Hearthstone Blackrock Mountain - Guía de núcleo fundido

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Autor: Morris Wright
Fecha De Creación: 26 Abril 2021
Fecha De Actualización: 4 Noviembre 2024
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Hearthstone Blackrock Mountain - Guía de núcleo fundido - Juegos
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Contenido

El juego de cartas en línea de Blizzard, Piedra de la chimenea, ha salido con una nueva aventura en solitario para que los jugadores prueben su fuerza contra una variedad de jefes.


El viaje más nuevo, Montaña de roca negra, cuenta con 5 alas diferentes con 3-4 jefes cada una. Cada jefe puede ser derrotado en modo normal o heroico, con recompensas de cartas, desafíos de clase y más.

Aquí exploramos el segundo ala de la serie, Molten Core, a medida que exploramos los siguientes 3 jefes y las mejores clases, cartas y estrategias para vencerlos.

Garr

Garr es un jefe elemental de fuego que abusa de su daño de AOE (Área de efecto) para matar a cualquiera de tus débiles secuaces y, posteriormente, a los suyos. Sin embargo, cuando sus súbditos caen, también lo hace su salud.

Salud: 30

Salud (Heroico): 45

Hero Power - Pulso de magma: inflige 1 daño a todos los minions. (1 mana)

Tarjetas especiales


(Heroico)

Estrategia general

Este jefe trabaja la estrategia de colocar tantos Firesworn en el tablero como sea posible, y matarlos para dañar directamente tu salud. Debido a que solo puede usar su poder de héroe una vez por turno, y cada Firesworn tiene 5 puntos de vida, le llevará al menos 5 turnos para comenzar a ejecutar su plan.

Ya que sabes que va a ser spam un daño para todos los minions, usar una baraja con muchos minions enfurecidos es el contraataque perfecto para su juego. Estarás cada vez más fuerte sin tener que hacer nada, mientras él espera para matar a sus secuaces.

Clase recomendada

Guerrero Ya que los mazos Warrior son famosos por centralizarse alrededor de los esbirros enfurecidos, esta es la oportunidad perfecta para capitalizar la combinación de queso de Warbot, Armorsmith, Seige Engine y Espumoso Berserker. Estarás recibiendo daño constantemente, y así ganarás armadura y poder de ataque.


Emparejando estos con algunos monstruos neutrales enfurecidos como Amani Berserker, Gurubashi Berserker, Tauren Warrior, y Raging Worgen y él reforzará a tus minions todo el tiempo, ¡esencialmente haciendo todo el trabajo duro por ti!

* Colar un Acólito de Dolor allí también por el poder de robo extra.

Recompensa

Barón geddon

Baron Geddon es el segundo jefe en el ala Molten Core de Blackrock Mountain, y está diseñado para castigar a los jugadores que no usan sabiamente cada cristal de maná cada turno.

Salud: 30

Salud (Heroico): 50

Hero Power - Encender maná: inflige 5 daños al héroe enemigo si tiene maná no gastado. (0 mana)

Hero Power (Heroico) - Encender maná: inflige 10 de daño al héroe enemigo si tiene maná no gastado. (0 mana)

Tarjetas especiales

(Heroico)

Estrategia general

¡El barón Geddon se está asegurando de que estés usando tu maná! Debido a este poder de héroe de los jefes, no hay espacio para pagar tener maná sobrante al final de tu turno.

Junto con sus cartas especiales, un mazo de agresivos con muchos secuaces y hechizos de bajo coste es la manera perfecta de derrotar a este jefe.

Clase recomendada

Mago La abundancia de hechizos de costo variable del mago lo convierte en una excelente manera de combatir el poder del héroe de Barón. Agarre misiles Arcanos, Escarcha de Escarcha, Polimorfia, etc. para asegurar el control de la placa. El Intelecto Arcano también será útil debido a todas las cartas que jugarás para evitar su poder de Héroe.

Los siervos neutrales y de bajo costo funcionan bien en esta situación debido a su tarjeta Living Bomb. La clave para evitar este poder es asegurarse de que cada uno de tus minions sea fácilmente eliminado y desechable, como los Once Arqueros, los Starsetusk Boars, los Bluegill Warriors, etc. Estos minions de bajo costo también se presentarán como rellenos de espacios para los turnos cuando Necesitas usar todo tu maná.

Recompensa

Ragnaros el Señor del Fuego

Ragnaros, el Señor del Fuego, es el jefe final del ala Molten Core junto con Majordomo Executus.

La primera etapa es contra Majordomo y al vencer a su salud de 30, se enfrentará a Ragnaros para la Etapa 2.

Salud - 8

Salud (Heroico) - 30

Hero Power Stage 1 - El Majordomo: Invoca un Acólito Caminante Vencedor 1/3. (2 Mana)

Hero Power Stage 1 (Heroico) - El Majordomo: Invoca a un 3/3 Acólito Caminante de Fuego. (2 Mana)

Hero Power Stage 2 - Muere, insect! - Haz 8 daños a un enemigo aleatorio. (2 Mana)

Hero Power Stage 2 (Heroico) - ¡MUERE, INSECTOS! - Haz 8 daños a un enemigo aleatorio. DOS VECES. (2 Mana)

Tarjetas especiales

Nivel 1

(Heroico)

Etapa 2

Estrategia general

Mientras que Majordomo en la Etapa 1 usa un gran número de minions, incluyendo Flame Imps, Core Hounds, y muchos Gigantes Fundidos. Una vez que lo derrotas, es reemplazado por Ragnaros, quien tiene un gran potencial de muerte en la Etapa 2.

Sin embargo, cuando aparece Ragnaros, todavía tendrás a todos tus minions en el tablero, de modo que lo derribarán antes de que tenga la oportunidad de usar su Poder del héroe y los minions es la estrategia perfecta.

Clases recomendadas

Mago Una baraja de mago se ha congelado y Polymorph para cuidar de los minions más grandes mientras quemas a los jefes. Simplemente juegue el control y siga golpeando su salud en la Etapa 1, mientras usa hechizos para contrarrestar a sus secuaces, y cuando se convierte en Ragnaros en la Etapa 2, gane los últimos 8 daños.

En el modo Heroico, Ragnaros tendrá 30 puntos de vida, por lo que es necesario tener un buen control de la tabla y una gran cantidad de criaturas grandes antes de que aparezca Ragnaros.

Chamán Un mazo de chamanes también es el contador perfecto, ya que tiene muchos hechizos de eliminación para las criaturas en la Etapa 1, como Lava Burst y Lighting Storm. Los tótems que invoca tu poder de héroe también son grandes objetivos para sus hechizos de eliminación, ya que no necesariamente se dirigirá a ningún siervo en particular.

Las criaturas más grandes que tiene el chamán, como el Elemental de Fuego, deben usarse y eliminarse para que cuando Ragnaros llegue a la Etapa 2, puedas atacar directamente y ganar antes de que tenga la oportunidad de usar sus habilidades.

Recompensa

Finalización de ala

Completar todo el ala te otorgará la tarjeta legendaria, Majordomo Executus:

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