Aumenta tu Lifesteal al 20%.
  • Martillo masivo (W): El daño de Hammer of the Ancients se incrementa en un 50% y el costo de Furia aumenta a 20.

Nivel 3

  • Bloquear: Reduce periódicamente el daño recibido de Hero Basic Attacks en un 50%. Almacena hasta 2 cargas.
  • Lanza envenenada (Q): Ancient Spear inflige un 50% adicional de daño durante 4 segundos.
  • Barra sísmica (W): Hammer of the Ancients hace daño por salpicadura detrás del objetivo.

Nivel 4

  • Salto (R): salta en el aire e inflige 50 de daño a los enemigos cercanos, aturdiéndolos durante 1,5 segundos.
  • Ira del Berserker (R): Las ganancias + 100% de Velocidad de ataque adicional, + 40% de Velocidad de movimiento adicional, + 10% de Lifesteal y silencios, aturdimientos, ralentizaciones y raíces adicionales contra tu Héroe tienen una duración reducida en un 50%.

Nivel 5

  • Escudo de hechizos: Reduce periódicamente el daño recibido de Habilidades de héroe en un 50%. Almacena hasta 2 cargas.
  • Lanza compuesta (Q): Aumenta el rango de lanza antigua en un 30%.
  • Cizalladura del viento (E): Casting Whirlwind elimina todos los efectos que limitan el movimiento y aumenta la velocidad de movimiento en un 10%.
  • Ciclón (E): Aumenta el radio de Torbellino en un 80%.

Nivel 6

  • Presencia imponente: Los enemigos que te atacan tienen su Velocidad de ataque reducida un 30%.
  • Lanza mística (Q): Ancient Spear tirará del bárbaro al punto objetivo, incluso si pierde una unidad (pero no generará Furia).
  • Espiral de isquiotibiales (E): Torbellino reduce la velocidad de movimiento del enemigo en un 25% durante 1 segundo.
  • Piel de piedra: Actívalo para ganar un 30% de tu salud máxima en Shields durante 5 segundos.

Nivel 7

  • El resurgimiento de la tormenta: Al morir, revive de nuevo en tu Altar después de 5 segundos. Esto puede ocurrir una vez cada 120 segundos.
  • Furia de la tormenta: Los ataques básicos rebotan dos veces a los enemigos cercanos con un 50% de daño.
  • Cráter Arreat (R): Deja atrás un cráter intransitable durante 3 segundos.
  • Control de la ira (R): Aumenta el daño de otras habilidades bárbaras en un 50% mientras Wrath of the Berserker está activo. Aumenta la reducción de silencios, aturdimientos, ralentizaciones y raíces al 75%.

El talento construye

Tanque Bárbaro

  • Camino del guerrero: La salud extra siempre es beneficiosa para el tanque.
  • Curación Amplificada o Pintura de guerra: Lifesteal te ayuda a mantenerte si no hay apoyo con una curación cercana; Si existe tal apoyo, toma Curación Amplificada.
  • Bloquear: ¿Qué es un tanque sin la capacidad de bloquear?
  • Salto: Esto es genial para iniciar peleas en equipo.
  • Escudo de hechizos o Cizalladura del viento (E): Wind Shear te da velocidad de movimiento para entrar en la contienda, pero Spell Shield te da una mejor defensa contra las habilidades del enemigo.
  • Piel de piedra o Presencia imponente: Un escudo siempre es útil, pero la presencia imponente castiga a tus enemigos por golpearte.
  • Cráter Arreat: Esto mejora enormemente tu habilidad de salto.

Este es el tipo de construcción que elegirías si quisieras ser un tanque / iniciador. Serás la primera persona en entrar en la pelea de equipo e intentar desorientarlos para que tus compañeros puedan sacar sus habilidades y matar al equipo enemigo. Esto funciona realmente bien si tienes un personaje como Malfurion que te apoya.

Daños en áreas pesadas bárbaras

  • Furia sin fin (Rasgo): tener Furia adicional te permite hacer spam con Hammer of the Ancients y Whirlwind con más frecuencia.
  • Pintura de guerra (Rasgo): Lifesteal te ayudará a mantenerte en el carril.
  • Ira del Berserker (R): Aumenta enormemente tu capacidad de hacer daño, además de ofrecerte una mejor capacidad de supervivencia.
  • Ciclón o Cizalladura del viento (E): Cyclone te permite golpear más objetivos, pero si estás teniendo dificultades para salir de situaciones difíciles, Wind Shear te dará un mejor mecanismo de escape.
  • Espiral de isquiotibiales (E): Ralentizar al enemigo con Torbellino garantiza efectivamente que quedarán atrapados en tu Torbellino por más de su duración.
  • Control de la ira (R) o Furia de la tormenta: Haz que tus habilidades hagan aún más con el Manejo de la Ira o hagan más daño de AoE con Furia.

Esta construcción se enfoca en usar tu Torbellino y tener la mayor furia posible. Esta es una gran configuración para empujar carriles, dañar a múltiples Héroes y limpiar campamentos de mercurio con más de uno. Cuando quieras hacer más daño a un solo objetivo, lanza tu habilidad Heroica.

Consejos de estilo de juego bárbaro

La reina mercenaria

  • El torbellino es una de las mejores habilidades para limpiar campamentos de mercenarios con múltiples enemigos.
  • Puedes tener campamentos de mercenarios a un nivel o dos por encima de ti si tienes suficiente Furia y puedes enviar Spam en varios enemigos.
  • No es tan efectivo contra campos de un solo objetivo como el Golem de cráneo.

Puntas de lanza

  • No uses la lanza antigua solo para daño. Si lo usas en el momento equivocado, puede atraerte hacia múltiples enemigos y hacer que te maten.
  • Asegúrate de que puedes tomar un enemigo si vas a tirarte hacia ellos.
  • Una vez que luches contra un enemigo 1-a-1, siéntete libre de usarlo para perseguirlo o aturdirlo como quieras.

Mira antes de saltar

  • Para maximizar la efectividad de Leap, asegúrate de que todos tus enemigos estén juntos.
  • Golpear a tantos enemigos como sea posible significa aturdir a tantos como sea posible.
  • Impresionantes enemigos es ideal para peleas en equipo.
  • Bien saltos Leaps ganan peleas en equipo.